Nadchodzą duże zmiany w systemie postępów w Legends of Runeterra


Wysłane przez 2026-06-28



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Wygląda na to, że celem Riot Games podczas oficjalnej premiery Legends of Runeterra jest ograniczenie wpływu RNG na system progresji.

Riot zaktualizowało fanów na blogu o stanie bety LoR post dzisiaj, który dokładnie opisuje, co działa, a co należy poprawić. Podczas gdy twórcy „czują się dobrze” z wieloma implementacjami do ekonomii gry karcianej, wciąż istnieje kilka obszarów w systemie progresji, które można poprawić.

Ponieważ LoR nie stosuje „tradycyjnego modelu paczki ” znaleźć w większości cyfrowych gier karcianych, twórca musiał wykazać się kreatywnością w sposobie oferowania nowych kart graczom. Fani mogą odblokowywać karty i bohaterów poprzez cotygodniowe skarbce i nagrody regionalne, które nagradzają rzadszą zawartością w zależności od tego, jak dużo grasz w grę. Chociaż gracze z pewnością doceniają to, wciąż można coś ulepszyć.

Chociaż gracze budują swoje kolekcje, Riot chce położyć nacisk na to, by fani osiągnęlikonkretną talię, jakiej chcą. Jednak programiści odkryli, że około jedna trzecia graczy uważa, że ​​talia, której chcą, jest „nieosiągalna”, prawdopodobnie ze względu na losowość odblokowywania Krypty. Aby temu przeciwdziałać, Riot sprawi, że dystrybucja nagród „przechyli się w kierunku większej agencji i mniejszej losowości” przed oficjalną premierą gry.

A ponieważ wielu uważa, że ​​chwytanie symboli wieloznacznych jest zbyt nieprzewidywalne, gracze są mniej skłonni do eksperymentowania. Prowadzi to do tego, że gracze gromadzą dzikie karty, zamiast używać ich do tworzenia talii. Riot planuje zwiększyć przewidywalność symboli wieloznacznych, aby zachęcić graczy do częstszego ich wykorzystywania do testowania potencjalnych talii.

Riot chce również uwzględniać graczy na wszystkich poziomach. Niezależnie od tego, czy chcesz godzinami grindować LoR, czy tylko zwykłym fanem, gra powinna być dostępna. To kolejny cel dla programistów przed oficjalną premierą gry.

Nie ma ustalonej daty oficjalnej premiery gry, ale powinno to nastąpić w ciągu najbliższych kilku miesięcy.