Valve opowiada o nowych bohaterach, zaktualizowanym planie rozwoju i nie tylko w jesiennej aktualizacji Dota 2


Wysłane przez 2026-06-23



Obrazy za pośrednictwem Valve | Remix autorstwa Dextera Tan

Aktualizacja sezonu jesiennego jest już dostępna dla Dota 2, która wprowadza zmiany dla Dota Plus i Gildii, a także więcej informacji o tym, co Valve zaplanowało pod względem zawartości do końca roku.

Wśród najważniejszych wiadomości z tej aktualizacji jest fakt, że Valve planuje wydać nowego bohatera do końca listopada.

Aktualizacja Dota Plus i Gildii. https://t.co/GH8GhBxk24

— DOTA 2 (@DOTA2) 15 października 2020 r.

Według Valve, zespół Dota planuje lepiej komunikować przyszłe plany i aktualizacje ze społecznością, która się porusza Naprzód. Obejmuje to dotknięcie planowanego wydania następnego bohatera, który prawdopodobnie zostałby pokazany na The International 10.

Twórcy zamierzają porzucić następnego bohatera do końca listopada, choć jest to temat zmienić w zależności od ewentualnych opóźnień. Jednak planują również uwolnienie kilku kolejnych bohaterów w stałym strumieniu treściponad 2021, w tym kolejny dodatek wczesną wiosną.

„Niedawno zastanawialiśmy się nad wypróbowaniem ogólnego podejścia do rozwoju polegającego na rozpowszechnianiu aktualizacji w ciągu roku, a nie tylko skupianiu większości treści i aktualizacji wokół The International” – powiedział Valve. „Mamy nadzieję, że stały stan treści okaże się bardziej angażujący dla użytkowników niż poprzednie podejścia”.

Valve zmieni również swoje podejście do zachowania graczy i toksyczności, niezależnie od tego, czy będzie to trwała publiczność podejmowanie decyzji lub więcej elementów zakulisowych, które są obecnie w fazie rozwoju.

Obejmuje to ulepszenia wprowadzone w systemach wykrywania smerfów w ciągu ostatniego roku, a także inne zmiany w wynikach zachowań. Trwają prace nad kolejnymi ulepszeniami związanymi z MMR, aw najbliższej przyszłości mogą zostać wprowadzone zmiany eksperymentalne.

Valve wyraźnie wspomina, że ​​wdraża nowy system Overwatch, który, miejmy nadzieję, ograniczy toksyczność i zachowania rujnujące grygracze. Więcej szczegółów na temat tej konkretnej aktualizacji zostanie podanych w przyszłości.

I na koniec, niektóre ostatnie ulepszenia silnika poprawiły sposób, w jaki Dota może działać na wielordzeniowych procesorach, które zostaną wprowadzone w ciągu najbliższych kilku tygodni po zakończeniu ostatecznych testów. Chociaż Valve zauważa, że ​​mogą pojawić się nowe błędy, które będą musiały zostać naprawione po wprowadzeniu zmiany.