Wysłane przez 2026-07-17
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games W pierwszym tygodniu letniego splitu NA LCS 2018 urzędnicy Riot Games podjęli bezprecedensową decyzję o przyznaniu jednej drużynie zwycięstwa.
Niedzielny rewanż Starcie o trzecie miejsce wiosennego splitu pomiędzy Echo Fox i Clutch Gaming zakończyło się zwycięstwem Echo Fox po błędzie, który spowodował awarię serwera gry. Po długich naradach urzędnicy ligi ogłosili, że Clutch nie ma „rozsądnych szans” na powrót. Błąd tego kalibru nigdy wcześniej nie pojawił się w profesjonalnym meczu League of Legends, a ostateczna decyzja Riot pozostawiła niesmak w ustach wielu.
Wiceprezes Clutch Gaming ds. e-sportu, Sebastian Park, powiedział Dotowi. E-sport niezadowolenia jego zespołu z orzeczenia. Wskazał konkretnie na ich zdolność do odparcia oblężeń Echo Fox przeciwko bazie Sprzęgła we wcześniejszej fazie gry. Ponadto Clutch nie zajęło żadnej wieży przeciwnika, co było obrazem stałego złota na mapie, którą mogliby zdobyć, gdyby mecz się nie zakończył. Jeszcze,powiedział, że zespół zaakceptował orzeczenie ligi i ma nadzieję, że zostanie on zastosowany w podobny sposób do przyszłych spraw.
Powiązane: Echo Fox wygrywa z Clutch Gaming. po problemie technicznym
„Najważniejsze dla nas jest to, że akceptujemy decyzję ligi” – powiedział Park. „Szczerze myślimy, że mieliśmy dużą szansę na powrót, ale naszym problemem z regułą nie jest nasza sytuacja. Nasz problem polega na tym, że reguła jest subiektywna sama w sobie i dopóki Riot jest zgodny z postępującą aplikacją, to nam odpowiada”.
Omówił również trudności związane z wydaniem takiej oceny połączenie. W grze, w której co dwa tygodnie aktualizacje mogą spowodować drastyczne zmiany w meta, a poszczególni bohaterowie mogą mieć ogromny wpływ na grę, jest prawie niemożliwe zdefiniowanie jasnej sytuacji, w której drużyna na pewno przegra.
< p>„Mam mnóstwo szacunku dla sędziów” – powiedział Park. "Ich pracesą trudne i przez większość czasu wykonują dobrą robotę, ale tak jak w każdym sporcie, sędziowie i sędziowie mogą popełniać błędy. Jeśli to było SKT z zeszłego roku przeciwko Złotym Strażnikom, a Złoci Strażnicy mieli [10 000 złota] przeciwko SKT, czy to jest to samo orzeczenie, które zrobiłby Riot i dał SKT przegraną w grze? To pytanie w moim umyśle. Jeśli masz to określone, to nie przeszkadza mi to, ale subiektywne orzeczenie trochę się wypala”.Park podejrzewa, że na decyzję Riot mógł mieć wpływ to, jak wcześnie w sezonie wystąpił błąd. W tym momencie jedna przegrana może wydawać się nieistotna dla zespołów, ale w późniejszych tygodniach jedna przegrana może oznaczać różnicę między awansem do play-offów a całkowitą przegraną po sezonie.
„Jest tak wiele rzeczy, które nazywamy otwartymi możliwości w kolejnych tygodniach” – powiedział Park. „Jeśli jesteś sędzią i musiałbyś przegrać mecz, który uniemożliwiłby drużynie awans do play-offów, miałbyś o wiele więcej wahania niż podejmowanie decyzji w tym tygodniudziewiąta, druga gra. My będąc 1-1 kontra 2-0 lub 0-2, nie mamy tego samego rodzaju mentalnego ciosu w brzuch, co gdyby odmawiali nam szansy na awans lub pożegnanie się z dziewiątym tygodniem. ”
Jak dotąd Riot nie wydał oświadczenia dotyczącego podobnych decyzji w przyszłości. Jednak Clutch Gaming ma nadzieję, że jeśli ta sama sytuacja powtórzy się w przyszłości, Riot zastosuje tę samą logikę, którą wykorzystano, aby dać im stratę.
„Dopóki istnieje spójność w zakresie zasad rządzących Riot, wtedy będziemy szczęśliwi – powiedział Park. „Jeśli w siódmym tygodniu zdarzy się podobna sytuacja i ktoś da komuś remake, to znowu się ode mnie usłyszysz”.