Wysłane przez 2026-07-03
League of Legends Patch 8.15 nadchodzi w tym tygodniu, a jednym z celów aktualizacji jest naprawienie bałaganu, który spowodowała łatka 8.11, gdy wszystkie podstawowe statystyki i przedmioty AD zostały wypatroszone.
Oznacza to, że Riot po raz drugi atakuje przedmioty, których dotyczyła oryginalna łatka. Mówiąc dokładniej, uderzy w zmienione przedmioty z trafieniami z trafieniami krytycznymi. Inne przedmioty AD pozostaną w dużej mierze takie same.
Większość zmian wprowadzonych w tym tygodniu ma charakter dwustronny, ale jest też kilka bardzo prostych wzmocnień. Na przykład Złodziej Esencji zyskuje jeszcze pięć AD. To tak proste, jak tylko może być wzmocnienie. Ponadto wszystkie główne przedmioty Zapału, w tym Kosa Statikka, Widmowy Tancerz, Huragan Runaana i Działo Szybkostrzelne, tracą cenę o 100 sztuk złota.
Obniżenie kosztów przedmiotów Zapału to nic innego, jak dobra rzecz. Wszystkie te przedmioty zachowują swój obecny poziom mocy, ale teraz są tańsze, umożliwiając dostęp do bardzo potrzebnych krytycznychszansa na trafienie szybciej. Zmiany w innych przedmiotach z trafieniami krytycznymi nie są aż tak proste.
Ostrze Nieskończoności również otrzymuje redukcję kosztów o 200 sztuk złota, ale jego AD spada o 10, a konwersja Prawdziwych Obrażeń o pięć procent. Ścieżka budowania również zmienia się z dwóch BF Swords na jeden BF Sword i Pickaxe, a przedmiot będzie teraz powodował, że twoje trafienia krytyczne zadają dodatkowe obrażenia potworom i stworom. Więc na pewno będziesz w stanie uzyskać dostęp do mocy tego przedmiotu znacznie szybciej. Tyle złota to dużo, których nagle nie potrzebujesz, a zastąpienie miecza BF kilofem również osiąga ten sam cel.
Kompromis polega jednak na tym, że przedmiot zada znacznie mniej obrażeń. Więc tak, nie będziesz musiał czekać tak długo, aby trafić w skoki mocy, ale nie będziesz też w stanie nosić gry, gdy ją zdobędziesz, co będzie miało wpływ na ogólną metę. Nosiciele AD będą nagle opłacalne przez całą fazę gry w alei, ale twoja drużyna może wymagać dodatkowego obrazu obrażeń w późnej fazie gry, aby się stopićprzez czołgi.
Brzytwa burzy i Mercurial Scimitar są traktowane tak samo. Koszt Brzytwy Burzy spada o 400, a Merc-Scim o 200. Oba przedmioty również tracą dużą część AD, a konkretnie w przypadku Brzytwy Burzy spada również prędkość ataku.
Nosiciele AD prawdopodobnie wrócą po tym na dolną linię, ale czołgi poczują się znacznie silniejsze dzięki osłabieniu obrażeń w tej skali w ich bezpośrednich kontrach. Niekoniecznie jest to zła rzecz, ponieważ czołgi są w tej chwili trochę słabe, ale prowadzący AD mogą nadal trochę szaleć.