Wysłane przez 2026-06-29
Image via Ubisoft Ponieważ Rainbow zbliża się do końca krótkiego biegu Magic w 2019 roku, jest wiele do przemyślenia. Pierwsze sezonowe wydarzenie czwartego roku nie było tym, czego oczekiwali fani, zwłaszcza po Outbreak z 2018 roku. Nie każde wydarzenie może być Outbreakiem i to jest w porządku.
Trzeci rok dał nam mnóstwo treści niemarkowych do Rainbow Six Siege. Epidemia była ogromnym odejściem od ogólnego tonu i stylu rozgrywki Siege, ale tego właśnie potrzebowała społeczność. To prawda, że Outbreak pojawił się w czasie, gdy fani wciąż bronili się przed Operacją Zdrowie i jej licznymi wadami, ale pokazało to, że Ubisoft był chętny do wypróbowania nowych rzeczy.
Gotowi na epidemię? Dołącz do nas na żywo za 5 minut, aby zobaczyć pełne wydarzenie Outbreak!
? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7
Przekształcanie franczyzy są ogromneczęść tworzenia gier wideo. Gdyby każdy programista zdecydował się nie podejmować eksperymentalnego ryzyka, byłby to dość przestarzały rynek pozbawiony jakichkolwiek niezapomnianych doświadczeń. Dla graczy, którzy wytrzymali w Siege od samego początku, Outbreak był niepokojącym wydarzeniem. Stworzenie samodzielnego trybu gry, który radykalnie różni się od podstawowej rozgrywki, było ogromnym ryzykiem, ale opłaciło się Ubisoftowi. Epidemia sprawiła, że ludzie zaczęli mówić o Siege w nowy sposób, dlatego organizujemy wydarzenia takie jak Rainbow is Magic.
Kiedy w pełni wykorzystasz ostatnie dni Rainbow is Magic, ciesz się niesamowitymi fanartami #RainbowIsMagic, którymi się z nami podzielono. I nadal wysyłaj nam swoje fanarty, abyśmy mogli dodać je do naszej kolekcji!
⚡️ „??Rainbow is Magic Fanart”https://t.co/1RgxUA64aO
Podczas gdy Rainbow is Magic prowadzi Siege w bardziej głupkowatym kierunku, niż oczekiwano, w jego stworzenie włożono dużo ciężkiej pracy. Dziury po kulach zamieniły się w gwiazdy, krew iwybuchy zamieniły się w konfetti, a zakładnikiem był podejrzanie radosny pluszowy miś. Wszystkie te funkcje były zabawne, świeże i pozwalały graczom zlekceważyć zwykłą intensywność rywalizacji. Z drugiej strony, Outbreak dał graczom szansę na przeżycie wyjątkowego trybu kooperacji, który pozwolił im dobrze się bawić ze znajomymi bez ugrzęźnięcia w konkurencji. Wysiłek, jaki Ubisoft włożył w Rainbow is Magic, pokazał na wiele sposobów, podobnie jak podczas Outbreak.
Powiązane: Aktualizacja Rainbow Six Siege Y4S1.3 zostanie opublikowana w tym tygodniu
Wybuch epidemii był wspaniałym dodatkiem, ale był też tymczasowy. Rainbow is Magic to kolejny przykład Ubisoftu, który pokazuje fanom, jak bardzo starają się zapewnić im czasową rozrywkę w nowy sposób. Fakt, że te tryby gry były tymczasowe, jest zarówno wstydem, jak i dobrą rzeczą. Siege wymaga wiele uwagi, aby utrzymać swoją przewagę na rynku i rozwijającą się scenę zawodową. Jeśli Ubisoft zbytnio podzielił swoją uwagę, tworząc stałe tryby tak dogłębne, jakEpidemia objawiałaby się w postaci spadku jakości.
RIP Rainbow is Magic.
2019 – 2019
Będziemy za tobą tęsknić.
Gif autorstwa @Pericote9pic .twitter.com/2J7QyvNgk3
Tęcza to magia może nie była epidemią, ale pod koniec dnia był to świetny sposób na odlot parowy. Nie wszystko, co robi Ubisoft, musi być poważne i nie wszystko musi być trwałe. Jasne, Outbreak przygotował grunt pod nadchodzące wydarzenia sezonowe, ale to jego dziedzictwo. Gracze mogą czule spoglądać wstecz na swoje czasy w Outback, tak jak czule spoglądają wstecz na Rainbow is Magic. Inny nie znaczy zły, oznacza po prostu inny.
Ostatecznie wydarzenia sezonowe to wciąż coś, z czym Ubisoft stara się opanować — a deweloper jak dotąd wykonał świetną robotę. Miejmy nadzieję, że ludzie mogą patrzeć na Rainbow is Magic jako krok we właściwym kierunku, a nie tylko beztroski żart primaaprilisowy. Firma Ubisoft przeszła przez kilka dużychobiecuje w tym roku, a to dopiero pierwszy sezon czwartego roku. W tym roku jest na co czekać, nawet jeśli nie znamy jeszcze wszystkich szczegółów.