Wysłane przez 2026-06-04
Screengrab przez Dr DisRespect Popularny streamer Guy „Dr Disrespect” Beahm IV podzielił się swoją opinią na temat map Call of Duty: Modern Warfare Alpha i było to zaskakująco komplementarne.
Doc, który tak się składa być byłym projektantem map dla Call of Duty, powiedział, że jest fanem najnowszej mapy Gunfight, Docks. Ale, jak to zwykle robi Doktorek, zaoferował Totemu Nieskończoności kilka rad.
„Uwielbiam to. Uważam, że rozmiar mapy może wzrosnąć o 20-30% z dodatkową warstwą opcji okładki” – napisał na Twitterze dr Disrespect. „Czy muszę złożyć wizytę i wykroić projekt? To znaczy, zaprojektowałem połowę map dla Advanced Warfare, w tym Solar, Instinct, Recovery, Ascend, Horizon, DLC itp.
Kocham to.
Uważam, że rozmiar mapy może wzrosnąć o 20-30% w przypadku dodatkowej warstwy opcji okładki.
Czy muszę się odwiedzić i opracować projekt?
To znaczy, zaprojektowałem połowę map dla Advanced Warfare, w tym Solar, Instinct, Recovery, Ascend, Horizon, DLC itp.itp.
Pasja.
Niezbyt skromny przechwałek to klasyczny Doc, ale jeśli ktoś może go skrytykować i udzielić rady Totem Nieskończoności na projektowaniu map, to on to robi.
Mapy w Gunfight Alpha są oczywiście małe, ale tryb gry jako całość najwyraźniej jest przeznaczony do szybkich i pełnych akcji rund. Pomiędzy małymi mapami, ograniczoną osłoną i krótkimi rundami, Totem Nieskończoności prawdopodobnie chce, abyś mógł szybko wejść i wyjść z gier Strzelanina.