Aktualizacja Aatroxa dzieli społeczność League bardziej niż się spodziewano


Wysłane przez 2026-07-08



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zanim przejdziemy do tego, musimy powiedzieć jedną rzecz. Fani League of Legends troszczą się o swoją grę prawdopodobnie bardziej, a przynajmniej tak samo, jak najbardziej oddani fani jakiejkolwiek innej gry lub serii. Biorąc to pod uwagę, nie jest zaskakujące, że gorące debaty mogą pojawić się po dużych zmianach, aktualizacjach lub nowych funkcjach.

Mimo to reakcje na aktualizację Aatrox są jedne z najgorszych, jakie widzieliśmy od bardzo, długiego czasu. Kto wiedział, że gracze tak bardzo dbali o jednego z najgorzej przyjętych bohaterów w historii gry jeszcze miesiąc temu?

Powiązane: Aatrox otrzymuje wzmocnienia poprzez poprawki godzin po wydaniu .

Jeśli przeglądałeś dzisiaj społeczność League Reddit, prawie na pewno widziałeś posty. Jeden post broniący szeroko zakrojonej aktualizacji Aatrox i kolejny post potępiający to były dwa najlepsze posty prawie przez cały dzień. Po zebraniu ponad 3000 głosów za każdym, posty są wypełnione po brzegi kłócącymi się fanami, niektórzytrochę bardziej gorliwi niż inni, krzycząc w tę i z powrotem o dobrych i złych przeróbkach.

Z jednej strony gracze argumentują, że stary Aatrox był tak fundamentalnie zepsuty, że nie ma mowy, aby nowa aktualizacja mogła gorzej grać, nawet jeśli stary Aatrox był trochę bardziej popularny pod koniec swojego cyklu życia. A inni po prostu mówią, że nowa aktualizacja wydaje się bardziej niezgrabna, nierytmiczna i nie daje satysfakcji z gry.

Prawda jest taka, że ​​jest to trochę jedno i drugie.

Stary Aatrox został całkowicie złamany, nie da się temu zaprzeczyć. Był mistrzem sprawdzania statystyk, całkowicie zależnym od siły swoich podstawowych ataków. Jeśli jego szybkość ataku, obrażenia od ataku i zestaw przedmiotów były silne, był silny. Jeśli jego statystyki były słabsze, a w meta nie istniały żadne świetne przedmioty do ataku podstawowego, nie miał znaczenia. To zbyt binarny los dla każdego bohatera, nawet najprostszego z nich.

Ale prawdę mówiąc, nowy Aatrox jest dość niezgrabny. Graliśmy go kilka razy na PBE iteraz, gdy jest w całej swojej chwale Darkinów, mieliśmy czas, aby zagrać nim jeszcze częściej zarówno na Summoner’s Rift, jak i na Howling Abyss. Rytm jego zestawu wydaje się bardzo dziwny, a konieczność robienia przerw pomiędzy rzuceniem Q (co również utrzymuje go w miejscu) spowalnia jego rozgrywkę do tego stopnia, że ​​wydaje się mniej destrukcyjny i bardziej… cóż, powolny.< /p>

Dash dodaje trochę swobody w poruszaniu się jego Q, ale też wydaje się dziwny. Kiedy go używasz, czujesz się trochę jak mniej gładka wersja Luciana korzystającego z doskoku w połowie superumiejętności. Ale podczas gdy Lucian wygląda i czuje się super płynny i gładki, Aatrox czuje się zlekceważony i niekompletny. Innymi słowy, zamiast czuć się tak, jakbyś kontrolował pole bitwy za jego pomocą, czuje się trochę zdesperowany.

Mówiąc tematycznie, jego Q jest również bardzo dziwne. Powinien być tym wielkim, potężnym demonem, który miażdży wrogów z ekspercką precyzją, ale mini-podrzuty jego Q są trochę żałosne, a to, że przeciwnik musi pozostać w zasięgu, jest trochę żałosny.maksymalny efekt okalecza go przeciwko każdemu, kto może się do niego zbliżyć. Oznacza to, że chociaż powinien być tym mistrzem broni, każdy pojedynkowicz lub harcownik może go pokonać w walce w zwarciu — Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao i wielu innych.

< p>Chociaż zgadzamy się, że aktualizacja była potrzebna, wydaje się, że bardzo potrzebuje odrobiny śliny i dopracowania, i mamy nadzieję, że Riot przyjrzy się jej jeszcze raz, nawet jeśli zespół projektowy ostatecznie zdecyduje się nie robić niczego w ramach kontynuacji praca w końcu.