Wysłane przez 2026-07-04
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Anulowanie animacji to coś, z czego gracze starają się korzystać na najwyższym poziomie w każdej konkurencyjnej grze. A teraz pojawiła się mała sztuczka w VALORANT, która polega na zamianie broni w trakcie rzucania umiejętności.
Ale pomimo początkowego podekscytowania „nową technologią”, wydaje się, że anulowanie animacji może dotyczyć tylko Jett i jej umiejętności Cloudburst.
Zmiana broni podczas rzucania umiejętności powoduje szybszą wymianę (szczególnie w przypadku OP) z VALORANTIstnieje już mechanika, która pozwala graczom szybciej wyciągnąć broń po wyrzuceniu umiejętności. Szybkość wyciągania broni zależy od agenta i użytej umiejętności, przy czym Curveball Phoenixa jest jedną z najszybszych.
Początkowo gracze myśleli, że trzymanie noża, a następnie użycie umiejętności pozwoli każdemu agentowi natychmiast przełączyć się na swoją główną broń, jednocześnie anulując animację przygotowania broni.Teoretycznie pozwoliłoby to graczom być gotowym do strzału natychmiast po użyciu swojej umiejętności, dzięki czemu mogliby lepiej reagować na każdy ruch wroga.
Po dalszych testach widać, że fan VALORANT był w stanie skutecznie wykorzystać tę metodę tylko z Cloudburst Jetta i Operatorem w swoim filmie.
Jeden komentarz do pierwszego postu potwierdził to, mówiąc, że jedynym powodem, dla którego to działa, jest to, że Cloudburst Jetta w rzeczywistości nie ma animacji startowej i jest natychmiast uruchamiany. To, w połączeniu ze skróconym czasem wyciągania broni, skutkuje możliwością całkowitego anulowania animacji uruchamiania działa głównego.
Nie będzie działać z innymi postaciami, ponieważ prawie każda umiejętność ma animację, która sprawia, że jej uruchomienie zajmuje tyle samo czasu, co większość broni. Ale wydaje się, że Jett może mieć wiele sposobów na obejście tego, używając swojego Cloudburst w połączeniu z Operatorem.