Wysłane przez 2026-07-16
via Blizzard Entertainment Activision Blizzard zorganizował wczoraj rozmowę o wynikach za IV kwartał. Odnosząc się do problemów związanych z nieudanym wydaniem Warcraft III: Reforged, prezes Blizzarda J. Allen Brack mógł jedynie powiedzieć, że to był „ciężki tydzień”.
Fani mieli duże nadzieje na wydanie Warcrafta III , który ukazał się nieco ponad tydzień temu. Ale gracze byli rozczarowani błędami, brakującymi funkcjami i grafiką, które nie były tak dobre, jak reklamowane, do tego stopnia, że wielu szukało zwrotu pieniędzy.
Negatywna uwaga sprawiała, że Blizzard działał przez ostatnie kilka tygodni, próbując kontrolować obrażenia. Firma uległa pragnieniu zwrotu pieniędzy, a także szybko ogłosiła, że planuje wprowadzić zmiany w grze na podstawie słabych recenzji i przeprosiła fanów za niespełnienie oczekiwań.
W apelu o zarobki Brack powtórzył wiele z tego, co deweloperzy Warcraft III powiedzieli w postach na odtwarzaczufora.
„Nasza społeczność oczekuje od nas naprawdę niesamowitych rzeczy i słyszeliśmy od nich, że nie osiągnęliśmy tego poziomu” – powiedział Brack. „Ale stoimy za naszymi grami i konsekwentnie pokazujemy, że nie tylko je wspieramy, ale nadal budujemy na nich nawet po premierze. Zobowiązujemy się do tego również tutaj. Zamierzamy nadal aktualizować grę i zamierzamy nadal aktualizować społeczność wraz z naszymi planami w przyszłości”.
Przed wczorajszym ogłoszeniem o zarobkach Blizzard ogłosił nową łatkę do Warcrafta, która naprawiono liczne błędy, na które fani już narzekali. Zmiany pojawiły się zaledwie kilka dni po tym, jak programiści rozwiązali problemy z grą, mówiąc przede wszystkim, że „przepraszają tych z was, którzy nie mieli doświadczenia”, którego chcieli.