Valve wyjaśnia system zakupów Artefaktu, ujawnia więcej przeróbek


Wysłane przez 2026-06-23



Zdjęcie za pośrednictwem Valve

Valve nadal pokazywał, że to oznacza interes, z kolejnym wpisem na blogu na temat Artefaktu. W tym tygodniu wpis na blogu rozpoczął się od dalszych wyjaśnień na temat tego, jak sklep będzie działał, oraz bardziej szczegółowych informacji na temat przeróbek niektórych popularnych kart i przedmiotów bohaterów.

Chociaż Valve szczegółowo omówiło zmiany w sklepie w zeszłotygodniowym poście, to postanowiliśmy omówić bardziej szczegółowo, ponieważ opinie otrzymane od społeczności wskazywały, że sklep był nieco zagmatwany.

Gracze zostali wprowadzeni do nowego słowa kluczowego „Inwestuj”, ale teraz zostało zmienione na „Zarabiaj”. aby wskazać, że złoto zostanie zdobyte natychmiast. Opcja „Kup” została również przemianowana na „Sklep”, aby uprościć interfejs użytkownika, a przycisk ponownego losowania został również usunięty, aby natychmiast zastąpić zakupione przedmioty nowymi, tak jak w oryginalnym sklepie.

Zdjęcie za pośrednictwem Valve

Deweloper jasno wyraził swoje zamiary, aby zachować magię Tajnego Sklepu w grze. Gracze nadal będą mogliskompletować swoje talie przedmiotów przed grą, łącznie z 10 kartami. Po wejściu do gry do ich talii zostanie dodanych 11 losowych kart przedmiotów. Chociaż przedmioty będą losowe, będą podlegać ścisłej dystrybucji.

Ten 11 dodatkowych kart będzie zawierał cztery przedmioty poziomu pierwszego, trzy poziomu drugiego, dwa poziomu trzeciego, jeden przedmiot poziomu czwartego i jeden element poziomu piątego.

Deweloperzy powiedzieli, że gracze zobaczyliby losowe karty pierwszego poziomu, gdyby zabrakło im kart, ale użyte sformułowanie sprawia, że ​​jest to nieco mylące. Ich wypowiedź można również zinterpretować w taki sposób, aby gracze mogli zobaczyć losowe karty z poziomu ich sklepu. To ostatnie może być jednak zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe.

Przeróbki przedmiotów

Przedmioty były ważną częścią podstawowej rozgrywki w Artefakcie. W tym tygodniu w lunetach twórców znalazły się Phase Boots, Claszureme Hourglass i Nyctasha’s Guard.

„Być może zauważyłeś, jak różnią się ikony rzadkości” – powiedział Valve. „Te ikony przedstawiają ogólną kolejność odblokowywania kartzamiast tradycyjnej rzadkości kart”.

Po wprowadzeniu zmian gracze rozpoczynali grę z odblokowanymi przedmiotami pierwszego poziomu obok niektórych przedmiotów z drugiego poziomu. Ogólnie rzecz biorąc, zmiana wygląda na skuteczną, aby oddzielić przedmioty we wczesnej fazie gry od przedmiotów w późnej fazie gry.

Buty fazowe Obraz za pośrednictwem zaworu

Oprócz zmian statystyk i kosztów, buty fazowe pozwalają teraz bohaterom na zmianę pozycji zamiast zamieniania się miejscami z inną jednostką. Ta zmiana daje graczom więcej opcji podczas gry i zapewnia różnorodność.

Claszureme Hourglass Zdjęcie za pośrednictwem Valve

Claszureme Hourglass był według Valve jednym z najbardziej irytujących przedmiotów w grze, wyłącznie ze względu na jego zdolność do minimalizowania przestrzeń gry graczy. Zmiany w przedmiocie pozwalają mu zachować jego rdzeń podczas gry przeciwko niemu.

Strażnik Nyctashy Zdjęcie za pośrednictwem Valve

Oryginalna wersja Strażnika Nyctashy była świetna do zadawania niewielkich obrażeń wieży przez rzucanie sąsiadującywrogów na inne pasy. Jednak prawie niemożliwe było obejście tego, jeśli jechałeś na drugim miejscu na linii.

Chociaż przedmiot wciąż osiąga ten sam cel dzięki nowym zmianom, gracze powinni być w stanie lepiej się nim bawić.

Przeróbki bohaterów

Valve było jasne, że gracze zobaczą drastyczne zmiany w bohaterów od początku sezonu ujawnienia. Przeróbki udostępnione w dzisiejszym poście na blogu zapewniły, że ich statystyki nie będą jedyną rzeczą, która może ulec zmianie.

Prellex Zdjęcie za pośrednictwem Valve Zdjęcie za pośrednictwem Valve Zdjęcie za pośrednictwem Valve

Teraz liczba jednostek, które gracz może mieć na linii, jest ograniczona, naturalne było, że Prellex znalazła sobie nowy cel. Aby nie odchodzić od swojej podstawowej mechaniki, bohaterka skupia się teraz bardziej na wzmacnianiu creepów niż ich tworzeniu.

Jej zdolność reaktywna pozwala jej przekształcać zwykłe creepy w mega creepy, a jej charakterystyczna karta pozwala jej umieszczać aury że wzmocnisz jej zaufanegozwolenników.

Axe Zdjęcie za pośrednictwem Valve Zdjęcie za pośrednictwem Valve

Axe był prawdopodobnie jednym z najpotężniejszych bohaterów w Artefakcie. Nowe zmiany nieco zmniejszyły jego rozmiar, ale towarzyszyła mu również nowa karta z podpisem.

Zew berserkera jest teraz aktywną umiejętnością i można ją aktywować co dwie tury. Podczas gdy Axe będzie mógł odcinać głowy za pomocą Culling Blade, co pozwala mu zabijać uszkodzonych wrogich bohaterów, którzy mają trzy lub mniej HP.

Ogre Magi Zdjęcie za pomocą Valve Zdjęcie za pomocą Valve Zdjęcie za pomocą Valve

Ogre Magi RNG był jednym z najgorszych sposobów na przegranie gry. Wielokrotne rzucanie zaklęcia, które wygrywa w grze, doprowadziło graczy agro do szpiku kości.

Ogre Magi również zachował swoją podstawową mechanikę, ale bez elementu szczęścia. Multicast jest teraz umiejętnością reaktywną, która pozwala graczom powtórzyć niebieskie zaklęcie lub zaklęcie, które rzucili, jeśli Ogre Magi jest obecny na tej linii. Dodano również dwuturowy długi czas odnowienia, aby był sprawiedliwy przezgraczy na końcu młota Ogre Magi.

Karty generowane przez Multicast są odrzucane na koniec tury i nie są w żaden sposób modyfikowane.

Teraz Ogre Magi ma dwa punkty pancerza i cztery punkty zdrowia, w przeciwieństwie do siedmiu, i zadaje dwa obrażenia zamiast trzech. Jego charakterystyczna karta Podpalenie otrzymała tylko jeden wzrost kosztu many i nadal zadaje jedno obrażenia przeszywające każdemu wrogowi.

Ważną zmianą jest tutaj słowo kluczowe „Rozpoczęcie rundy”, które jasno pokazuje, kiedy zostaną zadane obrażenia. zastosowane.

Wygląda na to, że zmiany w Artefakcie mają na celu zmniejszenie RNG i zapewnienie graczom większej liczby opcji. Bohaterowie powoli odchodzą od bycia zwykłymi ciałami i statystycznymi potworami do realnych celów.

Również przedmioty podążają tą samą ścieżką. W oryginalnej wersji, jeśli nie używałeś talii, która miała sposób na generowanie złota, przedmioty oznaczały tylko więcej statystyk. Ale teraz wygląda na to, że przedmioty będą miały większą rolę do odegrania w Artefakcie.

Nadal trudno powiedzieć, w jaki sposóbzmiany wpłyną na oryginalną rozgrywkę, ponieważ gra wciąż jest rozwijana za zamkniętymi drzwiami bez żadnych plotek o datach premiery.