TFT Set 5 patch PBE uderza Teemo, cechy i Kindred


Wysłane przez 2026-06-10



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Wiele zmian balansu Teamfight Tactics zostało zawartych w dzisiejszej łatce PBE Set Five, dostosowując więcej przedmiotów, cech i bohaterów.

Pięć Setu Reckoning, którego premiera na serwerach na żywo zaplanowana jest na 28 kwietnia, będzie miała jedną ostateczną aktualizację na PBE 27 kwietnia, według reżysera gry Stephena „Mortdoga” Mortimera. Wszystkie zmiany wprowadzone w dzisiejszym patchu PBE Reckoning będą obowiązywać do końca weekendu, a jutrzejsza aktualizacja zawiera poprawki błędów. Bohaterowie z pięcioma kosztami, tacy jak Teemo i Kindred, otrzymali drobne zmiany, wraz z sześcioma cechami i czterema przedmiotami.

Ok, udało się! To ostatnia runda zmian przed weekendem. (Wszelkie zmiany jutro będą tylko poprawkami błędów.) Potem ostatnia runda zmian w następny wtorek, a potem na żywo! Chodźmy!

(I nie ma go na liście, ale 1g na wygraną i tekst przedmiotu również powinny zostać naprawione) pic.twitter.com/Lm9itjLcDS

— Riot Mort (@Mortdog) 21 kwietnia , 2021 Set Pięciu bohaterów

Teemo odniósł obrażenia od zaklęćwzrosła o jedną i dwie gwiazdki, podczas gdy Kindred został osłabiony na jedną i dwie gwiazdki. Aphelios został również dostosowany, aby jego zaklęcie nie aktywowało już efektów „przy ataku”, takich jak Huragan Runaana dla każdego celu.

Vayne: AD zmniejszone z 40 do 20. Riven: Premia AD zaklęć zwiększona z 70/80/100 do 80/90/100 procent. Yasuo: Zwiększono obrażenia zaklęć z 200/300/600 do 300/400/600. Zyra: Zmniejszono obrażenia zaklęć z 300/400/650 do 250/350/600. Aphelios: Zaklęcie nie aktywuje już efektów „przy ataku” dla każdego celu (teraz aktywuje się tylko raz na rzucenie zaklęcia). AD zaklęcia zwiększone ze 160/170/240 do 180/200/240 procent. Mordekaiser: Pancerz zwiększony z 50 do 60. MR zwiększony z 50 do 60. Kindred: Minimalny próg zdrowia zaklęcia zmniejszony z 200/300/2500 do 100/200/2500. Teemo: Zwiększono obrażenia zaklęć ze 100/140/666 do 120/150/666. Zestaw pięciu cech

Dostosowano w sumie sześć cech, w tym dodatkową redukcję many dla Covenów i redukcję mocy dla dwóch zapomnianych.

Opiekun: Zwrot many zwiększony z:50 do 80. Coven: Bonus many zmniejszony z 20 do 15 procent. Dawnbringer: Leczenie zmniejszone z 30/60/100/180 do 30/60/100/160 procent. Zapomniane: AD i AP zwiększone z 35/80/140 do 30/80/140. Legionista: AS zmniejszono z 25/60/120/200 do 25/60/150/250 procent. Zwiastun nocy: Tarcza zmniejszona z 30/60/90/160 do 30/60/90/140 procent. Zestaw pięciu przedmiotów

Portal Zz’Rot został ponownie dostosowany, zapewniając „gładszą krzywą wzrostu”.

Statikk i Shadow Shiv: Naprawiono błąd — MR Shred wynosi teraz 70 procent zamiast 60 procent. Portal Zz’Rot: Statystyki Konstrukta zostały skorygowane o nieco zmniejszone zdrowie w etapach od trzeciego do piątego i nieznacznie zwiększone AD w etapie czwartym. Statystyki konstruktu osiągają teraz poziom szósty w normalnych i ósmy etap w Hyper Roll. Konstrukt zaczyna mieć 1500 zdrowia i 100 AD, a limity to 3000 zdrowia i 200 AD. Portal Zz’Rot Cienia: AD konstruktów zmniejszono ze 100 do 20. Obrażenia od eksplozji zwiększono z 500 do 600. Rękawica z klejnotami cienia: zmniejszona szansa na trafienie krytyczneod 25 do 20 proc. Naprawione błędy PBE Zaklęcie ładowania Potwora powinno teraz poprawnie zadawać obrażenia, gdy ma on cztery gwiazdki. Nocturne powinien teraz trafiać w cel swoją umiejętnością bierną, gdy trzyma RFC. Heimerdinger powinien teraz poprawnie rzucać na swoją wieżę, gdy jest piekielnym przechodzącym przez portal. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Viego pozostawiał swój cel wizualnie zawieszony w powietrzu, nawet jeśli został przerwany lub zabity podczas kanałowania. Naprawiono błąd powodujący, że Warwick okazjonalnie "AFK'ing" trwał przez długi czas (zawsze zdarzało się, gdy jego umiejętność była zablokowana przez Pułapkę). Naprawiono ujarzmienie Trundle'a wroga, który miał ujemny pancerz od Setta, dający wrogi pancerz i powodujący utratę części Trundle'a (Trundle nie może ukraść ujemnych statystyk). Cecha zabójcy smoków powinna nadal działać, nawet jeśli zabójca smoków, który dokonał zabójstwa, zginie, zanim to nastąpi. Kumulacja wielu Ręki Zemsty nie będzie już wyłączać ich wzmocnień do końca walki po pierwszym zabójstwie. Deathblade, Shadow Deathblade i Ręka Zemsty terazprawidłowo proc off wrogów PvE.