Teamfight Tactics vs. Dota Underlords: Główne różnice między autobattlers


Wysłane przez 2026-06-30



Obrazy za pośrednictwem Riot Games i Valve

Wojna gier autobattlera już się rozpoczęła. Tytuł Riot Games z mistrzami League of Legends, Teamfight Tactics, walczy przeciwko grze Valve z bohaterami Dota 2, Dota Underlords. Kilku graczy już wybrało swoich faworytów, chociaż wielu innych próbuje dowiedzieć się, w którym zagrają, jeśli nie w oba.

Chociaż TFT i Underlords mają wiele wspólnego, istnieją kluczowe różnice, które zmienić sposób, w jaki obie gry będą odczuwane przez gracza. Skoro już rozmawialiśmy o tym, co jest podobne między tymi dwoma, nadszedł czas, aby porozmawiać o tym, co sprawia, że ​​każdy z nich jest wyjątkowy i co te różnice mogą dla ciebie oznaczać.

Lista jednostek

Dota Underlords ma 60 jednostek (lub bohaterów). ), podczas gdy Teamfight Tactics ma 50 jednostek (lub mistrzów). Obie gry oferują graczom pięć jednostek na rzut sklepu i pozwalają umieścić do 10 jednostek na planszy.

Oznacza to, że ktoś grający w Teamfight Tactics zobaczy w swoim sklepie wiele kopii unikalnego bohateraczęściej niż w Underlords. Na przykład w TFT jest sześć powszechnych jednostek i 14 w Underlords, co oznacza, że ​​gracz ma 16 procent szans na zobaczenie każdej wspólnej jednostki w pierwszym, a tylko siedem procent w drugim.

To sprawia, że ​​otrzymanie jednostki o typowej rzadkości do dwóch i trzech gwiazdek znacznie łatwiej w TFT niż w Underlords. Inwestowanie zbyt dużej ilości złota we wczesne rzuty i jednostki jest znacznie bardziej ryzykowne w Underlords.

Kształt planszy

Plansza TFT składa się z komórek ułożonych po przekątnej, podczas gdy Underlords ma klasyczną szachownicę.

Ma to szersze implikacje, na przykład dla jednostek, które mają aurę, która wpływa na pobliskich sojuszników. Plansza TFT pozwala na otoczenie jednostki przez maksymalnie sześć innych. W Underlords ta liczba to osiem. Oznacza to, że efekty aury są bardziej znaczące w Underlords niż w TFT, ponieważ jednostki mogą wpływać na więcej sojuszników naraz.

Przedmioty

Jak działają przedmioty, to najbardziej dramatyczna różnica między tymi dwoma tytułami.

Przedmioty w TFT są niezbędne do dobrej gryplan. Możesz łączyć poszczególne przedmioty w nowy, silniejszy na tak wiele sposobów, że prawie obowiązkowe jest posiadanie otwartej ściągawki przez cały czas, aby zapamiętać kombinacje. Nie możesz zdjąć przedmiotu z bohatera po tym, jak mu go dasz, więc wiedza o tym, co robi każdy z nich, jest kluczowa.

Ponieważ każda jednostka może pomieścić do trzech przedmiotów, gracz może zmienić jednego bohatera w trudnego prowadzącego, jeśli ma dobrą kombinację przedmiotów. Shyvana Scarry z dwoma Guinsoo Rageblades i Bloodthirsterem we wczesnych dniach TFT jest doskonałym przykładem.

W Underlords nie ma kombinacji przedmiotów, a każdy z bohaterów może posiadać tylko jeden przedmiot, ale gracze mogą przenosić je wokół jednostek w każdej rundzie. Podczas gdy przedmioty bohaterów są o wiele prostsze w Underlords niż w TFT, tytuł Valve zawiera globalne przedmioty, których nie można wyposażyć, które wpływają na sojusze lub mechanikę gry. Bohaterowie będący wynalazcami mogą eksplodować i zadawać obrażenia, jeśli gracz posiada element sojuszu Niestabilny reaktor, a ten sam gracz może zdobyć więcej złota z przegranych rund, jeśliwybierz przedmiot Silver Lining.

Podczas gdy gracze otrzymują losowo przedmioty TFT w neutralnych rundach, gracze Underlords otrzymują od trzech do czterech przedmiotów w każdej rundzie stwora i mogą wybrać jeden. Jeśli przegrają rundę stworów, gra losowo wyłączy dwa z ich wyborów.

Faza draftu

Teamfight Tactics ma unikalny etap zwany draftem. Wtedy gracze są na karuzeli z bohaterami, którzy trzymają przedmiot. Im niżej jesteś w tabeli tego meczu, tym wcześniej będziesz mógł wybrać jednego z mistrzów. To mechanizm powrotu, który pomaga graczom, którzy przegrywają.

Underlords nie ma specjalnych etapów ani podobnej mechaniki.

Sojusze, początki i klasy

Każda jednostka w obu grach należy do co najmniej dwóch plemion. W Underlords te plemiona nazywają się sojuszami, podczas gdy w TFT nazywają się pochodzeniem i klasami.

Efekty, jakie uzyskuje się z połączenia unikalnych bohaterów z tych samych sojuszy, pochodzenia lub klas, są różne w obu grach. Niektóre efektysą podobne, takie jak redukcja obrażeń zarówno wojowników, jak i rycerzy lub dodatkowe punkty zdrowia zarówno od Brawny'ego, jak i Brawlerów (odpowiednio w Underlords i TFT). Ale wiele innych jest unikalnych dla każdej gry, na przykład zdobywanie many i moce przyzywania golemów od Elementalistów w TFT i redukcji pancerza wroga z Heartless w Underlords.

Dlaczego powinieneś się tym przejmować

TFT i Underlords różnią się od siebie, mimo że należą do tego samego gatunku. Wszystkie te drobne różnice składają się na wyjątkowe wrażenia z gry w obu grach. Mówienie o nich, co nie dziwi, jest jak porównywanie League of Legends i Dota 2. Są to podobne gry, ale sposób, w jaki grasz w każdą z nich, jest wyjątkowy i zależy od twoich preferencji, który z systemów opisanych w tej historii sprawi, że będziesz mieć najbardziej zabawne.