Teamfight Tactics Patch 10.5: Pełne informacje i aktualizacje


Wysłane przez 2026-06-11



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Nie popadajcie w nostalgię, fani Teamfight Tactics. Ostatnia łatka Zestawu Drugiego: Powstanie Żywiołów jest już prawie gotowa.

Riot ujawniły uwagi dotyczące łatki TFT 10.5, która ma przynieść więcej mocy w późnej fazie gry graczom, którzy chcą w nią zainwestować. Jednostki, które są na poziomie piątym i wyższym, otrzymają teraz szalone skoki mocy, gdy otrzymają trzy gwiazdki. Wraz z tymi zmianami wprowadzono kilka drobnych poprawek w balansie, aby zapewnić sprawiedliwe zakończenie sezonu żywiołów.

Oto pełne informacje dotyczące łatki 10.5.

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Ranking

Sezon rankingowy Powstanie żywiołów zakończy się wraz z zakończeniem tego patcha. Ranking rozpocznie się natychmiast po premierze 10.6 i TFT: Galaktyki.

Cechy Zmieniono szansę na aktywację Blademastera z 35 procent na 40 procent. Zmieniono obrażenia elektryczne z 80/250/500 na 80/250/550. Zmieniono dodatkowe obrażenia lodowca z 75/175/350 do 75/175/375. Saldo mistrza Poziomjedna Zmieniono czas trwania tarczy Diany z trzech do czterech sekund. Zmieniono czas trwania tarczy Leony z pięciu do czterech sekund. Mana Zyry zmieniona z 0/75 na 0/65. Poziom drugi Zmieniono obrażenia zaklęć Syndry z 175/350/600 na 225/375/650. Zmieniono manę Yasuo z 0/85 na 0/90. Poziom trzeci Zmieniono obrażenia zaklęć Ezreala z 225/450/900 na 250/450/900. Premia do prędkości ataku zaklęcia Karmy została zmieniona z 40/60/80 na 35/50/100. Zmieniono pasywne leczenie Nocturne z 40/45/50% na 50/60/70%. Poziom czwarty leczenie zaklęć Janny zostało zmienione z 20/30/100 procent na 25/35/200 procent. Zmieniono obrażenia od ataku Twitcha z 65 na 70. Trzygwiazdkowe modyfikacje bohaterów

Jeśli trzygwiazdkowy bohater (zwłaszcza bohaterowie poziomu piątego i wyższego) powinni być silni, bardzo silni.

Zmieniono liczbę kul Diany z 3/4/5 na 3/4/6. Zmieniono liczbę roślin Zyry z 2/3/4 na 2/3/5. Zmieniono obrażenia zaklęć Rek’sai z 250/550/850 do 250/550/1000. Dr.Zmieniono obrażenia zaklęć Mundo z 50/100/150 do 50/100/200. Zmieniono redukcję many klonów Zeda z 50/25/0 na 50/25/-125. Zmieniono moc zaklęć Lux z 550/900/9,999 do 550/900/99,999.