Evo wydaje zaktualizowany zestaw reguł dla kontrolerów gier


Wysłane przez 2026-06-11



Image via Evo

Zespół odpowiedzialny za największą serię turniejów gier walki na świecie, Evo, stara się wyprzedzić przyszłoroczny termin, aktualizując wcześnie swoje zasady dotyczące użytkowania kontrolera. Jest to sposób dla firm produkujących kontrolery, aby dostosować je do standardów, jednocześnie dając graczom lepsze wyobrażenie o tym, co będzie legalne.

Evo definiuje kontroler jako urządzenie, którym gracz manipuluje w celu interakcji z gra, jak gamepad, pałka lub inne odpowiednie urządzenie (jak kontroler gitarowy Guitar Hero). To właśnie nowe wymagania i nielegalna mechanika dla kontrolerów.

Aby rozwiązać niejasności wokół niestandardowych kontrolerów, opracowujemy wytyczne dotyczące tego, co jest, a co nie jest legalne w turniejach w @Evo. Chcielibyśmy uzyskać informację zwrotną od społeczności. Oto zajawka: https://t.co/hKEtN4fqfd

— EVO (@EVO) 24 września 2019 r. Prawo: dźwignia, która wysyła sygnały w dół + w prawo, gdy jest trzymana w określonej pozycji. W dół i w prawo są zarównokierunków kardynalnych i dlatego mogą być aktywowane jednocześnie przez pojedynczy mechanizm wprowadzania danych. . Nielegalne: przycisk, który aktywuje makro sprzętowe, które wysyła serię danych wejściowych z gry w określonym czasie. Nielegalne: przycisk, który po naciśnięciu wyśle ​​sygnał wejściowy „wszystkie trzy ciosy” (np. PPP). Jedna aktywacja mechanizmu wejściowego może nie wysłać wielu danych wejściowych z gry. Nielegalne: suwak, który po przesunięciu z lewej strony na prawą będzie wysyłał serię danych wejściowych, jeden po drugim. Jedna aktywacja mechanizmu wejściowego może nie wysłać wielu danych wejściowych z gry. Nielegalne: analogowy przycisk, który wysyła sygnał wejściowy A lub sygnał B w zależności od siły wciśnięcia.

Jeżeli metoda poruszania się lub atakowania nie jest naturalnie w grze, gracze nie będą mogli zmapować swoich własnych na kontroler.

Jedynym wyjątkiem od tej reguły są wejścia kierunkowe kardynalne (w górę , Down, Left i Right), które można mapować, chyba że naruszająkolejna zasada później.

Zgodnie z prawem: przycisk, który po naciśnięciu wysyła sygnał z gry, że drążek analogowy znajduje się w 75 procentach w prawo. Prawne: dwa przyciski (A i B), które generują różne wyjścia analogowe w zależności od tego, czy jedno, drugie, czy oba są wciśnięte (np. wejście analogowe gry R2 jest wciśnięte w 25%, gdy A jest wciśnięty, w 50 procentach wciśnięty, gdy wciśnięty jest B, i w 100 procentach wciśnięty, gdy wciśnięte są zarówno A, jak i B). Nielegalne: przycisk, który po naciśnięciu przesuwa drążek analogowy ze 100% w lewo do 100% w prawo w ciągu jednej sekundy. Narusza to zasadę pierwszą, wysyłając wiele analogowych danych wejściowych z gry z pojedynczej aktywacji mechanizmu wejściowego.

Kontroler nie może wysyłać wielu danych wejściowych dla alternatywnych kierunków kardynalnych, które należy wyczyścić za pomocą oprogramowania układowego SOCD (Simultaneous Opposite Cardinal Direction) na niektórych bijakach. Obejmuje to wejścia w lewo + prawo i w górę + w dół.

Kontrolery takie jak PlayStation 4 DualShock sąwykluczone, ponieważ są uważane za zapasy i nie mają takiej możliwości po wyjęciu z pudełka. Evo zauważa, że ​​ta zasada zostanie usunięta 31 kwietnia 2021 r., kiedy obecny sprzęt zostanie poddany przeglądowi.

Prawne: dźwignia, która wysyła sygnały D+R po przytrzymaniu w określonej pozycji. Jest to wyraźnie dozwolone przez orzeczenie SACD. Nielegalne: przycisk, który po naciśnięciu wysyła dane wejściowe L+R. L+R nie są sąsiadującymi kierunkami kardynalnymi i dlatego nie mogą być powiązane z pojedynczym wejściem. Nielegalne:. Gracz modyfikuje swój kij bojowy, aby dodać dodatkowy przycisk do naciśnięcia R bez dodawania środka czyszczącego SOCD. Gracz może przytrzymać L na dźwigni i przytrzymać ten nowy przycisk, aby również wysłać dane wejściowe gry R. Ponieważ powoduje to wysyłanie danych wejściowych SOCD do gry, ten kij nie jest legalny w turniejach w 2020 roku. Stanie się legalny w turniejach po 31 kwietnia 2021 roku.

Wszystko to są tylko szczegółowe metody utrzymania nieco stabilnej ramy odniesienia kontrolera dostępne dlaco jest zwykle największym turniejem dla głównych tytułów gier walki. Zasady Evo są nadrzędne w stosunku do wszelkich profesjonalnych tras, które odbywają się w przypadku tytułów prezentowanych na wydarzeniu, takich jak Capcom Pro Tour.

https://twitter.com/MrWiz/status/1176679028792520704

Ta lista zmian nie jest całkowicie sfinalizowana, ale jest w trakcie sprawdzania przez profesjonalistów. Zespół Evo prosi o opinie społeczności w ciągu najbliższego miesiąca, aby stworzyć najlepszy możliwy zestaw zasad.