Co to jest GSP i jak działa online w Super Smash Bros. Ultimate?


Wysłane przez 2026-07-08



Zdjęcie przez Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate używa dziwacznego systemu rankingowego do rankingu swoich graczy online.

Global Smash Power lub GSP, jak powszechnie wiadomo, to liczba, która pokazuje, o ile lepiej jesteś w postaci, trybie gry lub części gry niż inni gracze na świecie.

Na przykład, jeśli masz GSP 450 000, oznacza to, że jesteś lepszy niż 449 999 innych osób, które Zagraj w tą gre. Im wyższa jest twoja pozycja w GSP, tym lepszym jesteś graczem.

Wynik GSP będzie się zmieniać, gdy więcej graczy kupi grę, a społeczność online będzie się rozwijać, więc pamiętaj, aby rozegrać wiele meczów, aby utrzymać go na wysokim poziomie jak to możliwe.

Więc, jak to wpływa na grę online?

Mówiąc prościej, GSP służy do łączenia Cię z innymi graczami na całym świecie o podobnym poziomie umiejętności. W sieci każda postać, którą grasz, ma swoją własną rangę GSP i musisz je wszystkie wyrównać indywidualnie.

Uzyskując wystarczająco wysoki GSP dla określonej postaci, uzyskasz dostęp doElite Smash Battles, które umieszczają Cię w osobnej kolejce dobierania graczy online przeciwko innym wysoko postawionym graczom.

Powiązane: Czym są Elite Smash Battles w Super Smash Bros. Ultimate i jak je odblokuj je

Całkowita ilość GSP potrzebna do wejścia w ten tryb nie jest tak naprawdę znana, a ludzie wydają się po prostu awansować do niej losowo.

Jak zatem działa online?

Przed wejściem do meczu szybkiej gry online gracze muszą określić zasady, których chcieliby użyć, na przykład czy gra używa przedmiotów itp.

Gdy następnie naciśniesz szybką grę, Nintendo spróbuj dopasować cię do innych graczy o podobnym zestawie reguł. To jednak nie zawsze działa i może się okazać, że użyjesz losowego zestawu reguł, gdy faktycznie wejdziesz w mecz, który nie jest taki, jak chciałeś.

Powiązane: Super Smash Bros Doświadczenie online Ultimate jest okropne — oto, co Nintendo może zrobić, aby to naprawić

System kojarzeń może oznaczać znaczącepoprawa. Miejmy nadzieję, że Nintendo wkrótce to naprawi.