Błąd Hitboxa uniemożliwiający rejestrację trafień w głowę w najnowszej aktualizacji VALORANT


Wysłane przez 2026-06-18



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Kiedy jeden błąd VALORANT zostaje naprawiony, na jego miejscu pojawia się inny.

Gracz VALORANT niedawno udostępnił błąd, który uniemożliwiał rejestrację strzału w głowę. Przyczyną problemu wydaje się być desynchronizacja animacji, która pojawia się po wyposażeniu umiejętności agenta.

Więc mój strzał trafił prosto w głowę Brimstone'a, co dla mnie wygląda na poważny błąd. Film z bliskim nagraniem ujęcia. from VALORANT

Klip przedstawiał Sage'a, który celnie trafił w głowę na Brimstone. Tuż po tym, jak Sage nacisnął spust, kula przeszła przez głowę Brimstone, ale nie zadała żadnych obrażeń. Brimstone miał czas na reakcję, ale Sage oddał drugi strzał, który zabezpieczył zabójstwo.

Riot Games szybko potwierdziło błąd. „Wystąpił błąd związany z desynchronizacją animacji umiejętności z klientem i poza nim; serwer (nie są poprawnie synchronizowane podczas przewijania serwera)”, dodał kierownik inżynierii technicznej VALORANT Riot StealthyJesus.

Komentarz z dyskusjiKomentarz RiotStealthyJesus z dyskusji „Problem z hitboxem podczas animacji”.

Chociaż błędy są dość powszechne w fazie beta każdej gry, problem jest już na radarze Riot. Może to jednak powodować niedogodności w trybie rankingowym, który został wydany 30 kwietnia, ponieważ pierwsze ujęcie zdradza pozycję ekipy strzeleckiej.

VALORANT wciąż znajduje się w zamkniętej fazie beta, a twórcy Riot robią co w ich mocy aby naprawić wszelkie problemy przed oficjalną premierą gry tego lata.