Teamfight Tactics Patch 10.8: Pełne informacje i aktualizacje


Wysłane przez 2026-07-23



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Nowy pretendent wkracza do konwergencji w tej aktualizacji Teamfight Tactics — i przywozi ze sobą meteory.

Xerath dołącza do zestawu trzeciego w patchu 10.8, przynosząc kolejne pięć kosztów mistrz do miksu. Gracze TFT mogą również cieszyć się dwiema nowymi galaktykami, które powinny zapewnić jeszcze większą różnorodność między grami. A ponieważ seria strat nie była wystarczająco ryzykowna, Riot sprawia, że ​​otwarte fortowanie staje się bardziej ryzykowne, ponieważ może teraz potencjalnie Cię wyeliminować przed etapami 4-7.

Oto pełne uwagi dotyczące poprawki TFT 10.8.

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Nowy bohater Xerath Poziom piąty Pochodzenie: Mroczna Gwiazda Klasa: Czarownik Zdrowie: 750/1350/2430 Pancerz: 20 Obrażenia od ataku: 60/ 108/194 Szybkość ataku: 0,9 Mana: 30/80 Bombardowanie Otchłani: Xerath przemienia się, przyzywając meteory, które uderzają losowych wrogów zamiast zwykłych ataków przez 6/8/45 sekund. Meteory zadają 300/400/2500 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu, a jeśli zabiją cel, wszystkiesąsiedni wrogowie otrzymują 150/2001,250 pkt. obrażeń magicznych i zostają ogłuszeni na 1,5 sek. Systemy Nowa mechanika galaktyk Sektor handlu: Gracze dostają jeden darmowy przerzut w każdej rundzie. Supergęsta Galaktyka: Po osiągnięciu piątego poziomu gracze otrzymują darmową Siłę Natury. Teraz jest około 50 procent szans na uzyskanie specjalnej gry Galaxy vs. Normal, w której sektor handlu i supergęste galaktyki są odrobinę bardziej uprzywilejowane niż inne. Inne elementy systemu Zmieniono serie wygranych i porażek z 2(1g)/3(2g)/4+(3g) na 2-3(1g)/4(2g)/5+(3g). Zmieniono podstawowe obrażenia na etap z 0/3/4/5/10/15/20 do 0/0/1/2/5/10/15. Zmieniono całkowite obrażenia na podstawie liczby jednostek, które przeżyły z 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10… na 2/4/6/8/10/11/12/13/14/ 15. Wprowadzono nowe odmiany karuzeli, miej oko. Cechy (Nowe) Dziewięciojednostkowy Blademaster: 100 procent szansy na proc. (Nowość) Dziewięć jednostek Dark Star: 45 obrażeń od ataku i moc zaklęć. (Nowość) Infiltrator sześciu jednostek: 125 procent dodatkowego atakuprędkość. (Nowość) Sześciojednostkowy obrońca: osłona 45% maksymalnego zdrowia. (Nowość) Dziewięciojednostkowy rebeliant: 350 tarcz i 15 procent obrażeń na rebelianta. (Nowość) Czarodziej składający się z ośmiu jednostek: plus 25 mocy zaklęć dla drużyny. Zmieniono procent niebiańskiego leczenia z 15/30/60 na 15/40/65. Zdrowie cybernetyczne i obrażenia od ataku przy sześciu jednostkach zmieniono z 800 i 80 na 750 i 75. Zmieniono zdrowie supermecha-pilota mecha ze 100% zdrowia pilota na 1800 i 50% zdrowia pilota. Zmieniono obrażenia zaklęć Mech-Pilot Super Mech z 400/500/600/700/900/1500/5000 do 400/500/600/700/800/1200/5000. Najemnik: Dodano wizualizację wskazującą zakupione ulepszenia najemnika. Zmieniono szansę na pojawienie się czterech przedmiotów Kosmicznego Pirata z 15% na 20%. Siła zaklęcia Czarownika została zmieniona z 20/40/80 na 20/45/80. Bohaterowie Bohaterowie pierwszego poziomu Zmieniono obrażenia Caitlyn Ace in the Hole z 700/1000/1800 do 750/1500/3000. Zmieniono premię do prędkości ataku Zabójczego Upierzenia Xayah z 75/100/150% do 100/125/150%.Zmieniono czas trwania ogłuszenia Zoe z 2/2,5/3 do 2/2,5/4. Zmieniono obrażenia Zoe Sleepy Trouble Bubble ze 150/225/400 na 200/275/400. Bohaterowie drugiego poziomu Zmieniono pancerz Annie z 35 na 40. Zmieniono tarczę Annie Galaxy Shield-Blast z 225/300/450 na 270/360/540. Zmieniono manę Dariusa z 0/70 na 0/60. Zmieniono obrażenia od ataku Luciana z 55 na 50. Zmieniono celowanie w Wielkim Wejściu Rakan z celu ataku na najdalszego wroga w promieniu trzech heksów. Zmieniono promień podbicia Wielkiego Wejścia Rakan z dwóch na jeden. Zmieniono całkowitą manę Rakana ze 150 na 100. Zmieniono manę Rakana z 50/150 na 50/80. Zmieniono zdrowie Shen z 700 do 800. Zmieniono czas trwania uniku Shen Future's Refuge z 2.5/3/4 do 2.5/3/5. Bohaterowie trzeciego poziomu Zmieniono obrażenia od ataku Shaco z 55 na 50. Obrażenia Oszustwa Shaco (procent obrażeń od ataku) zmieniono z 250/325/400% na 300/325/350%. Zasięg Syndry zmieniony z 660 do 890. Obrażenia Syndry Unleashed Power (na kulę) zmienione z 80/120/200 do80/120/150. Bohaterowie czwartego poziomu Zmieniono zdrowie Fizza z 650 na 600. Zmieniono szybkość ataku Fizza z 0,7 na 0,8. Zmieniono szybkość ataku Jinx z 0,7 na 0,75. Zmieniono zdrowie Soraki z 650 na 700. Zmieniono leczenie życzeń Soraki z 350/500/2000 na 375/550/20 000. Zmieniono obrażenia WuKong Cyclone z 250/450/2000 do 300/500/4000. Zmieniono czas trwania Promienia Dezintegracji Istot Żywych Vel’Koza z 2,5 na 2 sekundy. Vel’Koz będzie teraz rzucać bardziej efektywnie na mniejsze grupy jednostek. Bohaterowie piątego poziomu Zmieniono zdrowie Aurelion Sola z 950 do 1100. Pancerz Aurelion Sola zmieniono z 30 na 35. Przedmioty Kielich Łaski daje teraz także manę posiadaczowi. Zmieniono początkowe stosy Ostrzy Śmierci z dwóch na zero. Zmieniono obrażenia od ataku Ostrze Śmierci na ładunek z 15 do 30. Spowolnienie prędkości ataku Zamarzniętego Serca zmienione z 40% na 50%. Zmieniono dodatkowy zasięg Szybkiej Ognistej Armaty ze 100% do 200%. Szybka ognista armata wyświetla teraz wiązkę wizualną przy ataku, gdyzwiększenie zasięgu bohaterów o niskim zasięgu. Zmieniono szerokość Shroud of Stillness z jednego heksu na 1,5 heksu. Zmieniono manę Łzy Bogini z 20 na 15. Wszystkie ukończone przedmioty zostały odpowiednio dostosowane. Zasięg Herolda Zeke'a został zmieniony z dwóch na jeden heks. Szybkość ataku Herolda Zeke'a została zmieniona z 18 do 30 procent. Różne Tarcze w dogrywce mają teraz 66% mniejszą skuteczność (tak samo jak leczenie). Poprawki błędów Cybernetyka (trzy) jest teraz poprawnie cechą na poziomie brązowym. Opis Mordekaisera teraz poprawnie informuje, że jego tarcza trwa osiem sekund. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wukong nie wpływał na wrogów przez pierwsze 0,25 sekundy jego zaklęcia. Naprawiono problemy związane z drwinami, które wypowiadają bohaterowie po wygraniu walki. Teraz będą słyszane tylko zwycięskie i żywe drwiny Bohaterów. Dodanie dodatkowych Ostrzy Śmierci do jednostki podczas walki nie będzie już resetować wszystkich pozostałych liczników Ostrzy Śmierci. Naprawiono błąd, który powodował sprzedaż Mech-Pilota, gdy cecha była aktywnadałoby ci zero złota. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Supermech nie korzystał z premii do cech Infiltrator lub Wyburzacz, gdy znajdował się na tablicy na wyjeździe Znany problem: Supermech nadal nie korzystał z premii do cech całej drużyny, takich jak mistyk, gdy był na tablicy na wyjeździe. Naprawiono błąd, w którym przywołane jednostki (np. wciągnięte przez Thresha, portal ZZ’Rot) przyczyniały się do obrażeń graczy. Kayn odradza się o dwa rzędy bliżej – gracze mobilni mogą teraz zobaczyć, jakie posiada przedmioty. Kącik mobilny Ulepszenia panelu znajomych, które mogą zauważyć tylko osoby o orleokich oczach. Naprawiono błąd, w którym niektórzy gracze musieli aktualizować za każdym razem, gdy ponownie uruchamiali aplikację. To po prostu głupie. Gdy coś poszło nie tak i chcemy, abyś o tym wiedział, powinieneś teraz zobaczyć komunikat o tym. Mam nadzieję, że nigdy tego nie zrobisz. Naprawiono błąd, który powodował, że tabele zrzutu jajek nie zdawały egzaminów z matematyki i wyświetlały nieprawidłowe liczby. Znaczniki wyboru pojawiają się teraz w Zestawach, gdy przeglądasz skórkę Małej Legendy lub Areny, którą już posiadasz. ZamówiliśmyMałe Legendy pod każdym gatunkiem, dzięki czemu możesz jeszcze szybciej znaleźć idealny odcień Squink. Duszek UFO robił się trochę zarozumiały, więc usunęliśmy jego poziomy gwiazdek w Loadouts. Emotki można teraz umieszczać w wielu miejscach. Twoje marzenia o pełnym kole emotek „Powiedz to jeszcze raz” mogą się teraz spełnić. Czasami twoja aktualnie wyposażona skórka Małej Legendy i Areny zapominała się pokazać po wejściu do wyposażenia. Przypomnieliśmy im, jaka była ich praca. Naprawiono kilka problemów ze zmianą proporcji i rozdzielczości na niektórych urządzeniach. Możesz swobodnie bawić się ekranem. Muzyka na ekranie logowania i muzyka na ekranie głównym były nieco nieaktualne. Zharmonizowaliśmy je. Dodano piękne, pyszne, chrupiące dźwięki do menu ustawień. Nie ustawienia dźwięku, dźwięki dla samych ustawień.