Blizzard rozwiązuje szarą strefę za pomocą exploita warstwowego WoW Classic: „Kluczowym czynnikiem jest tutaj intencja”


Wysłane przez 2026-06-15



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Po wielu dniach graczy WoW Classic narzekających na wykorzystywanie warstw, Blizzard w końcu ustanowił rekord, w którym stoi w tej sprawie.

Josh „Lore” Allen zwrócił się do menedżera społeczności WoW problem na forach Blizzarda wczoraj, twierdząc, że „kluczowym czynnikiem” przy ustalaniu, czy exploit warstwowy jest karalny, czy nie, jest „zamierzony”. Nakładanie warstw pozwala graczom łączyć się z różnymi „warstwami”, aby zabijać tych samych wrogów w kółko, zdobywając ciągłe doświadczenie i upuszczając przedmioty.

„Kluczowym czynnikiem jest tutaj intencja” – powiedział Lore. „Czy gracz zrobił coś z zamiarem spowodowania wystąpienia usterki i czy zrobił to, aby wykorzystać tę usterkę dla własnej korzyści?”

Lore powiedział, że gracze nadużywający exploita warstwowego muszą zrobić kilka „bardzo dziwnych rzeczy”, aby to nastąpiło, a następnie powtórz czynność. Według Lore'a byłoby to uważane za karalne, ponieważ gracze wychodzili zich sposób na spowodowanie usterki i czerpanie z niej korzyści.

W innych przypadkach, w których replikacja usterki jest niezamierzona, Blizzard uważa tę akcję za wypadek.

Popularny streamer WoW Esfand napotkał usterkę warstw, gdy wraz ze swoją gildią napadali na Molten Core. Gildia zatrzymała się w Ragnaros, a następnie zreformowała grupę po otrzymaniu wzmocnienia odporności na ogień od Blackrock Spire. Usterka pojawiła się, gdy gracz, który nie był w początkowej fazie czyszczenia rajdu, zaprosił wszystkich członków gildii i zresetował bossów Molten Core.

Esfand i jego gildia zdali sobie sprawę, że wszyscy bossowie zresetowali się i zgłosili to do Burza śnieżna. Lore wszedł na czat streamera i dał gildii zgodę na ponowne usunięcie Molten Core, ponieważ nie było jasnego zamiaru wykorzystania gry.

„Nie zrobili nic celowego, aby to spowodować lub szukać czynności powielania, aby mogli go nadużywać – w rzeczywistości zgłosili to nam i nie kontynuowali, dopóki nie uzyskali potwierdzenia, że ​​tobył poza ich kontrolą (i nie uznalibyśmy tego za exploit, gdyby się oczyścili)” – powiedział Lore.

Pomimo tego, że Esfand uzyskał tę aprobatę, Lore przyznaje, że usterka warstw nadal nie jest tym, co Blizzard chce swojej gry MMO, ponieważ chce „zapewnić uczciwe warunki gry” dla fanów.

W przypadku przyszłych przypadków warstwowania, Blizzard przeanalizuje wszystkie niuanse i kontekst każdego przypadku przed wydaniem osądu zadzwoń.