Hiko komentuje zmiany VALORANT Patch 2.06 dotyczące Viper, Yoru i Bucky


Wysłane przez 2026-06-11



Screengrab via VALORANT Esports

Ponieważ VALORANT Champions Tour Masters jest teraz w lusterku wstecznym, Riot Games wprowadza pewne zmiany w balansie, które powinny wpłynąć na metę. Kapitan 100 złodziei, Spencer „Hiko” Martin, miał o nich wiele do powiedzenia.

Profesjonalny gracz omówił łatkę 2.06 podczas dzisiejszej transmisji na Twitchu, komentując zmiany w Viper, Yoru i strzelbie Bucky.< /p>

Viper przechodzi poważne zmiany w swoim zestawie, przy czym najsilniejsze wzmocnienie natychmiastowo powoduje, że wrogowie znikają o 50, gdy wejdą w jej trujący gaz. Chociaż Hiko przyznał, że zmiany są „duże” i że jej częstotliwość wybierania może wzrosnąć, jego głównym problemem jest superumiejętność Vipera.

„Nadal uważam, że powinni przerobić jej superumiejętność, ponieważ wydaje się, że to dużo razy jej superumiejętność jest bardziej obciążeniem niż pozytywem” – powiedział Hiko. „Widzisz też wiele głównych Viperów, jedyny raz, kiedy naprawdę superumiejętność, to tylko po zasadzeniu lub w celu odzyskania”.

Yoru otrzyma kilka wzmocnień, ponieważdobrze. Czas trwania błysku pojedynkującego będzie dłuższy, a czas potrzebny na aktywację będzie krótszy. A jego umiejętność Gatecrash będzie miała teraz 35-sekundowy czas odnowienia, zamiast wymagać dwóch zabójstw w celu odświeżenia.

Mimo że Hiko uważa, że ​​Yoru jest teraz „o wiele lepszy”, nie jest pewien, czy jego zestaw nadaje się do bycia pojedynkujący się.

„Nie wiem, czy on już jest pojedynkiem” – powiedział Hiko. „Wzmacniają jego użyteczność i wydaje mi się, że teraz ma wiele użyteczności, a jako pojedynkujący czuję, że prawie nie chcesz już, aby twoja Yoru umierała, ponieważ dostaje swój Gatecrash”.

< p>Kapitan zespołu powiedział również, że nie podoba mu się to, jak gracze, w tym on sam, zakładają, że „osoby w pojedynkę muszą być wejściami” lub „kontrolery muszą być pasywne”. A jeśli pojedynkujący może być wsparciem w określonej kompozycji drużynowej, Yoru może „być pierwszą”, która może odegrać bardziej wspierającą rolę.

Ostatnia poważna zmiana balansu w patchu obejmuje pewne przeróbki Bucky, dzięki czemu jest znacznie mniej skuteczny na dłuższych dystansach. Hikopowiedział, że Bucky był „zepsuty zbyt długo” i że gracze prawdopodobnie zdecydują się zamiast tego kupić Shorty, Sheriff lub Ghost.

VALORANT Patch 2.06 prawdopodobnie wejdzie w życie jeszcze dzisiaj.

< p>Pamiętaj, aby śledzić nas w YouTube, aby uzyskać więcej wiadomości i analiz e-sportowych.