Wysłane przez 2026-07-08
Zdjęcie za pośrednictwem Team Dignitas Team Dignitas wprowadza markę odzieży sportowej Champion, aby stworzyć całą linię produktów i koszulek e-sportowych.
Partnerstwo z Dignitas to pierwsza umowa Champion w e-sporcie. Globalna marka będzie współpracować z Dignitas jako „oficjalnym dostawcą koszulek, odzieży codziennej i odzieży sportowej”. Wraz z rebrandingiem firmy na jesień 2018 r. uruchomią linię sprzętu „skoncentrowanego na fanach” w sklepie internetowym. Dignitas prowadzi drużynę Counter-Strike: Global Offensive mistrzostw świata kobiet, a do partnerstwa zostanie również włączona linia odzieży damskiej.
„Będziemy pracować ramię w ramię z Team Dignitas, aby odświeżyć ich markę i zaangażować społeczność graczy”, powiedział w oświadczeniu dyrektor generalny zespołu ds. lekkiej atletyki zespołu Champion Tyler Lewison. „Ponadto koncentrujemy się na partnerstwie, aby stworzyć więcej możliwości dla kobiet w grach i związanych z nimi fanami”.
Warunki umowy nie zostały ujawnione, ale The Esports Observer poinformował, że jest „araczej duże”.
Team Dignitas często nazywa siebie jedną z najwcześniejszych marek e-sportowych i to prawda. Założona przez Michaela O’Della w 2003 roku, firma miała zespoły w League of Legends, Counter-Strike, Overwatch, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Heroes of the Storm i Rocket League. Wygląd organizacji pozostał taki sam od dłuższego czasu, relikt wczesnego stylu e-sportowego – głośne kolory, odważne logo, często o zajętym designie. Nowy branding prawdopodobnie uwzględni dziedzictwo Dignitas w e-sporcie, ale przeniesie je do nowej ery.
„Niedawne ponowne pojawienie się mistrza w popkulturze odzwierciedla niesamowity renesans popularności i dominacji fanów w Team Dignitas w konkurencji”, powiedział dyrektor generalny Dignitas Michael Prindiville. „Nasze marki i nasze biznesy nigdy nie były silniejsze. Ponieważ nieustannie budujemy i rozwijamy nasze marki, z niecierpliwością czekamy na innowacje z zespołem projektantów Champion, aby opracować styl, który ekscytuje naszych fanów i motywuje naszych graczykonkurencji”.