Eksploracja danych z Dzikich Szczelin może wskazywać na niewydany zestaw League Seraphine


Wysłane przez 2026-06-12



Zdjęcie za pośrednictwem Twittera Riot Games/K/DA

Po miesiącach zwiastunów Seraphine, tajemniczej nadchodzącej bohaterki League of Legends, mógł nastąpić przełom w odniesieniu do jej zestawu bohatera.

Kierownik danych odkrył nienazwane zdolności Seraphine, oznaczone na górze pliku danych jako „Hero 10034”, z otwartej wersji beta nowej gry mobilnej Riot Games Wild Rift.

Ktoś poprosił mnie o ponowne spojrzenie na dane Brazylii Wild Rift (z czerwca 2020 r.) i myślę, że mam teraz cały zestaw Seraphine, a przynajmniej tyle, ile było w tamtym czasie, nie jestem jeszcze pewien co do nowej wersji< br/>
Identyfikator bohatera: 1034

Zaklęcia: 1034XX[YY], gdzie YY to rozszerzona podpowiedź(?) pic.twitter.com/YfdV96kSkm

— PixelButts (@PixelButts ) 19 września 2020 r.

Jej umiejętność bierna rzekomo obejmuje niespotykaną wcześniej mechanikę w League, „echo”, w którym co trzeci podstawowy atak zostanie wykonany dwukrotnie. Używa również nieznanej jeszcze mechaniki zwanej „notatkami”, zgodnie z informacjami z przekopanych danych.Kiedy Seraphine rzuca umiejętność, rzekomo daje notatkę pobliskim sojuszniczym bohaterom, a każda notatka daje jej dodatkowe obrażenia magiczne i zasięg następnego ataku podstawowego.

Jej Q wygląda na umiejętność obszarową, która zadaje obrażenia magiczne w oparciu o procent brakującego zdrowia wroga, który osiąga maksymalne obrażenia, gdy wróg ma mniej niż pięć procent zdrowia. Jej W jest podobno umiejętnością tarczy zarówno dla siebie, jak i sojuszników, dającą premię do prędkości ruchu po rzuceniu. Ale, co ciekawe, jeśli Seraphine jest już osłonięta podczas rzucania umiejętności, jej sojusznicy zostaną uzdrowieni o pięć procent brakującego zdrowia, zamiast otrzymać tarczę, zgodnie z informacjami uzyskanymi w wyniku eksploracji danych.

Jej umiejętność E wydaje się być jej głównym obrazem kontroli tłumu. Podobno jest to czterosekundowe spowolnienie obrażeń magicznych, a jeśli zostanie rzucone na już spowolnionego wroga, zamiast tego zostanie unieruchomione. Jej superumiejętność, być może najbardziej ekscytująca część jej zestawu, wykorzystuje formę kontroli tłumu, którą wcześniej widziano tylko w zestawach Rakana iEvelynn. Nakłada czterosekundowe zaklęcie, które zadaje obrażenia magiczne, a zaklęcie wydłuża się, gdy wejdzie w kontakt z wrogiem lub sojuszniczym bohaterem.

Powiązane: Seraphine rzuca swoją pracę, by realizować muzyczne marzenia w ostatnim odcinku komiksu K/DA

Informacje z eksploracji danych sugerują, że Seraphine będzie jakąś formą maga użytkowego. Prawdopodobnie użyje kontroli tłumu i tarcz, aby wesprzeć swoich sojuszników, wraz z umiejętnościami zadającymi obrażenia magiczne obszarowe, które zadają procentowe maksymalne obrażenia od zdrowia. Ten przeciekający zestaw wydaje się idealny do roli wsparcia, z potencjalną elastycznością na środkowej linii. Po wydaniu ostatnich bohaterów, takich jak Senna i Sett, obecny etos projektowy Riot wydaje się polegać na elastyczności w kreśleniu, zamiast spychania bohatera do określonej roli, co pozwala mu istnieć w wielu stanach gry bez niszczenia jego indywidualnej tożsamości.

Ponieważ te dane zostały pozyskane z Wild Rift, a nie z samej League, istnieje szansa, że ​​te umiejętności się zmienią lubewoluować przed wydaniem Seraphine. Nie wiadomo, kiedy Seraphine trafi na Rift, ale fani odkryli konto Weibo dla mistrzyni, które mówi, że jej urodziny są 31 października – tego samego dnia, co finały Mistrzostw Świata 2020. Może to być wskazówka co do daty premiery mistrzyni i może oznaczać, że zadebiutuje u boku K/DA na ceremonii otwarcia finałów Mistrzostw.