Wzniesienie VALORANT nie będzie już „polecaną” mapą w rotacji


Wysłane przez 2026-07-05



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Czy masz już dość Wznoszenia? Masz szczęście.

Gracze VALORANT będą teraz mieli równe szanse na zagranie na wszystkich mapach, w tym Ascent.

Od teraz Ascent nie będzie już „polecaną” mapą w rotacji.

Wszystkie mapy powinny mieć równe szanse na grę w twoich grach.

— VALORANT (@PlayVALORANT) 8 czerwca 2020 r.

„Od teraz Ascent będzie nie będzie już „polecaną” mapą w rotacji”, według Twittera VALORANT.

Riot sprawił, że włoska mapa stała się bardziej powszechna niż reszta w VALORANT Patch 1.0, dając graczom „więcej możliwości” do grania na niej . Ponieważ gracze zamkniętej bety mieli dużo czasu na grę w Split, Bind i Haven, częstotliwość Ascent została zwiększona w momencie premiery.

Prawie tydzień po oficjalnej premierze VALORANT, Riot zmniejsza częstotliwość Ascent od początku dzisiaj.

Oprócz dawania graczom większej szansy na zagranie na nowej mapie, twórcy VALORANT prawdopodobnie zbierają dane na tematpracujemy nad Wzniesieniem i co można poprawić.

Od teraz mapa wydaje się faworyzować bardziej atakujących niż obrońców. Jego duża, otwarta środkowa powierzchnia utrudnia obracanie. A po przejęciu lokacji możliwość zamknięcia wejścia może odgrodzić obrońców podczas próby rozbrojenia Spike'a.

Nie jest jasne, czy jakiekolwiek zmiany na mapie zostaną wprowadzone przed uruchomieniem kolejek rankingowych. Ale ponieważ tryb rywalizacji nie ma jeszcze określonej daty premiery, Riot ma mnóstwo czasu na rozwiązanie wszelkich problemów.