Wysłane przez 2026-06-11
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Metagra dla nowego trybu League of Legends w Riot Games, Teamfight Tactics, kształtuje się i kształtuje. To wciąż wczesne dni, ale ranking jest tuż za rogiem.
Trudno zdefiniować najlepszy skład zespołu, jednak istnieje kilka odstających elementów, które wychodzą na czoło. Oto najlepsze kompozycje drużynowe w Teamfight Tactics.
Void / Assassins
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Jednostki: Kha'Zix (1), Zed (2), Pyke (2) Rek'Sai (2), Rengar (3 ), Katarina (3), Evelynn (3), Cho'Gath (4), Akali (4) Istnieje wiele możliwych opcji z kompozycjami Assassin. Void to tylko jeden z nich. Kha’Zix to jeden z twoich ulubionych asasynów, którego możesz łatwo ulepszyć do trzech gwiazdek, podczas gdy Cho’Gath jest jedną z najsilniejszych samodzielnych jednostek w grze. Pomimo jego słabej synergii Pustki, jego kontrola tłumu zmienia zasady gry. Budowanie prosto w Void nie jest idealne. Jest dobry przeciwko wytrzymałym kompozycjom, takim jak Nobles, ale ignorowanie pancerza nie ma wielkiego znaczenia.
Gdy połączysz Pustę zZabójcy to jednak inna historia. Konkurs jest dość łatwy do osiągnięcia, ponieważ jest tak dynamiczny. Zabójcy występują w wielu różnych kompozycjach i rozwijają się w każdym z nich, ale ta kompozycja wyróżnia się na tle innych.
W przypadku Rek’Sai jest słabą jednostką, ale jej alternatywa nie dodaje wiele do składu. Można używać Kassadina we wczesnej fazie gry, ale nieuchronnie stanie się on uciążliwy. Rek’Sai nie zadaje prawie żadnych obrażeń, a jej kontrola tłumu nie jest fantastyczna, ale dobrze odwraca uwagę. Może zadać trochę początkowych obrażeń i pozwolić Twoim Asasynom szaleć.
Kiedy wybierasz Asasynów i przydzielasz przedmioty, jesteś dość elastyczny. W przypadku tej kompozycji priorytetowo traktujemy Kha’Zixa, Rengara i Akali. Pyke to kolejny świetny zabójca, ale ostatnio został osłabiony. Powinien nadal występować w twoim składzie, ale niekoniecznie musisz tunelować na nim przedmioty, takie jak Spear of Shojin. To wciąż przyzwoity przedmiot, ale nie jest już tak zepsuty, jak kiedyś.
W tej kompozycjipowinieneś dążyć do maksymalnego maksymalnego wykorzystania Kha’Zixa tak szybko, jak to możliwe, zanim skupisz się na Zedzie. Jest jednym z twoich najsłabszych asasynów, ale jest dobrym wyborem we wczesnej fazie gry. Gdy zrobisz postępy, możesz z łatwością zastąpić Zeda Akali — jednym z twoich najsilniejszych asasynów. Jego przedmioty można następnie ponownie przydzielić po całej planszy.
Jeśli chodzi o wybór przedmiotów, to zależy od Ciebie. Ale w przypadku Rengara Krwiopijec zadziała. Często używa superumiejętności, dzięki czemu leczenie Krwiopijec działa w pełni. Kiedy już go wyrównasz, powinien strzelać jednym strzałem do twoich celów, szybko leczyć, a następnie przeskakiwać do następnego. Jest niesamowicie trudny w obsłudze, zwłaszcza jeśli wyposażysz go w Widmowego Tancerza.
Widmowy Tancerz to jeden z najlepszych przedmiotów w grze i nie powinieneś bać się budować go na wielu Asasynach. Pozwoli im to żyć znacznie dłużej i zadać jak najwięcej obrażeń. To samo dotyczy Krwiopijca. Działa dobrze na Kha’Zix, Zed, a nawet Pyke.
Akali powinna być kolejnym priorytetem.Jest jedną z twoich najmocniej uderzających jednostek w grze i jeśli zdołasz ją wyrównać lub wyposażyć we Włócznię Shojin, będzie siać spustoszenie dzięki swojej superumiejętności. Nie jest łatwo ją wyrównać, ale jeśli znajdziesz się w sytuacji w późnej fazie gry, powinieneś się na niej skupić.
Wybierając przedmioty do swoich czołgów Pustki, powinieneś wybrać drogę defensywną. Możesz całkowicie zignorować Rek’Sai i nie powinno to mieć większego znaczenia, ale umieszczanie na Cho’Gathie przedmiotów defensywnych lub drużynowych, takich jak Herold Zeke’a lub Zamarznięte Serce, jest rozsądne. Chcesz, żeby używał superumiejętności tak często, jak to możliwe, a to będzie wymagało przeżywalności i many.
Ogólnie rzecz biorąc, Pustka / Zabójcy to jedna z najmocniejszych kompozycji w TFT. Jest to potężna kompozycja zorientowana na zadawanie obrażeń, a jej jednostki są łatwe do zdobycia. Nie powinieneś obawiać się pozostawania w tyle we wczesnej fazie gry, a w miarę postępu meczu możesz zmieniać układ i układ.
Wild / Shapeshifter / Sorcerers
Zdjęcie za pośrednictwem Riot GamesJednostki: Nidalee (1), Warwick (1), Ahri (2), Lulu (2), Rengar (3), Shyvana (3), Gnar (4), Aurelion Sol (4) Ta rywalizacja ma wiele zwycięstw warunki. Jest dość łatwy do zbudowania i ma przyzwoitą lub mocną wczesną fazę gry. Zdobywanie i podnoszenie poziomu zarówno Nidalee, jak i Warwicka przychodzi naturalnie i powinieneś mieć środki, aby zadać znaczne obrażenia. Możesz połączyć swoje jednostki za jeden koszt z wytrzymałą linią frontu, taką jak Garen (1) lub Darius (1). Można je sprzedać w dalszej części gry, ale na razie powinny pomóc w Twojej passie zwycięstw.
Kiedy ta kompozycja wchodzi w pełni w życie, jest niezwykle zabójcza. Dwie z twoich najsilniejszych jednostek to Gnar i Aurelion Sol. Może być trudno znaleźć Gnara ze względu na jego wysoki koszt, ale nie ma nic złego w chwilowym zastąpieniu Rengara.
Gdy zdobędziesz pełny zestaw zmiennokształtnych, w tym Nidalee, Shyvana i Gnar, będziesz mieć jedną z najlepszych hybrydowych kombinacji czołgów i obrażeń w grze. Kiedy Shyvana i Gnar zmienią kształt, zmienią sięw niepowstrzymane czołgi o dużym potencjale uszkodzeń i kontroli tłumu. W szczególności superumiejętność Gnara zmienia zasady gry. W grę wchodzi RNG, ale często ogłuszysz całą drużynę wroga, co pozwoli twoim czarownikom posprzątać. Jeśli połączysz swoje czołgi z Widmowymi Tancerkami, a nawet Smoczymi Pazurami, będą prawie niemożliwe do zabicia.
Pełny zestaw czarodziejów powinien obejmować Ahri, Lulu i Aurelion Sol. Otrzymacie zrównoważoną kombinację wysokich obrażeń Ahri i Aurelion Sol, a także kontroli tłumu i przeżywalności dzięki superumiejętności Lulu. Świetnie nadaje się do podpierania Zmiennokształtnego Gnara i Shyvany.
W późnych fazach gry Aurelion Sol otrzyma wzmocnienie Smoka, a także zwiększy moc zaklęć od twoich Czarowników. Jego superumiejętność zadaje szalone obrażenia obszarowe i jeśli uda ci się zmusić go do rzucenia go kilka razy, powinien wysadzić siły wroga. Aby uczynić go jeszcze silniejszym, dodaj Włócznię Shojin i trochę prędkości ataku w postaci Ostrza Gniewu i/lub Szybkiego Działu Guinsoo, a będzie mógłrzucać wiele razy. To wszystko, gdy jest wygodnie chroniony przez twoją wytrzymałą linię frontu, jego odporność na magię i potencjalnie superumiejętność Lulu.
Jeśli przekroczysz ten punkt i masz wolne miejsce na swojej tablicy, Veigar to solidna opcja. Jest słabą jednostką, chyba że zostanie ulepszony, ale synergia Yordlów może się przydać. Niedawno został wzmocniony i warto mieć 25 procent szansy na spudłowanie przeciwko Lulu, a zwłaszcza Gnarowi.
Ta kompozycja jest elastyczna, łatwa do zbudowania i co najważniejsze, silna. Ma mieszankę zmiennych, które pozwalają mu się rozwijać i można go kształtować zgodnie z własnymi preferencjami. Jeśli wszystko pójdzie na południe, nie ma nic złego w obracaniu się i przełączaniu na inny komputer. Jeśli jednak jesteś rozsądny i grasz w ekonomię, wygrana przyjdzie naturalnie.
Rangers
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Jednostki: Vayne (1), Mordekaiser (1), Braum (2) Varus (2), Ashe (3), Kindred (4), Sejuani (4), Leona (4) Trzecia i ostatnia kompozycja jest teoretycznie najsłabsza z trzech,ale jest najbardziej niedoceniany. W meta Assassin jest szczególnie potężna i może działać jako niespodziewany licznik z mnóstwem obrażeń i potencjałem kontroli tłumu.
Największym problemem jest to, że znalezienie właściwych komponentów może zająć dużo czasu. Jeśli będziesz tunelować na tym kompozycie, szczególnie we wczesnej fazie gry, często stracisz zbyt wiele miejsca. Aby to jednak zrekompensować, powinieneś zacząć od bardziej standardowej kompozycji zorientowanej na czołgi i stopniowo budować drogę do czterech Rangersów.
Twoim nosicielem jest Vayne. Nie jest najciekawszą jednostką, ale po ulepszeniu i posiadaniu kilku przedmiotów na swoim koncie jest siłą, z którą należy się liczyć. Dobrze radzi sobie z przedmiotami AS, które naturalnie obejmują Ostrze Gniewu Guinsoo (lub dwa), Ognistą Armatę, a nawet Krwiopijec dla podtrzymania. Istnieje wiele tras, które możesz wybrać wraz z czterema Strażnikami, ale stwierdziliśmy, że nasze wybory są najbardziej konsekwentnie mocne.
Mordekaiser to słaba jednostka i oferuje praktycznienic, ale w połączeniu ze Spokrewnionymi, jednym z czterech Wojowników, do gry wejdzie Upiór. Jest bardzo związany z RNG, celując w losową jednostkę wroga, ale jeśli trafi w prowadzącego, twoje szanse na wygraną są zwielokrotnione. To toksyczne pochodzenie, ale na razie jest to potężna opcja. Mordekaiser jest również dość niezawodny we wczesnej fazie gry jako czołg. Nie ma o czym pisać w domu, ale powinien być przyzwoity. Nie powinieneś marnować na niego przedmiotów, chyba że wybierasz coś takiego jak Frozen Heart lub Zeke's Herald. Jednak rozsądniej byłoby wyposażyć Sejuani w Frozen Heart.
Twój następny czołg we wczesnej fazie gry w Braum. Ponownie, nie jest najlepszą jednostką samodzielną, ale Glacial jest zdecydowanie wart zachodu. W połączeniu z Ashe jego obecność będzie wiele znaczyła. Ashe jest jednym z twoich drugorzędnych prowadzących. Jeśli możesz połączyć ją z AS lub Spear of Shojin, jej potencjał kontroli tłumu jest szalony. Będziesz zamarzać, ogłuszać i niszczyć zawartość twojego serca.
Wystarczą tylko dwa lodowejednostki, aby skorzystać ze wzmocnienia, ale nadal powinieneś celować w Sejuani. To twój czołg, który możesz układać w stosy z przedmiotami defensywnymi, a jej kontrola tłumu jest jedną z najsilniejszych w grze. Powinien pozwolić twoim Rangersom zadawać obrażenia i rozbijać siły wroga. Możesz dać jej Frozen Heart lub może Phantom Dancer i Dragon’s Claw. W tym momencie powinna być w stanie pochłaniać obrażenia, jednocześnie z łatwością wykorzystując swoją superumiejętność.
Dla twojego ostatniego tanka, Leona jest dobrym wyborem. Jeśli chodzi o synergię, pasuje do Braum i otrzymuje niezłą zbroję. Ale co najważniejsze, jej superumiejętność to dobry obraz CC. Jeśli dodasz ją do kompozycji, będziesz mieć dwóch szlachciców. To nic nie daje, ale jeśli wybierasz bezpieczną kompozycję we wczesnej fazie gry, Garen prawdopodobnie będzie w twoim składzie. W takim przypadku będzie dobrym dodatkiem. Gdy zastąpisz Garena, Fiorę lub kogokolwiek, kogo uprawiasz we wczesnej fazie gry, Leona nadal będzie dobrym samodzielnym czołgiem.
Kiedy Twoi Rangersi będą w pełnym rozkwicie, Twoja kompozycja będzienie do zatrzymania. Superumiejętność Kindred do obrony twoich tylnych linii, kontrola tłumu Ashe, obrażenia eksplozywne Varusa i zrównoważony rozwój Vayne tworzą śmiertelną kombinację. Dodaj wytrzymałą linię frontu i mnóstwo CC, a ta kompozycja powinna zdziałać cuda.