Czego dowiedzieliśmy się z meczów pokazowych Echo Overwatch League


Wysłane przez 2026-06-22



Zdjęcie: Carlton Beener z Blizzard Entertainment

Kiedy Overwatch League się nudzi, wszyscy zyskujemy. Po tym, jak oficjalne mecze online w dniu 21 i 22 marca zostały odwołane z powodu nakazu umieszczenia schronienia w Kalifornii, kilka drużyn Overwatch League i talentów zdecydowało się zagrać. 22 marca liga zorganizowała mecze pokazowe w Public Test Realm (PTR), aby profesjonalni gracze mogli wypróbować najnowszego bohatera Overwatch, Echo.

Mecze pokazowe, określane jako mecze towarzyskie, były szybkie i zabawne. Komentatorzy Mitch „UberShouts” Leslie i Matt „Mr. X” Morello pełnił podwójną funkcję jako obserwatorzy i producenci. Poważne drużyny, takie jak San Francisco Shock i Los Angeles Gladiators, wypuszczają na wolność, prezentując składy drużyn, które nigdy nie ujrzą światła dziennego w Overwatch League. Oto, czego dowiedzieliśmy się z tych meczów pokazowych.

Gracze Flex DPS oszaleją na Echo

Echo, najnowszy diler obrażeń w grze, ma zestaw, który jest praktycznie dostosowany do DPSgracze, którzy kochają obrażenia od pocisków i odrobinę chaosu. Jej superumiejętność, Duplikat, pozwala jej kopiować umiejętności wrogiego gracza i ładować superumiejętności z ogromnym wzrostem o 650 procent. Nic dziwnego, że profesjonalni gracze DPS mieli z nią piłkę, mimo że najczęściej wybierali powielanie bohaterów czołgów.

Podczas meczu San Francisco Shock i Seoul Dynasty gracze DPS każdej drużyny mieli szansę użyć Echa na co najmniej jednej mapie. Elastyczni gracze, tacy jak Park „Profit” Joon-yeong z dynastii Seoul i Jay „Sinatraa” Won z San Francisco Shock, najwyraźniej zbyt dobrze bawili się z bohaterem. Sinatraa zdołał zdobyć 75 procent ostatecznej szarży Echo w czasie poniżej 20 sekund na Złomowie, atakując dynastię Seul w jej punkcie odrodzenia.

Kiedy Los Angeles Valiant i Los Angeles Gladiatorzy wyruszyli do bitwy, Kai Valiant „KSP” Collins i Kyle „KSF” Frandanisa na przemian na bohatera i skopiowali najlepsze czołgi Gladiatorów. Chris „MirrroR” Trinh i Jason„Jaru” White był nieco bardziej kreatywny z Echo, kopiując bohaterów wsparcia i wszystko, co rzucił im DPS Valiant.

Bohaterowie Hitscan są kontrą dla Echo

Kiedy Sinatraa testowała Echo z głównym reżyserem gry Jeffem Kaplanem w dniu premiery, początkowo zauważył, że bohaterowie hitscan będą skuteczną kontrą dla wysoko latającego bohatera. Te mecze potwierdziły, że miał rację.

Ekspert snajperski Lee „ANS” Seon-chang zadebiutował w San Francisco Shock i był w stanie zadać ogromne obrażenia Echo i przeciwnej drużynie. MirroR z Los Angeles Gladiators zagrał Żołnierza: 76, a nawet Torbjörna przeciwko Echo z dobrym poziomem sukcesu. McCree i Ashe byli również skuteczni przeciwko Echo.

Mecze pokazowe nie są dobrym wskaźnikiem wydajności

Te mecze były technicznie debiutem Overwatch League 2020 dla Seoul Dynasty. Niestety w pierwszym meczu przegrali 3:0 z San Francisco Shock. Chociaż może to denerwować fanów Seulu, te towarzyskie mecze są dobrym przypomnieniemże nic poniżej oficjalnej gry nie jest dobrym wskaźnikiem w zasadzie niczego.

Tegoroczna lista Seoul Dynasty jest wzmocniona byłymi gwiazdami londyńskiego Spitfire, takimi jak Profit i główny czołg Hong „Gest” Jae-hee. Wielu analityków oczekuje, że Dynastia poradzi sobie niesamowicie dobrze. Jednak analitycy foteli szybko skrytykowali występ Dynastii przeciwko San Francisco Shock w tych meczach. Biorąc pod uwagę, że w pewnym momencie Dynastia prowadziła Wieprza i Wrecking Ball jako duet czołgów, nie oceniajmy ich zbyt surowo za dobrą zabawę. Prawdziwy test nastąpi, gdy mecze zostaną wznowione w przyszłym tygodniu.

Czat meczowy powinien być zawsze widoczny

Dzięki doskonałym umiejętnościom produkcyjnym Ubera i Mr. X czat meczowy był widoczny dla całej gry. Czat meczowy służy do komunikowania się drużyn w tym samym lobby. Dla graczy Overwatch League, podobnie jak reszta z nas, czat meczowy najwyraźniej służy do gadania o śmieciach i planowania pojedynków. Musimy to być widoczne przez cały czas wprzyszłość dla maksymalnej wesołości.

Zrzut ekranu z Overwatch League

Na początku czat meczowy był używany tylko po to, aby Sinatraa mógł wezwać Echo pojedynek przeciwko Parkowi „ILLICT” Jae-minowi bez przerywania Profit. Następnie Gladiatorzy z Los Angeles weszli do lobby z Los Angeles Valiant na następną grę i rozpoczęły się prawdziwe wybryki.

Screengrab z Overwatch League

Przed niezwykle poważną „Bitwa o Los Angeles”. mogli rozpocząć się w Busan, Gladiatorzy Nolan „Paintbrush” Edwards i MirroR wezwali do pojedynku Torbjörna na punkt. Valiant DPS KSP zobowiązał go, ale MirroR okazał się mistrzem pojedynków. Bez widocznego czatu meczowego fani nie mieliby pojęcia, co się dzieje. Valiant off-tank Caleb „McGravy” McGarvey również ubolewał nad faktem, że MirroR nie przestanie eliminować go młotkiem Torbjörna.

ECHOATS nie powinno istnieć

Podczas gdy San Francisco Shock i Seoul Dynasty potraktowały swój mecz stosunkowo poważnie, drużyny z Los Angeles dążyły dorozrywka nad konkurencją. Z wynikiem 1-1 w King's Row, obie drużyny postanowiły trochę zaszaleć na ostatnią rundę meczu. Los Angeles Valiant sprowadzili głównego trenera Mike'a „Packing10” Szklanny i Los Angeles Gladiators przyprowadzili głównego trenera Davida „Dpei” Pei, aby dołączył do walki.

Jakby dodanie trenerów do składu nie było wystarczającym chaosem, zespoły zniosły wymóg blokady ról w Overwatch League. Bez limitu dwóch podpór, dwóch DPS i dwóch czołgów, zespoły mogły przywrócić potrójny czołg, potrójną metę „GOATS”, która była widoczna przez większość 2019 roku. Tym razem każda drużyna dodała Echo, pokazując nam „ ECHOATS” meta dla tego, co miejmy nadzieję po raz pierwszy i ostatni.

Packing10 i Dpei są dość dobrymi graczami same w sobie. Mimo to obie ich drużyny natychmiast umieściły je na Brigitte, bohaterze, który wymaga najmniejszej ilości celowania w dowolnym składzie GOATS. Gracze Echo w każdej drużynie starali się jak najlepiej skopiowaćnajbardziej destrukcyjnych bohaterów możliwych i zadzierać z trenerami przeciwników tak bardzo, jak tylko mogli. To był absolutny chaos, który można było znaleźć tylko w meczu towarzyskim.

Mecze pokazowe są ważne

Zważywszy, że większość Overwatch League cierpi na różne sposoby z powodu rozprzestrzeniania się koronawirusa, morale ligi często jest niskie. Mecze pokazowe, takie jak ta, przypominają graczom, pracownikom i kibicom, że zabawa nadal istnieje nawet w niespokojnym czasie. Niektóre dobroduszne gadki i krzykliwe sztuki mogą poprawić nastrój każdego.

Chociaż transmisja była czasami katastrofą dzięki przejęciu przez pana X i Ubera obowiązków dziesiątek pracowników produkcji, mecze przypominały dawne czasy Overwatch. Przed Overwatch League i Contenders mecze często odbywały się w ciasnych domach i piwnicach, w których pojawiali się gracze i dawali z siebie wszystko dla radości rywalizacji. Wśród wszystkich blichtru i przepychu Overwatch League wielu fanów często zapomina, że ​​esport pochodzi z jakiegoś miejscaoddania, miłości i skrajnie sfatygowanych audycji.

Oficjalne mecze Overwatch League powracają w ten weekend z niezwykle napiętym harmonogramem. Akcja rozpoczyna się, gdy Szarża Guangzhou podejmuje walkę z Shanghai Dragons o 5 rano CT 28 marca.