Najnowsi mistrzowie są również najlepsi w MSI


Wysłane przez 2026-07-10



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Dostarczone przez IKON, zachęcające do dzielenia się najlepszymi momentami w grze i wygrywania niesamowitych nagród.

Za każdym razem, gdy Riot wypuszcza lub przerabia bohatera, zazwyczaj stara się dać mu wystarczająco dużo moc, aby trzymać się wśród bazy graczy. Ma to sens z perspektywy biznesowej — prawdopodobnie dobrym pomysłem jest promowanie nowego, błyszczącego produktu.

Ale ma to również konsekwencje, w tym w profesjonalnej grze. Weźmy na przykład Mid-Season Invitational 2019. Jak dotąd w MSI siedmiu z 18 bohaterów, którzy zostali wybrani lub zbanowani w ponad 50 procentach gier, to bohaterowie, którzy zostali wydani lub przerobieni w ciągu ostatnich dwóch sezonów. Tych siedmiu mistrzów to:

MistrzObecność MSIData wydaniaSylas100 procent styczeń 2019
Akali100 procent sierpień 2018LeBlanc57 procent kwiecień 2018
Irelia83 procent kwiecień 2018Kai'Sa60 procent marzec 2018Rek'Sai97 procent maj 2017Galio90 procent marzec 2017

TeSiedmiu mistrzów okazało się jak dotąd najbardziej popularnymi na turnieju i mają ze sobą wiele wspólnego.

Od dłuższego czasu Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Jedną z najciekawszych rzeczy dotyczących tych mistrzów jest to, że: poza Rek'Sai, która była nowszym odkryciem, wszystkie z nich miały kluczowe znaczenie dla profesjonalnej meta od ostatniej dużej zmiany. Akali, Irelia, Kai’Sa i Galio byli głównymi bohaterami Mistrzostw 2018. Irelia i Kai’Sa otrzymali nowe skórki w ramach linii mistrzowskiej Invictus Gaming.

Wiele razy Riot wypuszcza bohatera w stosunkowo słabym stanie, a następnie zwiększa jego liczbę, aby zachęcić więcej graczy do wypróbowania go. Ale patrząc na to, jak długo ci bohaterowie byli silni, wydaje się, że są nie tylko dobrzy ze względu na swoją liczbę. To strukturalna, a nie tymczasowa zmiana w meta League.

Próbując dowiedzieć się, co się dzieje, warto również zastanowić się, o jakich typach bohaterów mówimy. Jest jeden ADC, jedendżungler i jeden bohater, którym można grać na wsparciu – Galio.

Reszta? Wszyscy są górnymi i środkowymi zawodnikami. I to jest naprawdę interesujące.

Wymagane więcej umiejętności

Nieco drobne zamieszanie wywołało w tym tygodniu, kiedy dolny Luka „Perkz” Perkovic powiedział, że dolna aleja jest „zdecydowanie o wiele łatwiejsza niż środkowa linia”. Perkz wiedziałby – stał się gwiazdą jako środkowy gracz, zanim w tym roku przeszedł na dolną linię, aby umożliwić Rasmusowi „Capsowi” Wintherowi dołączenie do zespołu. „Gracze na środkowej linii są o wiele bardziej wszechstronni, ogólnie bardziej wykwalifikowani i mają lepsze wyczucie gry” – powiedział Perkz.

To ma sens. Z mechanicznego punktu widzenia podstawowym obowiązkiem gracza prowadzącego jest prawidłowe ustawienie pozycji w walkach drużynowych. Tak, musisz używać umiejętności i klikać właściwe cele, ale w walkach od przodu do tyłu, prowadzący, który równoważy swój podstawowy zasięg ataku z atakiem wroga i najlepszy zasięg ataku, wygrywa.

Często wygrywa. ADC musi po prostu trafić w to, co znajduje się przed nimi, polegając nazespół do zaangażowania i obierania. Oczywiście jednym z czołowych ADC, który przeciwstawia się temu wzorowi, jest tak naprawdę Kai’Sa. Dzięki jej superumiejętności gracze Kai'Sy zyskują dodatkowy sposób na pokazanie swojej mechaniki i podejmowania decyzji — mogą samodzielnie pociągnąć za spust, aby wlecieć i zneutralizować prowadzącego z tyłu.

Ale każdy z solistów laners z powyższej listy, poza może Galio, wymagają ogromnej ilości umiejętności. Wygląda na to, że Riot pracował z biegiem czasu nad bohaterami, więc zespołowi projektowemu udało się nadać swoim kreacjom większą ekspresję umiejętności.

Z pewnością tak jest w przypadku bohaterki takiej jak Akali, która ma wszystko — opcje defensywne, wiele zaklęć mobilności i mnóstwo obrażeń. Po prostu ma dużo w swoim zestawie, a w rękach profesjonalnego gracza, który może używać wszystkich jej narzędzi, jest wręcz przytłaczająca.

Jeśli Riot rzeczywiście tworzy bohaterów bardziej wyrazistych dzięki umiejętnościom, ma to sens, aby trafią do turniejów konkurencyjnych, w których najlepsi gracze mogą pochwalić się swoimi umiejętnościami. Jak dobrze?zmiana ta jest jednak przedmiotem dyskusji.

Właściwe miejsca Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zrównoważenie tych bohaterów jest jeszcze trudniejsze, ponieważ prawie wszyscy z nich są wybierani elastycznie. Elastyczne wybory były ogromnym priorytetem zespołów MSI, zwłaszcza tych po czerwonej stronie. Sylas, Akali, Irelia, a nawet Ryze, który został przerobiony w 2016 roku, mogą dostać się na szczyt lub środek. Galio może też dorobić się jako środkowy laner.

Oznacza to, że jeśli gracz chce spróbować gry solo o niższych umiejętnościach, jest prawie gwarantowane, że przeciwna drużyna będzie miała przyzwoitą kontrę i sposób na uniknięcie złych pojedynków. Nie pomaga to, że jednym z głównych kontr Akali jest Sylas.

To sprawia, że ​​balansowanie gry wokół tych nowych bohaterów jest trudne. Postawienie prostszego bohatera przeciwko Ryze'owi lub Irelii jest jak przyniesienie noża do walki z bronią. To naprawdę działa tylko wtedy, gdy liczby starszego bohatera są znacznie wzmocnione do tego stopnia, że ​​przeciwstawne pojedynki i elastyczne wybory nie mają tak naprawdę znaczenia.

Nadziejanie jest jednak stracone. Niektórzy z najstarszych mistrzów League, tacy jak Kennen, Lee Sin i Jarvan IV, radzą sobie dobrze. Ten trend nie jest jeszcze epidemią. Wygląda na to, że Riot będzie nadal wypuszczać bohaterów, którzy mają nowszą mechanikę i wyższy pułap umiejętności niż wcześniej. Ale musi być świadomy luki w umiejętnościach w grze i tego, jak może to wpłynąć na dalszy bieg wydarzeń.

Nie chcemy, aby najstarsi bohaterowie zostali całkowicie wypchnięci, ale obecna meta jest naprawdę zabawne. Zabawne jest obserwowanie, jak zespoły próbują dowiedzieć się, dokąd zmierza Sylas i czy przekazanie Ryze to dobry pomysł. Riot musi tylko uważać, aby upewnić się, że to nie wszystko, co widzimy.