Wysłane przez 2026-06-17
Zdjęcie za pośrednictwem Valve
Ten artykuł został dostarczony przez StatBanana, najlepsze narzędzie strategiczne Dota 2.
Ścisła kolejka solo to świetne narzędzie, które grupuje mecz graczy, którzy nie są w drużynie Dota 2. Ale teraz Valve zamierza pójść o krok dalej, pozwalając ścisłej kolejce solo włączać się i wyłączać, aby zoptymalizować pulę dobierania graczy.
Ponieważ ścisła kolejka solo tworzy bezpośredni podział w matchmakingu, Valve eksperymentuje z możliwością włączania i wyłączania w oparciu o kilka czynników, takich jak ranga gracza. Valve już zaczęło to testować, aby sprawdzić, czy ta zmiana skraca czas oczekiwania graczy na mecze i czy wpływa na balans tych gier.
Głównym zastosowaniem tej opcji było umożliwienie graczom samotnym wzięcia udziału w grach bez imprez, wyrównanie pola gry dla tych, którzy mają ograniczoną komunikację z kolegami z drużyny. Wynikało to z większej motywacji graczy na imprezie do gry, ponieważbonusowych rankingów matchmakingowych (MMR), które otrzymują za koordynację z drużyną.
Valve początkowo uznał to za szkodliwy aspekt systemu dobierania graczy, ponieważ doprowadziło to do tego, że tak wielu samotnych graczy zostało postawionych przeciwko drużynom bardzo usiłującym wygrać, podczas gdy ich własna drużyna może nie być tak zmotywowana.
Screengrab za pośrednictwem Dota Ale po przyjrzeniu się wszystkim Valve zauważyło, że ta różnica w kolejkach mogła być przyczyną kilku skoków w czasie trwania matchmakingu, a w niektórych przypadkach mogła zaburzyć równowagę meczów . Dzieje się tak, ponieważ liczba graczy w kolejce solo może nie być wystarczająco wysoka na niektórych stopniach graczy, więc będzie to pochodzić z dwóch różnych instancji i sprawić, że bardziej doświadczeni gracze będą grać osoby o niższych rangach.
Gracze, którzy często odwiedzają Solo kolejka nie była początkowo zadowolona z tej wiadomości, twierdząc, że poważnie utrudni to ich doświadczenia z wielu powodów. Głównym problemem jest obawa przed stawieniem się przeciwko pełnej pięcioosobowej grupie z grupąprzypadkowi gracze i będąc zmuszonym do grania w grę, w zasadzie nie masz szans na wygraną.
Screengrab przez Reddit Valve mówi, że różnica między graczami grającymi dla MMR w kolejce solo a graczami na imprezach „nie jest teraz tak wyraźna jak wcześniej”. Dlatego Valve bierze pod uwagę wszystkie aspekty systemu dobierania graczy, aby zobaczyć, jak zrównoważyć sprawy dla obu stron, pomimo początkowego sprzeciwu.