Wysłane przez 2026-07-08
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Legends of Runeterra Wprowadzono przeróbkę Kalisty i Hecarima, bohaterów Legends of Runeterra, wraz z wieloma drobnymi zmianami w różnych jednostkach i zaklęciach w aktualizacji 0.9.2.
Zespół LoR kontynuuje trend osłabiania i wzmacniania w patchu 0.9.2, wprowadzając kilka drobnych zmian i usprawnień, które mają na celu zmniejszenie liczby potężnych bohaterów, takich jak Hecarim, przy jednoczesnym zwiększeniu Ekspedycji i Konstrukcji do archetypów Poro.
Osłabienia i wzmocnienia LoR ChampionaNie udało się osiągnąć poziomów, z których zespół LoR był zadowolony, Kalista otrzymała wzmocnienie w patchu 0.9.2. Z drugiej strony Hecarim został przerobiony z osłabieniem i wzmocnieniem po tym, jak osiągnął zbyt dobre wyniki w meta.
KalistaPo aktualizacji LoR 0.9.1 Kalista była najmniej granym bohaterem. Jej wzmocnienia mają na celu poprawę jej grywalności w taliach Ephemeral i Fearsome Aggro.
Kalista (poziom pierwszy) Zdrowie zwiększone z dwóch do trzech. Stary tekst: [Przerażający] Play: Więź z sojusznikiem.Daj mu +2|+0, gdy jesteśmy związani. Level Up: Widziałem śmierć 3+ sojuszników. Nowy tekst: [Przerażający] Awans: Czterech sojuszników ginie. Zwiększono zdrowie Kalisty (poziom drugi) z trzech do czterech. Stary tekst: [Przerażający] Play: Więź z sojusznikiem. Daj mu +2|+0, gdy jesteśmy związani. Atak: Ożyw tego sojusznika atakującego i odbuduj naszą więź. Level Up: Widziałem śmierć 4+ sojuszników. Nowy tekst: [Przerażający] Gdy pierwszy raz zaatakuję w każdej rundzie, wskrześ atakującą [Ephemeral] kopię [Najsilniejszego] martwego sojuszniczego poplecznika. W tej rundzie jesteśmy związani i zadaje mi obrażenia. HecarimZmiany wprowadzone w Hecarim zmniejszają zdolność bohatera do dobijania w połączeniu z innymi regionami, ale wzmacniają go, gdy gra się go w efemerycznych konfiguracjach.
Hecarim (poziom pierwszy) Zmniejszono zdrowie z sześciu do pięciu. Stary poziom wyżej: Zaatakowałeś ponad 8 [Ephemeral] jednostkami. Nowy poziom wyżej: Zaatakowałeś 7+ [Ephemeral] jednostkami. Zdrowie Hecarima (poziom drugi) zmniejszono z siedmiu do sześciu. Stary tekst: Atak: Przyzwij dwóch atakujących [SpectralJeździec]. [Efemeryczni] sojusznicy mają +2|+0. Nowy tekst: Przyzwij dwóch atakujących [Spectral Rider]. [Ephemeral] sojusznicy mają +3|+0.Osłabienia Hecarima obejmują Widmowy Jeźdźca, który otrzymał redukcję mocy z trzech do dwóch.
Osłabienia i wzmocnienia jednostek LoRAby wstrząsnąć meta LoR, wzmocnienia zostały przyznane trzem jednostkom Mageseeker. A ze względu na szaleństwo RNG Elnuka, bestie z Freljordu doznały lekkiego osłabienia. Nerfy zostały również zastosowane do Navori Conspirator i Chump Wump. Strażnica Graniczna została ulepszona do Dauntless Vanguard, teraz nazywana Vanguard Lookout i sklasyfikowana jako jednostka elitarna.
Pakiet Poszukiwaczy MagówPoszukiwacze Magów służą Demacii, usuwając rzucających zaklęcia ze społeczeństwa. Jak na ironię, często używają magii, dzięki czemu idealnie pasują do archetypów zaklęć LoR. Wprowadzono poprawki, aby poprawić rozgrywkę z bohaterami takimi jak Lux, polegając na graczach, którzy rzucają zaklęcia, które kosztują co najmniej sześć.
Mageseeker Inciter Power zwiększona z jednego do czterech. Zmniejszono zdrowie z czterech do trzech. Stary tekst:Odrzuć zaklęcie, aby dać mi Moc równą jego kosztowi. Nowy tekst: Daj mi +2|+2, gdy rzucisz zaklęcie o koszcie 6 w tej grze. Badacz Poszukiwacza Magów Stary tekst: Zagraj: Jeśli rzucisz zaklęcie w tej rundzie, usuń wszystkie teksty i słowa kluczowe z wrogiego wyznawcy. Nowy tekst: Utwórz {Zatrzymaj} po rzuceniu zaklęcia o koszcie 6+ w tej grze. Zmniejszono koszt przekonywania magów z sześciu do dwóch. Moc zmniejszona z czterech do trzech. Zwiększono zdrowie z jednego do dwóch. Stary tekst: [Wyzwanie] Zagraj: Odrzuć zaklęcie, aby zapewnić mi zdrowie równe jego kosztowi. Nowy tekst: Daj mi +1|+1 i [Wyzwanie], gdy rzucisz zaklęcie o koszcie 6 w tej grze. Crowd FavoriteOsłabienie Crowd Favorite musiało nastąpić po zbyt dobrych kompilacjach Noxus aggro. Jednostka go-wide otrzymała redukcję zdrowia z dwóch do jednego, co nieznacznie zwiększyło jego podatność.
Oddział ElnuksW odpowiedzi na to, że RNG odgrywa zbyt dużą rolę w Troop of Elnuks, jak wspomniano w LoR State of the Open Beta, tekst został osłabiony. To powinnozapobiec zalaniu planszy dużej liczby Elnuków, jednocześnie zachowując grywalność karty z pewnymi archetypami, takimi jak Kontrola Mrozu.
Stary tekst: Graj: Przyzwij każdego Elnuka z 10 najlepszych kart twojej talii. Nowy tekst: Graj: W przypadku sześciu najlepszych kart w twojej talii przyzwij każdego Elnuka i wtasuj pozostałe do swojej talii. Navori ConspiratorUważany za jedną z najpotężniejszych kart Elusive w połączeniu z Inspired Mentor lub Omen Hawk, jego moc została zmniejszona z trzech do dwóch.
Chump WumpChump Wump osiągnął zbyt dobre wyniki w konfiguracjach P&Z , gdzie region ma mieć słabe statystyki jednostek. Zdrowie miłośnika grzybów zostało zredukowane z czterech do trzech, ale jego moc pozostaje taka sama.
Niestabilny WolticianPo kilku poprawkach wprowadzonych do pakietu Mageseeker, Unstable Voltician również został nieznacznie zmieniony. Podobnie jak Mageseekers, Unstable Volitician znika teraz, gdy gracz rzuci w trakcie gry zaklęcie o koszcie sześciu lub więcej.
Stary tekst: Kiedy zostanę wezwany, daj mi +4|+0i [Szybki Atak], jeśli rzuciłeś zaklęcie o koszcie sześciu w tej grze. Nowy tekst: Daj mi +4|+0 i [Szybki atak], gdy rzucisz zaklęcie o koszcie sześciu w tej grze. RekindlerOprócz tego, że Hecarim radzi sobie zbyt dobrze z różnymi konfiguracjami regionu, Rekindler okazał się również zbyt wydajny. Zespół LoR ma nadzieję, że wzrost jego kosztu z sześciu do siedmiu spowolni jego poziom gry.
Zaklęcia LoR osłabione i wzmocnioneOd osłabień Shadow Isles do wielu wzmocnień zaklęć, które zwiększają poziomy mocy archetypów Poro, oto wszystkie zmiany zaklęć z aktualizacji LoR 0.9.2.
p> Pakiet Poro i nie tylkoPoros został odnotowany jako najgorszy archetyp w Ekspedycjach. Aby zwiększyć ich potencjał gry w Konstrukcji i Ekspedycji, dostosowano kilka kluczowych zaklęć.
Koszt Poro Snax zmniejszony z czterech do trzech. Zwiększono koszt Iceborn Legacy z trzech do pięciu. Stary tekst: [Burst] Daj sojusznikowi i wszystkim sojuszniczym jego kopiom wszędzie +1|+1. Nowy tekst: [Slow] Przyznaj sojusznikowi i wszystkim sojusznikomkopie wszędzie +2|+2. Pack Mentality Stary tekst: Daj sojusznikowi i innym sojusznikom z jego grupy +3|+3 i [Overwhelm] w tej rundzie. Nowy tekst: Daj sojusznikom +2|+2 i Overwhelm. Osłabienia Shadow IslesJak zauważono w otwartej becie LoR, Shadow Isles udowodniło, że jest jednym z najpotężniejszych regionów. Wprowadzono kilka poprawek do zaklęć, które były często polecane i słabo grane od ostatniej aktualizacji.
Znak Wysp Stary tekst: Daj sojusznikowi +3|+3 i [Ephemeral]. Nowy tekst: Daj sojusznikowi +2|+2 i [Efemeryczny]. Zwiększono koszt Czarnej Włóczni z dwóch do trzech. Zmniejszono koszt przebudzenia miotu z sześciu do pięciu. Siła Widmowego Jeźdźca została zmniejszona z trzech do dwóch. Koszt Nawałnicy Cieni został zmniejszony z trzech do dwóch. Balans archetypów i ulepszenia Błysk blaskuUżywany w taliach Kontroli, Błysk blasku okazał się odrobinę zbyt skuteczny, co spowodowało, że liczne Wieżyczki Heimerdingera z Nieuchwytnym lub Ezrealem wystrzeliwują wiele Mistycznych Strzałów do Nexusa przeciwnikaza wygraną. Osłabienie zaklęcia sprawia, że warto grać bez naruszania równowagi.
Stary tekst: Utwórz losowe zaklęcie w ręku. Uzupełnij manę zaklęć. Nowy tekst: Stwórz losowe zaklęcie, które kosztuje 6+ w ręku. Uzupełnij manę zaklęć. SzperanieKolejną zmianą wprowadzoną w aktualizacji LoR 0.9.2 jest Szperanie, dostosowujące zaklęcie, aby poprawić rozgrywkę z Jinx.
Stary tekst: Aby zagrać, odrzuć dwa. Narysuj dwa. Nowy tekst: Aby zagrać, odrzuć dwa. Narysuj dwa. Jeśli masz na ręce dokładnie jedną inną kartę, odrzuć jedną, aby dobrać jedną.