Ubisoft odpowiada na obawy graczy R6 w półprzezroczystym poście na blogu


Wysłane przez 2026-06-23



Zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft

Od wykorzystania tarczy Clash do poważnej degradacji serwera, Rainbow Six Siege bardzo ucierpiało w ciągu ostatnich kilku tygodni. Firma Ubisoft usłyszała od społeczności i opublikowała dzisiaj wpis na blogu w odpowiedzi na te problemy.

Post przedstawia kilka bieżących problemów i ich status pod względem terminu rozwiązania. Chociaż post potwierdza obawy społeczności, jest również otwarty na brak ETA na czas, gdy niektóre problemy zostaną naprawione.

Dwa główne poprawki obejmują exploit tarczy Clash, w którym może strzelać ze swojej broni, będąc nadal chronioną tarczą na całe ciało, oraz exploit, który pozwala IQ stać się niewidzialnym. Twórcy byli w stanie odtworzyć warunki dla obu exploitów i będą pracować nad ich naprawą przed finałami w Mediolanie.

Eksploat do rozmieszczania tarczy powrócił. Exploit pozwala graczom mieć prawie połowę swoichciała przez cały czas osłonięte rozsuwaną tarczą, łącznie z ich głowami. Gracze mieli do czynienia z tym exploitem w przeszłości, a jego powrót jest przytłaczająco frustrujący. Firma Ubisoft nie ma ETA dla poprawki rozmieszczanej osłony.

Inne problemy to poważne błędy audio i niewspółosiowość kamery zabijania. Oba błędy były w tym sezonie ogromne, jeśli chodzi o graczy, którzy chcieli zrezygnować z gry w Siege. W grze, w której każdy dźwięk ma znaczenie, niemożność dokładnego usłyszenia ruchów staje się irytująca. Jednak naprawienie większych problemów zajmuje więcej czasu, więc błędy dźwiękowe pozostaną w grze do „pewnego momentu podczas R4S2” według Ubisoft.

Niedopasowanie kamery zabijania spowodowało, że wielu graczy nabierz podejrzeń co do tego, jak zginęli podczas meczu. Ubisoft powiedział, że kamera zabijania staje się niewyrównana, gdy gracz się pochyla, więc nie odzwierciedla dokładnie pozycji gracza w momencie śmierci. Na szczęście docelowy ETA dla poprawki jest podczas serwera testowego Y4S2okres.

Biorąc pod uwagę niepokojącą liczbę problemów, które ostatnio nękają Siege, musi to być stresujący czas dla twórców. Sezon pełen błędów nigdy nie wygląda dobrze, ale exploity pojawiające się na kilka tygodni przed finałami Pro League w Mediolanie to prawdopodobnie najgorszy scenariusz. Wielu fanów ma nadzieję, że twórcy będą w stanie naprawić kilka problemów przed finałami.