Zwycięstwo Amnesiac's DH Austin zapoczątkowuje nową metę Hearthstone


Wysłane przez 2026-07-18



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

artKolejny przystanek na trasie Hearthstone Championship Tour (HCT) jest już w książkach i dał nam świetny wgląd w nową meta gry.

turniej wygrał amerykański geniusz William „Amnesiac” Barton z Tempo Storm, pierwszy otwarty turniej wygrany dla gracza od czasu wygranej w 2016 Americas Winter Championship, która zyskała jego sławę.

Amnesiac pokonał Paula „Zalae” Nemetha 3 -1 w finale. Niesamowicie ułożona drabinka playoff obejmowała graczy takich jak Chris „Fenomeno” Tsakopoulos, Julien „Cydonia” Perrault i George „BoarControl” Webb.

Tych 16 najlepszych graczy przedzierało się przez szwajcarską scenę zawierającą ponad 200 graczy. To dało ich listom talii dość rygorystyczny test i oznacza, że ​​możemy spojrzeć na ich listy, aby zobaczyć, co odniosło sukces po ostatnich osłabieniach gry.

Dla Amnesiac to dwa nowe archetypy i dwa powracające zdobyły przewagę. robota wykonana.

Gwiazdą jego składu w finale był Even Warlock.talia wzrosła dzięki osłabieniu kart Control i Cube Warlock, chociaż Cube Warlock nadal był zdecydowanie najpopularniejszą talią Czarnoksiężnika. Bloodreaver Gul’dan wciąż jest jedną z gwiazd, ale nie ma Władców Pustki ani Strażników Zagłady. Zamiast tego demony, takie jak Vulgur Homunculus, a nawet Dread Infernal, dokonują cięcia. Z kartami takimi jak Górski Olbrzym i Wróżbita przywołają wspomnienia starej szkoły Handlock.

Jedyną inną talią Amnesiac zagraną w finale była Token Druid, najpopularniejsza talia w czołowej 16. Talia jest ładna proste — 25 zaklęć druidów, Malfurion Zaraza, dwóch Nauczycieli Fioletowych i dwóch Tajemnych Tyranów. Dusza Lasu jest kluczową kartą, łączącą się z kartami, które wypełniają twoją planszę, aby bardzo utrudnić radzenie sobie z obecnością.

Inne talie, które przyniósł Amnesiac, to jego Równy Szaman, jedyny gracz, który to zrobił top 16 i Quest Warrior. Połowa z pierwszej szesnastki przyniosła Miracle Rogue, wspaniałą, niemożliwą do zabicia talię w historii Hearthstone, w której gracze są całkowicie podzieleni.poprzednio dominujące klasy, takie jak Priest i Paladin. Spośród trzech i dwóch graczy, którzy mieli odpowiednio klasy, wszystkie archetypy były całkowicie wyjątkowe.

Listy talii i statystyki za pośrednictwem HearthstoneTopDecks i HearthPwn