Największe zmiany i dodatki nadchodzące w Super Smash Bros. Ultimate | E3 2018


Wysłane przez 2026-06-21



Zdjęcie przez Nintendo

Nowe szczegóły dotyczące następnego wpisu z serii Super Smash Bros. — Super Smash Bros. Ultimate — zostały ujawnione podczas wczorajszej konferencji prasowej Nintendo E3.

Nintendo zaprezentowało kilka nowych rzeczy, które pojawią się w tytule, gdy zostanie wydany 7 grudnia na Nintendo Switch. Niektóre z podstawowych aspektów rozgrywki, do których wielu graczy z tej serii przyzwyczaiło się przez lata, będą się zmieniać. Pojawiło się również kilka nowych dodatków do tytułu w postaci nowych postaci, etapów i przedmiotów.

Przedmioty

Podczas konferencji prasowej na E3 ujawniono kilka nowych elementów, ale nie zostały one nawet zarysowane powierzchni wszystkich nowych dodatków. Pokazane są między innymi przedmiot Healing Field, który tworzy niewielki obszar leczenia obszarowego, przedmiot Black Hole, który wciąga wrogów w jeden obszar, Launch Star z Super Mario Galaxy, który może być używany defensywnie i ofensywnie, oraz Fake Smash Ball, który eksploduje po trafieniu.

Gałą nowych Pokemonów zRegion Alolan i nowe postacie Assist Trophy, takie jak Bomberman i Siostry Kałamarnicy, również zostały pokazane.

Etapy

Prawie każdy etap z każdej gry Smash Bros. powraca do Ultimate wraz z nowymi aktualizacjami graficznymi. Istnieje również kilka nowych etapów, w tym etap Splatoon, Moray Towers i etap Great Plateau Tower z Breath of the Wild.

Każdy etap ma również pole bitwy i formę omegi, co pozwala dostosować typ gry, w którą chcesz zagrać.

Zmiany w rozgrywce

Podczas pokazu ujawniono kilka poważnych zmian w podstawowej rozgrywce, w tym zmianę w mechanice uników. Po nadmiernym unikaniu twoja postać stanie się bardziej podatna na ataki, pozostawiając ją otwartą na atak.

Ataki z krótkimi skokami, które są podstawą w scenie rywalizacji, mają teraz własne polecenie przycisku, aby dać przypadkowym graczom szansę na użycie jeden w dowolnym momencie. Wszystko, co musisz zrobić, to nacisnąć jednocześnie przycisk skoku i przycisk A, aby z niego skorzystać.

Mniejsze zmiany, takie jakprzytrzymanie przycisku w celu szybkich ataków, anulowania doskoku i ataków drabinkowych również zostało potwierdzone w transmisji na żywo.

Zmiany w zadawanych obrażeniach

Ilość obrażeń, które zadajesz w grze, zmieniła się teraz w zależności od ilości graczy w grze. Na przykład zadasz przeciwnikowi więcej obrażeń w przypadku niektórych ataków w meczu jeden na jednego w porównaniu do bitwy czterech lub ośmiu graczy.

Punkty dziesiętne w miernikach obrażeń

Nintendo dodał punkty dziesiętne do procentowy wskaźnik obrażeń na dole sceny, aby pokazać, ile obrażeń zadają gracze. Oznacza to, że gracze będą mogli zobaczyć, jak blisko są w zasięgu jednego uderzenia KO.