Epic Online Services daje programistom dostęp do rozgrywki międzyplatformowej, postępów międzyplatformowych i ujednoliconego dobierania graczy


Wysłane przez 2026-07-18



Zdjęcie za pośrednictwem Epic Games

Epic Online Services są już dostępne dla wszystkich programistów, dając im narzędzia potrzebne do stworzenia ujednoliconego doświadczenia dla ich bazy graczy na wielu platformach jednocześnie.

Ten zestaw narzędzi programistycznych jest tym, czego firma Epic przez lata używała do kultywowania Fortnite poprzez cross-play, cross-progress i różne poziomy ujednoliconego dobierania graczy.

Inne firmy mogą teraz korzystać z tych narzędzi, aby ich gry współpracowały ze sobą na Nintendo Switch, PlayStation, Xbox i wszystkich platformach PC, jednocześnie korzystając ze wszystkich dobrych aspektów poszczególnych usług online świadczonych przez Sony, Microsoft i Nintendo. Ta usługa umożliwia korzystanie z ujednoliconych list znajomych, a nie usług innych firm, natychmiastowej rozgrywki międzyplatformowej oraz postępów w zdobywaniu poziomów i zakupionych przedmiotów.

Usługa zawiera również funkcje zapisywania w chmurze, a planowane wsparcie dla platform Android i iOS zostanie wprowadzone wprzyszłość.

„W firmie Epic wierzymy w otwarte, zintegrowane platformy oraz w przyszłość gier jako wysoce społecznościowego i połączonego doświadczenia” — powiedział dyrektor generalny usług online firmy Epic, Chris Dyl. „Dzięki Epic Online Services staramy się pomóc w tworzeniu przyjaznego dla użytkownika ekosystemu zarówno dla programistów, jak i graczy, w którym twórcy mogą czerpać korzyści niezależnie od tego, jak zdecydują się tworzyć i publikować swoje gry, oraz gdzie gracze mogą grać w gry ze znajomymi i cieszyć się taka sama jakość doświadczenia niezależnie od posiadanego sprzętu”.

Niektóre inne funkcje wymienione przez Epic obejmują łączność sieciową peer-to-peer, statystyki i tabele wyników w czasie rzeczywistym, bilety graczy i pakiet do analizy gier z możliwością śledzenia rozgrywki, częstotliwości, bazy graczy, czasu i lokalizacji KPI. Nie uwzględniono jednak mniejszych funkcji w grze, takich jak czat głosowy w grze niezależny od innych usług online.

Wraz z Epic Online Services, Epic Account Services są również uruchamiane,co pozwoli programistom korzystać z istniejących kont Epic podczas tworzenia ich struktury. Powinno to uniemożliwić programistom tworzenie własnych danych logowania, jednocześnie dając im dostęp do ponad 350 milionów graczy.

Obecny pakiet SDK jest dostępny dla systemów Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox i Nintendo , z pełną integracją z Unreal Engine i Unity w późniejszym terminie. Więcej informacji o nowych funkcjach i dodatkowej kompatybilności zostanie ujawnionych w miarę ich opracowywania.

Zobacz oferty Dot Esports