V-Tune trafia 10 000 MMR w Dota 2


Wysłane przez 2026-07-02



Zdjęcie za pośrednictwem Beyond the Summit

Ten artykuł jest dostarczany przez StatBanana, najlepsze narzędzie strategiczne Dota 2.

Inny gracz CIS osiągnął złoty znak 10 000 MMR w Dota 2. Ale to czas, to wschodząca gwiazda, a nie weteran, który istnieje od lat.

Alik „V-Tune” Vorobey nie osiągnął jeszcze wielkiego sukcesu, jeśli chodzi o grę w niezwykle konkurencyjnej drużynie, ale jest gwiazdą pubu w regionie i jest obecnie 11. graczem, który oficjalnie to osiągnął rangi.

Screengrab przez V-Tune

To ogromne osiągnięcie dla każdego gracza, aby osiągnąć ten punkt w swojej karierze, a przed niedawnym wprowadzeniem statycznego przyrostu i utraty MMR, które wdrożyło Valve, było tylko czterech graczy, którzy faktycznie zajdą tak daleko. Teraz, gdy w systemie MMR jest kontrolowany element, kilku innych graczy wykonało skok i po raz pierwszy osiągnęło 10 000 MMR.

V-Tune to trzeci gracz, który dołączył do grona 10 000 MMR, czyli nowszego gracza,dołączył do sceny konkurencyjnej w 2018 roku. Obecnie gra w FlyToMoon po przejściu z HellRaisers i opuszczeniu stosu Dendiego przed utworzeniem B8.

Oto 11 graczy, którzy potwierdzili swój status 10 000 MMR, a kilku innych, takich jak Igor „iLTW” Filatov, Nisha i David „Moo” Hull, osiągnęli punkt w rankingach, ale nie potwierdzili to za pośrednictwem mediów społecznościowych.

Abed (Evil Geniuses) MidOne (OG) Arteezy (EG) RAMZES666 (EG) Marc „Raven” Polo Luis Fausto (GeekFam) Rafli „Mikoto” Fathu Rahman (BOOM Esports) w33 (Nigma) Armel (TNC Predator) Cheng „NothingToSay” Jin Xiang (EHOME) no[o]ne (Virtus.pro) V-Tune (FlyToMoon)

W tej chwili V-Tune zajmuje czwarte miejsce w globalnej tabeli liderów Dota 2, podczas gdy Mikoto, SumaiL i nikt nie jest na pierwszym miejscu. Rankingi aktualizują się na bieżąco, a po dotarciu na szczyt góry pojedyncza strata może spowodować utratę nawet 10 miejsc.

Screengrab przez RGP

Wraz ze zmianami, które Valve kontynuuje wSystem MMR, kilku innych graczy, którzy byli na szczycie tego 10 000, prawdopodobnie osiągnie go w nadchodzących tygodniach, zwłaszcza, że ​​wielu z nich zdecyduje się zostać w domu i grać w Dota podczas epidemii koronawirusa.