Wysłane przez 2026-07-19
Zdjęcie z Blizzard Entertainment.
Ten artykuł został dostarczony przez StatBanana, najlepsze narzędzie do strategii Overwatch.
Twórcy Overwatch ujawnili dzisiaj, że kolejka ról zostanie w końcu dodana do gry. Dzięki tej funkcji gracze wybiorą rolę, którą chcą pełnić, zanim rozpocznie się gra. Chociaż wprowadza to wiele zmian do Overwatch jako całości, tryb rywalizacji zostanie całkowicie przebudowany dzięki funkcji kolejki ról.
Tryb rywalizacji działa wokół pojedynczej liczbowej oceny umiejętności (SR), którą gracze osiągają, rozgrywając 10 meczów klasyfikacyjnych w sezonie. Ten SR umieszcza ich w określonej randze. SR gracza jest podnoszone przez wygrywane gry i obniżane przez przegrane gry. Pod koniec sezonu gracze otrzymują nagrody, takie jak ikony, graffiti i punkty rywalizacji, za które można kupić rzadką złotą broń.
Wybierz swoją rolę.
Przedstawiamy Role Queue, nowo zmodernizowany system dobierania graczy i kolejek w Overwatch, który jest już dostępnyPTR!
2⃣2⃣2⃣: https://t.co/4ZpDFA1X3Z pic.twitter.com/Yddh8IIJ6S
Funkcja kolejki ról umożliwia gracze mogą wybrać, czy chcą grać czołgiem, wsparciem lub bohaterem zadającym obrażenia, zanim rozpoczną mecz w Overwatch. Z tego powodu tryb rywalizacji musi zostać zmieniony, aby odzwierciedlić możliwą różnicę w umiejętnościach, gdy gracze wybiorą określoną klasę.
Gracze otrzymają teraz trzy oddzielne oceny umiejętności, odzwierciedlające ich grę jako tanka, wsparcia lub zadawania obrażeń. Podobnie jak w poprzednim trybie rywalizacji, SR gracza umieści go na określonej randze w oparciu o tę liczbę. Tym razem gracze osiągną osobną rangę na rolę w oparciu o ich wydajność. Gracz może teraz być czołgiem rangi diamentowej, ale na przykład wsparciem rangi platynowej.
Screengrab przez Blizzard Entertainment Gracze będą również musieli rozegrać mniej meczów kwalifikacyjnych na rolę. Tylko pięć meczów kwalifikacyjnych będzie wymaganych, aby znaleźć bazę gracza playerSR na sezon. Gracze mogą zdobywać więcej punktów rywalizacji, wypełniając mecze klasyfikacyjne we wszystkich rolach. Deweloperzy „oddzielają sumę w trzech pulach zdobytych przez ukończenie meczów klasyfikacyjnych w każdej roli”, co oznacza, że za ukończenie wszystkich miejsc docelowych dostępne są dodatkowe punkty. Lista poziomów znajduje się poniżej.
Screengrab z Blizzard Entertainment Ważną częścią konkurencyjnego Overwatch dla wysoko wykwalifikowanych graczy i profesjonalistów jest ranking 500 najlepszych, który pokazuje 500 najlepszych graczy w każdym regionie, w którym rozgrywana jest gra. W każdym regionie będą teraz cztery rankingi 500 najlepszych: jedna dla zadających obrażenia, jedna dla czołgów, jedna dla wspierających i jedna, która będzie odzwierciedlać łączny wynik SR we wszystkich rolach. Gracz musi zakwalifikować się do wszystkich trzech rankingów 500 najlepszych opartych na rolach, aby dostać się do połączonej.
Podczas wywiadu z byłym graczem Overwatch League Brandonem „Seagull” Larnedem, dyrektor gry Jeff Kaplan potwierdził, że spadek oceny umiejętności będzieoddalony. W obecnym trybie rywalizacji gracze, którzy mieli rangę Diamentową i wyższą, musieli rozgrywać określoną liczbę meczów tygodniowo, aby utrzymać SR. Jednak w rywalizacji w kolejce ról nie będzie to już problemem dla graczy.
Tryb rywalizacji nie został jeszcze zmieniony na aktywnych serwerach, a kolejka ról jest teraz dostępna tylko na PST. Sezon Beta Role Queue odbędzie się w trybie rywalizacji od 13 sierpnia do 1 września, w którym gracze będą mogli przetestować ten nowy proces. Punkty rywalizacji będą zdobywane jak zwykle.
17. sezon rozgrywek zostanie skrócony o dwa tygodnie, aby zrobić miejsce na sezon beta kolejki ról. Kiedy 1 września w Overwatch nadejdzie sezon 18 trybu rywalizacji, będzie on zawierał nową funkcję kolejki ról i wszystkie nowe zmiany dotyczące rywalizacji.