Apex Legends wyłącza Sentinel po łamaniu gry


Wysłane przez 2026-06-08



Screengrab przez Respawn Entertainment

Sentinel jest tymczasowo poza Apex Legends.

Respawn usunął broń z gry dzisiaj po tym, jak gracze odkryli exploita, który sprawił, że karabin snajperski był w pełni automatyczny. Usterka usunęła animację strzału między strzałami i umożliwiła strzelanie z broni ze znacznie większą szybkostrzelnością.

Ze względu na exploit związany z karabinem snajperskim Sentinel postanowiliśmy go wyłączyć na czas wypracować poprawkę. Więcej informacji już wkrótce.

W międzyczasie naprawiliśmy błąd w Flashpoint, który powodował, że Pierścień pojawiał się na graczach na początku meczu.

— Apex Legends (@PlayApex) 9 października , 2020

Respawn całkowicie usunął Sentinela z Apex, w tym ze strzelnicy. Po uruchomieniu gry pojawi się powiadomienie w menu głównym, które wyjaśnia, dlaczego broń nie znalazła się w puli łupów.

Zrzut ekranu przez Respawn Entertainment

Exit sprawił, że Sentinelniezwykle zabójczy ze względu na dużą siłę ognia. Z 70 obrażeniami na strzał wystrzelony w krótkich odstępach czasu, gracze, którzy nadużyli usterki, uzyskali nieuczciwą przewagę nad przeciwnikami. Replikacja interakcji z błędami wymagała tylko dwóch przycisków.

Co gorsza, usterka działała również z wbudowanymi pociskami zakłócającymi Strażnika, które zadają zwiększone obrażenia tarczom. Łatwy do opanowania odrzut broni prawie gwarantował pokonanie przeciwnika w scenariuszu jeden na jednego.

Respawn powiedział, że więcej informacji na temat Strażnika będzie dostępnych w przyszłości. Twórcy nie określili, czy gracze, którzy wykorzystają błąd, poniosą jakiekolwiek kary za swoje działania.

Dzisiejsza poprawka rozwiązała również problem w nowym Flashpoint LTM, który powodował, że pierścień pojawiał się na graczach, zabijając je niemal natychmiast. Legendy, które przeżyły, zostały zmuszone do rozpoczęcia meczu w niekorzystnej sytuacji, ponieważ przedmioty leczące nie pojawiają się w trybie ograniczonym czasowo.