Wysłane przez 2026-06-14
Screengrab przez PlayOverwatch/YouTube Główny projektant Jeff Kaplan i zespół Overwatch poważnie debatują nad mechaniką pancerza w grze, zgodnie ze zrzutami ekranu opublikowanymi przez przywódcę irlandzkiej społeczności OW Andy'ego Bohana.
Na zrzucie ekranu Bohan udostępniony, Kaplan odpowiedział byłemu profesjonalnemu graczowi Jacobowi „JAKE” Lyonowi o skalowaniu zbroi. Kaplan powiedział, że on i zespół „debatują zbroi” i zgadza się z wieloma punktami, które zostały poruszone, chociaż konkretne punkty nie zostały pokazane.
Uzyskałem pozwolenie na opublikowanie tego – było długa dyskusja na temat zbroi i jej balansowania w niezgodzie twórców OW
Jeff Kaplan potwierdził, że dyskutują o zbroi wewnętrznie @ Blizzard. pic.twitter.com/fZKLGWS3Zy
Od jakiegoś czasu jest to punkt sporny w społeczności OW, ponieważ wielu graczy uważa, że bohaterowie które dobrze współpracują ze zbroją, mogą kontrolować grę w prawie każdym scenariuszu.W szczególności cała rozmowa wywodziła się z dyskusji na temat Brigitte i tego, jak zbroja wpływa na grę jako całość.
Ogólnie rzecz biorąc, debaty na temat tego, jak należy obchodzić się ze zbroją w grze, trwały od lat, niektórzy uważają, że jest w porządku, podczas gdy inni woleliby, aby został całkowicie usunięty i po prostu zastąpiony większą ilością zdrowia dla tych bohaterów.
Kaplan wcześniej skomentował przyszłość balansu gry i wpływ czołgów na grę.
„Są pewne rzeczy, które od dłuższego czasu mam obawy dotyczące Overwatch”, powiedział Kaplan PCGamesN. „Ściśle w mechanice gry równoważenia gry, tym, z czym obecnie najbardziej się zmagam, jest rola czołgów i to, jak mogą one mieć wpływ lub nie. I różnica między zbiornikiem z barierą a zbiornikiem bez bariery i jak mocna powinna być bariera. Czy bariery powinny być w ogóle w grze?”
Ta dyskusja dotyczy również sposobu implementacji tarcz w grze, z którą większość ludzi nie ma nic przeciwkoniektóre aspekty, takie jak Reinhardt, ale potem nie lubią innych postaci, które mają zdolność związaną z tarczą. Wynika to prawdopodobnie z tego, jak elastyczni różni bohaterowie używają swoich tarcz, gdzie Orisa i Sigma mogą się poruszać, ale mają tendencję do rzucania tarczy i pozostawania za nią, podczas gdy Rein jest tarczą i musi poruszać się, aby zasłonić innych i upuścić ją, aby zaatakować .