Wysłane przez 2026-07-12
Zdjęcie via Blizzard Entertainment Federalna Komisja Handlu Stanów Zjednoczonych rozpocznie dochodzenie w sprawie skrzynek z łupami do gier wideo. Demokratyczna senator Maggie Hassan wydała oficjalną prośbę o przeprowadzenie dochodzenia podczas przesłuchania podkomisji handlu, nauki i transportu w Senacie USA 27 listopada.
Przewodniczący FTC Joe Simmons zgodził się na prośbę Hassana, która cytuje inne przepisy dotyczące skrzynek z łupami z Belgii, Japonii i Holandii. „Skrzynki z łupami są obecnie powszechne w branży gier wideo i są obecne we wszystkim, od zwykłych gier na smartfony po najnowsze, najbardziej budżetowe wydania” – powiedział Hassan. „Skrzynki z łupami będą reprezentować przemysł o wartości 50 miliardów dolarów do roku 2022”.
Powiązane: Prawodawcy atakują skrzynki z łupami, oto dlaczego
Wycena Hassana na 50 miliardów dolarów pochodzi z badania przeprowadzonego w 2018 r. przez brytyjską agencję badawczą Juniper Report. Ogromna liczba jest wspierana przez wzrost o 20 miliardów dolarów w ciągu czterech lat, łącznieco odpowiada mniej więcej połowie szacowanych przychodów branży gier w 2017 r. i ponad 50-krotności wartości całej branży e-sportowej, według firmy badawczej Newzoo.
Kontynuowała : „Biorąc pod uwagę powagę tego problemu, myślę, że nadszedł czas, aby FTC zbadała te mechanizmy, aby zapewnić odpowiednią ochronę dzieci i edukować rodziców o potencjalnym uzależnieniu i innych negatywnych skutkach tych gier”.
< /p>
To „bliski związek” skrzynek z hazardem z hazardem, który może wyrządzić najwięcej potencjalnych szkód, powiedział Hassan.
Skrzynki z łupami do gier wideo były przedmiotem szczególnej uwagi w ciągu ostatnich kilku lat, wywołanych przez kontrowersje wokół systemu skrzynek z łupami Star Wars Battlefront 2. Deweloper Electronic Arts od tego czasu przerobił system. Oczywiście wszystkie skrzynki z łupami nie są sobie równe. Większość odepchnięć koncentruje się na modelach „pay-to-win”, które wykorzystują systemy oparte na przypadku. Ale skrzynki z łupami budzą niepokój gdzie indziej,także. W Chinach deweloperzy są zobowiązani do publikowania współczynników wypadania skrzynek z łupami w celu zachowania przejrzystości.
Belgijscy gracze gier wideo nie mogą już kupować skrzynek z łupami w grze za prawdziwe pieniądze, zgodnie z przepisami, praktyka nielegalna. Deweloperzy, którzy nadal sprzedają skrzynki z łupami, mogą stanąć w obliczu dochodzenia karnego.