Dota Underlords już potroiło liczbę graczy Artefaktu


Wysłane przez 2026-07-12



Valve mógł znaleźć przebojową grę, której szukał po swoim wejściu w cyfrowe gry karciane, Artifact, katastrofalnie zawiódł w zeszłym roku. Dota Underlords, opracowana przez Valve wersja popularnej gry zręcznościowej Auto Chess, która korzystała z zasobów Dota 2, dotarła już do 180 000 jednoczesnych graczy. Ta suma pojawia się zaledwie kilka dni po tym, jak gra trafiła do otwartej bety na PC i urządzenia mobilne.

Jako jedna z pierwszych fal gier typu autobattler (Riot wypuścił na początku tego tygodnia własne podejście do tego gatunku, Teamfight Tactics), Dota Underlords już wyprzedziła grę, która miała zrewolucjonizować gatunek kart cyfrowych . Valve zatrudniło Richarda Garfielda, twórcę najpopularniejszej gry karcianej wszech czasów, Magic: The Gathering, aby pokierował projektem Artifact. Premiera gry była bardzo oczekiwana. Streamerzy, którzy mogli wcześniej wypróbować grę, chwalili zalety Artefaktu i sprawiali, że brzmiało to tak, jakby miał być zabójcą Hearthstone.

Kiedy został ujawniony w The Hearthstone.International 7, reakcja była mieszana. Ale w miarę zbliżania się do premiery gry i udostępniania grup streamerów z gier takich jak Hearthstone, emocje były namacalne. Wyglądało na to, że Valve ma kolejny hit.

Podczas gdy Artefakt trafił 60 000 graczy w dniu premiery, niecały miesiąc po dacie premiery 28 listopada, liczba ta spadła do prawie 7 000. A od lutego liczba graczy nie może osiągnąć 1000. W chwili pisania tego tekstu gra ma tylko 100 graczy online. W międzyczasie, po utrzymywaniu się na stałym poziomie 30 000 graczy do dwóch dni temu, liczba graczy w darmowych Underlords wzrosła sześciokrotnie, ponieważ gra kończy się na 200 000 jednoczesnych graczy.

Część tego ogromnego podziału wynika z paywalla Artifact, z jego kosztem 20 USD, z wyjątkiem ogromnego rynku, na który Underlords otworzyło swoje drzwi. Ale jeszcze jedna część wynika z prostego faktu, że Dota Underlords jest łatwy do zdobycia, łatwy do grania i niezwykle zabawny, w przeciwieństwie do niezręcznego Artefaktuzłożoność.

Valve próbował dokonać przełomu, wprowadzając postacie Dota do cyfrowej gry karcianej w swojej pierwszej odsłonie tego gatunku. Ale teraz Valve przystąpiło do wczesnej bitwy o dominację autobattlera dla swojego najnowszego hitu. Liczba graczy zaangażowanych w Underlords jest wyraźnym przypomnieniem, że Artefakt nigdy nie osiągnął szumu wokół niego i może teraz pogrążyć się w zapomnieniu, gdy Valve przestawia się na swoją nową grę.