Wysłane przez 2026-06-13
Zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft Ubisoft ostatnio zauważył wzrost liczby oszustw i raportów od graczy w Rainbow Six Siege. W odpowiedzi firma ogłosiła różne strategie eliminowania tych problemów i wyjaśniła inne błędy oraz aktualizacje, które planuje naprawić i wydać przez cały rok. .
Nastąpił wzrost liczby zamrażających lobby, które zakłócają mecze w celu uzyskania nieuczciwej przewagi nad przeciwnikami. Ubisoft potwierdził, że wyda aktualizację, aby dokładnie śledzić zamrażanie w lobby. Aktualizacja pozwoli firmie Ubisoft zbierać dane, które można wykorzystać w przyszłych aktualizacjach do automatycznego wykrywania zamrażających poczekalni i wyrzucania ich z gry.
Ubisoft potwierdził również, że będzie „wzmacniać pomost” między R6 a BattleEye, które jest oprogramowaniem do zwalczania oszustw używanym w grze. Te aktualizacje zautomatyzują niektóre procesy i szybciej przekażą informacje zwrotne dotyczące zbanowanych graczy.
Wymagania osiągnięcia rangi rankingowej i mistrzowskiej zostaną zwiększone, aby zapobiec nielegalnemu kontuuzyskanie dostępu do tych list odtwarzania. Powinno to stworzyć zdrowsze środowisko na playliście rankingowej i usunie wszystkich oszustów z tabeli liderów. Więcej informacji na temat tej aktualizacji zostanie opublikowanych bliżej R5S2.
W trybach PvE zostanie również wprowadzony dzienny limit PD poziomów, aby uniemożliwić botom i smerfom grindowanie w celu dostania się do playlisty rankingowej. Ułatwi to firmie Ubisoft wykrywanie botów i smerfów, zanim zdążą zakłócić środowisko rankingowe. Ubisoft stara się w pełni wdrożyć tę aktualizację tak szybko, jak to możliwe.
Ubisoft zidentyfikował inne znane błędy i problemy, takie jak otrzymywanie przez graczy porzuconych sankcji po opuszczeniu kolejki rankingowej zaraz po znalezieniu meczu. Gra zidentyfikowała graczy jako biorących udział w meczu rankingowym, mimo że odeszli przed dołączeniem. Proces zostanie zmodyfikowany tak, aby wyświetlał komunikat ostrzegający o karach wcześniej, tak aby pokrywał się z rzeczywistym czasem, w którym stosuje się system kar.
Kolejny problem związany z kolejką rankingowąpowodowało, że drużyny zaczynały z niekompletnymi drużynami, jeśli gracze opuszczali grę po znalezieniu meczu. Wcześniejsze wyświetlenie komunikatu z ostrzeżeniem o karze powiadomi graczy, że są już w meczu, co powinno zmniejszyć liczbę przypadków wcześniejszego opuszczenia gry. Ubisoft pracuje również nad funkcją anulowania meczów, która pozwoli drużynom na anulowanie meczów na wczesnym etapie gry, jeśli ich drużyna jest niekompletna. Obie te aktualizacje mają zostać wydane w pewnym momencie w R5S2.
Niektórzy gracze napotykają błąd wizualny, który wyświetla ukończone wyzwania społeczności jako „Wkrótce” w menu przepustki bojowej po ukończeniu wyzwania. Kolejny błąd wizualny wyświetla nieprawidłowe wartości w powiadomieniach o wycofaniu MMR po zbanowaniu oszusta. Błąd wizualny przepustki bojowej zostanie naprawiony w aktualizacji przepustki bojowej R5S2, a błąd cofania MMR jest nadal badany.
Ubisoft pracuje również nad nowym testem porównawczym, który dokładniej pokazuje, jak Siege radzi sobie na różnychkonfiguracje, które zapewnią bardziej szczegółowe informacje niż obecne narzędzie PC Hardware Benchmark. Trwają prace nad niespójnością gadżetów niszczących i wchodzących w interakcję z rekwizytami. Ubisoft planuje aktualizację R5S3.
Ubisoft planuje również zaimplementować ulepszone komunikaty w grze, gdy operator jest wyłączony. Operatorzy byli czasami dezaktywowani, aby je zbalansować lub naprawić. Ubisoft planuje w przyszłości zapewnić lepszą komunikację i informacje zwrotne na temat tych zmian.
Wygląda na to, że Ubisoft ma wiele planów dotyczących Rainbow Six Siege przez resztę roku. Zmiany te powinny pomóc wyeliminować problem oszukiwania i zapewnić graczom lepsze wrażenia.