Wysłane przez 2026-06-10
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Zbliża się aktualizacja Teamfight Tactics 9.18, a wraz z nią wiele zmian w przedmiotach, cechach bohaterów i systemach.
Oto pełne informacje o aktualizacji do aktualizacji TFT 9.18 .
Nowe rzeczy System Mystery Box Zwykłe pudełka zawierają złoto, bohaterów lub pomoc Neeko. Niepospolite skrzynie zawierają elementy przedmiotów, złoto, bohaterów lub pomoc Neeko. Rzadkie pudełka zawierają szpatułki, pełne przedmioty, złoto, bohaterów lub pomoc Neeko. Każdy gracz otrzymuje w przybliżeniu taką samą liczbę pudełek w jednej grze. Każdy gracz otrzymuje w przybliżeniu taką samą liczbę elementów przedmiotów w jednej grze. Miejsce pomocy Neeko na bohaterze, aby stworzyć jednogwiazdkową kopię tego bohatera i dodać go do swojej ławki. Takie postępowanie zużywa Pomoc Neeko. Systemowe dostosowania PD Poziom piąty: 10 PD ⇒ 12 PD Poziom szósty: 18 PD ⇒ 20 PD Poziom siódmy: 30 PD ⇒ 32 PD Poziom ósmy: 46 XP ⇒ 50 PD Poziom dziewiąty: 64 PD ⇒ Liczba wypadających z poziomu 70 PD Poziom trzeci Poziom: 65 procent/30 procent/pięć procent/zeroprocent/zero procent ⇒ 70 procent/25 procent/pięć procent/zero procent/zero procent Poziom piąty według warstwy: 37 procent/35%/25%/trzy procent/zero procent ⇒ 35 procent/35%/25%/pięć procent /zero procent Poziom szósty według warstwy: 24,5 procent/35%/30 procent/10 procent/0,5 procent ⇒ 25 procent/35%/30 procent/10 procent/zero procent Poziom dziewiąty według warstwy: 10 procent/15 procent/35% /30 procent/10 procent ⇒ 10 procent/15 procent/33 procent/30 procent/12 procent. Wszystkie pozostałe poziomy pozostają takie same. Rozmiary puli bohaterówBohaterowie trzeciego poziomu w puli: 21 ⇒ 18
Kumulacja i przejrzystość przedmiotówWszystkie wymienione poniżej przedmioty nie są przeznaczone do kumulowania.
Przysięga Rycerza Widmowego Ostrza Youmuu Zamrożony młot Yuumi Ostrze Zniszczonego Króla Darkin Widmowy Tancerz Morellonomicon Cechy Czerwonego Wzmocnienia Nowe dziewięcioczęściowe bonusy Dziewięcioczęściowy zabójca: Zapewnia 225% obrażeń krytycznych i 40% szansy na trafienie krytyczne. Czarownik dziewięcioczęściowy: zapewnia 175 procent mocy umiejętności. DzikieDzikie (4): Wszystkie twojesojusznicy zyskują 12% prędkości ataku na atak (do pięciu ładunków), a ich podstawowe ataki nie mogą chybić.
Ogólne zmiany cech Pancerz golema Elementarza: 20 ⇒ 40 Redukcja obrażeń Rycerza: 15/30/55 ⇒ 15/35 /65 Opóźnienie skoku zabójcy: 0,325 sek. ⇒ 0,395 sek. Obrażenia od ataku Camille pierwszego poziomu: 50 ⇒ 55 Elise Spiderling obrażenia od ataku: 50 ⇒ 60 Pancerz Gravesa: 20 ⇒ 30 Kassadinowe obrażenia od ataku: 55 ⇒ 50 Początkowa/całkowita mana Kha’Zix: 0/50 ⇒ 0/65 Początkowa mana Pyke drugiego poziomu: 75 ⇒ 50 Twisted Fate: 450 ⇒ 500 Twisted Fate Blue Card Mana: 20/35/50 ⇒ 30/50/70 Próg wykańczania Evelynn trzeciego poziomu: 65 procent ⇒ 50 procent mnożnika wykańczania Evelynn: 3/5/7 ⇒ 3/4/5 many Katariny: 0/100 damage 0/85 Obrażenia umiejętności Akali czwartego poziomu: 150/275/400 ⇒ 200/350/500 Czas trwania umiejętności Anivia piątego poziomu: 800 obrażenia w ciągu ośmiu sekund ⇒ 800 obrażeń w ciągu sześciu sekund. Zdrowie Panteonu: 1000 ⇒ 850 Obrażenia od ataku Panteonu: 80 ⇒ 75 Przedmiotów KW Obrażenia od ataku od miecza: 20 ⇒ 15 Czas trwania osłabienia Zamarzniętego Serca: 2,875 sek. ⇒cztery sekundy Tarcza Żelaznych Solari: 250 na sześć sekund ⇒ 300 na siedem sekund Szansa na rozbrojenie Łamacza Mieczy: 25% szansy na rozbrojenie na cztery sekundy ⇒ 33 procent szansy na rozbrojenie na trzy sekundy Czas trwania wygnania Zefira: pięć sekund ⇒ sześć sekund Naprawione błędy Umiejętność Morgany będzie teraz działać konsekwentnie na odizolowanych przywołanych stworach i neutralnych potworach. Herold i Naszyjnik Żelaznych Solari Zeke'a nie będą już dawały wzmocnień wrogim drużynom, jeśli zostaną ponownie włączone po hextechu. Umiejętność Kha’Zixa teraz zawsze zadaje nieuchronne obrażenia, jeśli aktywne są trzy Pustki. Echo Luden teraz prawidłowo trafia główny cel umiejętności. Umiejętność Camille: Evelynn nie będzie już mogła uciec z korzenia za pomocą swojej umiejętności. Umiejętność Camille: Shyvana będzie teraz doskakiwać w miejscu, zamiast tracić całą swoją manę bez transformacji. Umiejętność Camille: Pantheon i Vi nie będą rzucać swoich umiejętności, gdy są unieruchomione. Opis Zamarzniętego Młota teraz poprawnie odzwierciedla dodatkowe zdrowie, które zapewnia. Opis Darkina terazwłaściwie odzwierciedla dodatkową manę, którą zapewnia. Opisy Głębokich Ran teraz poprawnie wskazują, że zmniejszają leczenie o 80%, a nie o 100%. Demony nie otrzymają many poprzez swoją cechę, jeśli mana zostanie zablokowana. Umiejętność Branda odbijała się dwa razy więcej niż zamierzano. Teraz odbija się odpowiednią ilość razy. Naprawiono błąd, w którym Rek’Sai leczyła o połowę zamierzonej wartości. Muzyka Nowa ścieżka dźwiękowa„Nowa muzyka Teamfight Tactic zmieni się w zależności od fazy gry, w której jesteś” – powiedział Riot. „Na przykład w fazie zakupów muzyka jest spokojniejsza i mniej zajęta, ale gdy rozpoczyna się faza bitwy, muzyka przechodzi w bardziej energiczny styl oparty na walce. Istnieją również trzy różne „rozdziały” muzyki: pierwszy rozdział trwa od początku gry do znokautowania pierwszego gracza. Drugi to od tego momentu, aż pozostało tylko trzech graczy. Potem ostatni rozdział przenosi nas do domu”.