Wysłane przez 2026-07-02
Image via Activision Świat gier byłby zagubiony bez skrzynek z łupami. Losowość treści daje taki sam dreszcz emocji jak hazard. Prawdopodobnie jest to hazard, dlatego Apple i Google zmuszają firmy do ujawniania szans na zawartość skrzynek z łupami.
A teraz, według Charlie Intel, niedawno wydane Call of Duty: Mobile ujawniło szanse na każdą rzadkość w skrzynkach z łupami w grze. Ekran pojawia się przed zakupem skrzynki z łupami, wskazując prawdopodobieństwo trzech poziomów rzadkości: zielonych niezwykłych przedmiotów, rzadkich niebieskich przedmiotów i epickich fioletowych przedmiotów. Szanse są następujące:
Epicki fiolet: 0,80 procent Rzadki niebieski: 44,47 procent Niezwykły zielony: 54,73 procentTe szanse podkreślają hazardowy charakter skrzynek z łupami z ich mniej niż losowymi elementami. Każde pudełko po otwarciu wylosuje te szanse i określi łupy na podstawie powyższych liczb. Powszechnym błędnym przekonaniem jest to, że kupowanie większej liczby pudełek zmniejszy te szanse. Liczby nie zmieniają się w każdym pudełku iw rzeczywistości Twoje szanse nie są lepsze z wieloma polami niż z jednym. Wiele pudełek po prostu zachęca do wydawania pieniędzy i daje graczowi więcej szans na lepsze wyniki.
Apple i Google są świadome kontrowersji wokół skrzynek z łupami. Apple, na przykład, wymaga od wydawców gier ujawnienia szans, co skłoniło Call of Duty: Mobile do ujawnienia. Polityka mówi, że szanse na „losowe wirtualne przedmioty” muszą zostać ujawnione przed zakupem.
Apple i Google również nie są odosobnione w tej polityce ujawniania informacji. W świecie konsol Nintendo, Microsoft i Sony będą również wymagać od wydawców gier ujawnienia numerów skrzynek z łupami w nadchodzących miesiącach.