Oto wszystkie osłabienia i wzmocnienia Legends of Runeterra w patchu 1.11


Wysłane przez 2026-06-07



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Łącznie 11 kart Legends of Runeterra zostało osłabionych lub wzmocnionych w aktualizacji 1.11.

W LoR Patch 1.11 jest nieco mniej zmian balansu niż aktualizacja 1.10, ale wciąż jest ich wiele. Zespół projektantów na żywo ogłosił dwa tygodnie temu, że gracze powinni spodziewać się zmian w Aurelionie Solu, Hushu i Dziadku Rumulu. Wprowadzono zmiany wraz z osłabieniami i wzmocnieniami kilku innych kart LoR, które mogły wstrząsnąć metą.

Od inspirującego mentora do Bastiona, oto każda zmiana balansu, która ma miejsce w aktualizacji 1.11.

Zmiany balansu bohaterów

Aurelion Sol był jedynym bohaterem, na który wpłynęły zmiany balansu LoR 1.11. Smok został nieco osłabiony, zmieniając swój tekst dotyczący awansu na „sojusznicy mają łączną moc ponad 25”. Zapewniając „więcej miejsca” graczom na interakcję z Aurelionem Solem, według zespołu projektowego LoR smok nadal powinien być silnym finiszerem.

Tekst został zmieniony na „Round End: Twoi sojusznicy mająCałkowita moc ponad 25”, w przeciwieństwie do poprzedniej „mocy ponad 20”. Obserwowane zmiany balansu

Od długoterminowych problematycznych kart, takich jak Promienny Strażnik, po nowe dodatki, takie jak Zwycięzca Jacka, obaj szkodliwi zwolennicy zostali osłabieni. Inspirujący mentor otrzymał wzmocnienie i osłabienie, podczas gdy podoficer miał zmianę. W sumie siedmiu obserwujących zostało dostosowanych w aktualizacji 1.11.

Świetlisty Strażnik

Zdobycie pięciu żyć od Świetlistego Strażnika było stałym problemem w meta LoR. Często wygrywa gry w oparciu o jej zdolność Lifegain, co doprowadziło do zmniejszenia jej mocy do czterech.

Moc zmniejszona z pięciu do czterech. Inspirujący mentor

Konfiguracje Ionian Aggro mocno ucierpiały podczas ostatniej modyfikacji Inspirującego Mentora. Aby „dać taliom Ionian Aggro nieco więcej mocy we wczesnej fazie gry”, zwolennik uwielbiający herbatę, który zapewnia sojusznikowi statystyki +1/0, otrzymał wzrost mocy, a jednocześnie cierpiał na spadek zdrowia.

Siła wzrosła z Jeden do dwóch. Zmniejszono zdrowie zdwa do jednego. Pix

Wzmocnienie zostało zastosowane do Pix, aby „stworzyć więcej możliwości dla talii wsparcia, aby robiły swoje” według zespołu LoR.

Zdrowie zwiększone z jednego do dwóch. Jack the Winner

Jack the Winner sprawdził się w meta, często jako karta, która spowalnia gry podczas tworzenia usuwania poprzez Sleep with the Fishes. Jego zdrowie zostało osłabione o jeden, więc gracze mają większą szansę na usunięcie go z pola bitwy.

Zdrowie zmniejszono z sześciu do pięciu Podoficer

Podoficer został wzmocniony w patchu 1.4, zwiększając jej zdrowie. Ponieważ obecnie w meta LoR dominuje kompilacja Gangplanka/TF, jej zdrowie zostało przywrócone do jednego.

Zdrowie spadło z dwóch do jednego. Dziadek Rumul

Często pomijany, dziadek Rumul okazywał trochę miłości dzięki wzmocnieniu jego umiejętności „Graj”.

Zmieniono na „Przyznaj dwóm sojusznikom +0/+4” zamiast jednego sojusznika. Kozioł Górski

Kozioł Górski otrzymał „ogólne wzmocnienie użyteczności”, które powinno ulepszyć kozę z Targonu jako„potencjalny cel talii z dużymi wzmocnieniami”.

Zdrowie zwiększone z jednego do dwóch. Zaklęcia

W LoR Patch 1.11 dostosowano w sumie trzy zaklęcia. A zmiany zastosowane do wszystkich trzech będą miały duży wpływ na metę.

Hush

Hush był na pierwszym miejscu w aktualizacji 1.11. Zdolne do uciszenia bohaterów, zaklęcie jest niezbędne w wielu taliach. Chcąc, aby Cisza była podstawowym zaklęciem w Targonie, zespół projektantów na żywo zwiększył jego koszt Ulotności o jeden. Ale korekta jest tymczasowa. Kolejna zmiana balansu dla Husha jest planowana w patchu 1.12, która „całkowicie usunie powtarzalny aspekt Husha i zmniejszy jego koszt”.

Ucieczka lotna stworzona w ręce kosztuje o jeden więcej po Uciszeniu jednostki w tej rundzie. Poprzednio brzmiało „Ucisz jednostkę w tej rundzie. Stwórz w ręku ulotną ciszę. Bastion

Bastion był zaklęciem o trzech kosztach, które zapewniało sojuszniczą tarczę magii tylko w tej rundzie, w której zostało rzucone. Mając nadzieję na ulepszenie konfiguracji Tarica, zaklęcie zapewnia teraz sojusznikaTarcza czarów jako dodatek do statystyk +1/+1.

Zmieniono na „Przyznaj sojusznikowi +1/+1 i tarczę zaklęć. Poprzednio brzmiało „Daj sojusznikowi Tarczę Zaklęć w tej rundzie”. Cosmic Inspiration

Możliwość uzupełnienia many zaklęć po rzuceniu Cosmic Inspiration była ogromnym plusem. Ale te dni dobiegły końca, ponieważ zaklęcie daje sojusznikom tylko wszędzie statystyki +2/+2 bez odnawiania many.

Teraz zapewnia sojusznikom wszędzie +2/+2 tylko, jeśli ujrzysz kartę Niebiańską. Poprzedni tekst brzmiał: „Jeśli ujrzysz kartę Niebiańską, zapewnij sojusznikom wszędzie +2/+2. Uzupełnij manę zaklęć.

Następna aktualizacja LoR, łatka 1.12, ma się odbyć 14 października. Aktualizacja 1.11 wejdzie w życie 30 września.