Wysłane przez 2026-06-10
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Riot Games potwierdziło, że rejestracja trafień w VALORANT zostanie rozwiązana w nadchodzącej aktualizacji.
Gracze zaczęli zgłaszać problemy z hitboxem i rejestracją trafień po aktualizacji do VALORANT Patch 0.50 w zeszłym tygodniu, co stało się głównym problemem w meczach wieloosobowych. Kilku fanów wyjaśniło, że odkąd pobrali nową łatkę, widzieli, jak wiele strzałów trafia na wrogów, ale nie zarejestrowano żadnych obrażeń.
Gracze widzieli nawet lecące iskry, co wskazuje na strzał w głowę, ale raport o uszkodzeniach po rundzie pokazał tylko kilka zarejestrowanych strzałów. Ten problem powodował, że gracze tracili rundy, ponieważ oczekują, że strzały w głowę będą gwarantowane zabiciem bronią taką jak Wandal, a iskry zwykle oznaczają zabójstwo. Gracze przestają strzelać po zobaczeniu iskier, co czyni ich łatwym zabiciem dla niezagrożonego wroga.
Wielkie podziękowania za raporty/filmy, które udostępniłeś wokół rejestracji, nie czują się dobrze. Znaleźliśmy i naprawiamy kilkaproblemy, które to pogłębiły, z których największym był faktyczny błąd rejestracji trafień, który mocniej wpływa na graczy o niskim FPS (jest to desynchronizacja związana z FPS w grze)
— VALORANT (@PlayVALORANT) 19 maja 2020 r.VALORANT game Reżyser Joe Ziegler potwierdził jednak, że następna aktualizacja powinna rozwiązać problemy z rejestracją hitów.
„Dziękujemy wszystkim, którzy pomogli nam znaleźć nowe problemy z rejestracją hitów, które wprowadziliśmy w najnowszej aktualizacji” – powiedział Ziegler. naprawiamy je tak, jak mówimy i powinny pojawić się w następnej aktualizacji."
VALORANT jest nadal w fazie beta i można się spodziewać takich problemów. Pełna gra ma zostać wydana jeszcze w tym roku, więc takie problemy powinny zostać rozwiązane przed oficjalnym uruchomieniem gry.
Gracze VALORANT mogą teraz spać spokojniej, wiedząc, że nie tracą dotyku i że w grze występuje rzeczywisty problem.