Apex Legends' przychody drastycznie spadają drugi miesiąc z rzędu


Wysłane przez 2026-07-05



Zdjęcie za pośrednictwem Respawn Entertainment

Minęły prawie cztery miesiące od premiery hitowego battle royale firmy Respawn Entertainment, Apex Legends. W momencie premiery tytuł free-to-play pobił wiele rekordów i wyglądał jak kolejna wielka gra typu battle royale, która przejmie scenę.

Niestety, wygląda na to, że ognisty start Apex zakończył się fiaskiem — według SuperData Research przychody z gry spadły drugi miesiąc z rzędu.

Apex Legends wygenerowało w kwietniu 24 miliony dolarów 2019, który niektórym może wydawać się dużą kwotą. To jednak tylko około jednej czwartej tego, co Apex zarobił w miesiącu premiery. Chociaż wyniki gry w lutym były nie do utrzymania, nagły i drastyczny spadek przychodów pokazuje, że Apex nie był w stanie nadążyć za ogromnym szumem.

Wygląda na to, że od czasu wybuchowego miesiąca premiery Respawn nie zdołał zadowolić swoich fanów . Kilka błędów i usterek utrudniało grę, która kiedyś była mechanicznie brzmiącą grą, podczas gdy hakerzy nadalszerzą się w lobby wielu graczy.

Kolejnym poważnym zarzutem związanym z grą jest jak dotąd brak wysokiej jakości zawartości wydanej w grze. Wyczekiwany pierwszy sezon Apex zawierał rozczarowujący przepustkę bojową i jedną nową legendę. Nie było żadnych nowych broni ani map, co jest powszechnym narzekaniem wśród fanów.

Wiemy, że żywotność battle royale może być ulotna, ale upadek Apex Legends był dość zaskakujący. Respawn może jednak przywrócić graczy do gry w drugim sezonie, który rozpoczyna się w okolicach czerwca.