Wysłane przez 2026-06-10
za pośrednictwem PlayApex
Od czasu premiery Apex Legends 4 lutego, zespół programistów wykonał świetną robotę nadążając za wszelkimi błędami, które się pojawiły. Jest jednak jeden ogromny problem, który wciąż się utrzymuje: gracze mogą latać po mapie w nieskończoność.
Usterka zasadniczo zabiera gracza, który ma wylądować, i wyrzuca go z powrotem do powietrze, zanim dotkną ziemi. Po tym, jak model postaci z gumowego paska ponownie uniesie się w powietrze, gracz może swobodnie latać po całej mapie.
Latanie podczas korzystania z usterki wygląda nieco bardziej niespokojnie niż przy pierwszym wskakiwaniu graczy, ale po wyrzuceniu ich z powrotem w powietrze gracze mogą spaść z powrotem, kiedy tylko chcą i bezpiecznie wylądować. Daje to graczom możliwość zrzucenia w dowolne miejsce na mapie podczas zwiadu.
Tę usterkę można wykorzystać, ale Respawn był na szczycie problemu, blokując graczy, którzy wykorzystują exploity i usterki, aby oszukiwać grę. Wzdłużdzięki ciągłym aktualizacjom wygląda na to, że firma ciężko pracuje, usuwając tę usterkę z gry.
Latająca usterka istnieje od około siedmiu dni, ale nie jest to też jedyna wyraźna usterka.
Strzelba Peacekeeper ma obecnie błąd, który pozwala graczom wystrzelić wszystkie sześć strzałów w krótkich odstępach czasu, aby zadać ogromne obrażenia. Przypomina to strzelanie do wymiany, które było powszechne w Fortnite, ale tym razem używa wielokrotnie tej samej broni, anulując animację przeładowania, zamieniając broń i szybko zamieniając ją z powrotem.
Istnieje również błąd, który pozwala Pathfinderowi zresetować wspinaczkę po ścianie przez celowe chybienie za pomocą haka z hakiem i innego ogromnego, który pozwala graczowi na kontynuowanie używania broni nawet po powaleniu .
.@PlayApex może chcieć zajrzeć do tej usterki! pic.twitter.com/BxyOWP5Sga
— timthetatman? (@timthetatman) 25 lutego 2019 r.