League of Legends Patch 10.4: Pełne notatki i aktualizacje


Wysłane przez 2026-06-07



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Riot Games dodaje dodatkową moc w dżungli niektórym bohaterom w swojej najnowszej łatce do League of Legends.

Aphelios, prowadzący dysponujący pięcioma broniami, zyskuje bardzo potrzebną przejrzystość jego zestaw umiejętności, który pozwoli przeciwnikom zrozumieć jego potencjał i wykorzystać go.

Oto pełne notatki dotyczące aktualizacji League Patch 10.4.

Mistrzowie Amumu< /strong> Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Q — Rzut bandażem Zwiększono szybkość doskoku z 1350 do 1800 po trafieniu wroga. R — Klątwa Smutnej Mumii Czas odnowienia zmniejszony ze 150/130/110 do 130/115/100 sek. Nowa mechanika: R zatrzymuje wrogów w środku ich doskoków. Aphelios Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Pasywna – broń niewiernych Gracze widzą teraz obie bronie trzymane przez Apheliosa obok paska zdrowia. Calibrum, karabin snajperski Aphelios nie resetuje już czasu ataku zaraz pozjedzenie naznaczenia (jego licznik ataku wciąż się resetuje po naznaczeniu). Crescendum, Chakram Wskaźniki zasięgu wartownika Apheliosa są teraz czerwone dla wrogów, gdy jest nieaktywny. Podstawowa liczba ataków wartowników została zmniejszona z czterech do trzech (liczba ataków wciąż skaluje się wraz z szybkością ataku). Podstawowe ataki dystansowe zadają trzy obrażenia zamiast dwóch (Wartownicy mają sześć punktów zdrowia). Ataki obszarowe zadają cztery obrażenia zamiast dwóch (wartownicy mają sześć punktów zdrowia). Wartownicy Apheliosa nie umierają już od czasu do czasu po aktywacji. R — Czuwanie w Świetle Księżyca Zmniejszono zasięg z 1600 do 1300. Aurelion Sol Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games W — Niebiańska ekspansja Zwiększone obrażenia od gwiazd po aktywacji zmniejszono z 40 do 50 procent. Caitlyn Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Premia do prędkości ataku zwiększona z 10 do 20 procent. Garen Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Q- DecydująceUderzenie Zwiększono skalowanie wzmocnionych obrażeń od podstawowego ataku z 0,4 do 0,5. W- Odwaga Nowa mechanika: przy maksymalnej odporności na zabójstwa wroga Garen zwiększa swój dodatkowy pancerz i odporność na magię o 10 procent. Przerobiona tarcza: z 0,1 maksymalnego zdrowia do 70/95/120/145/170 (+0,2 dodatkowego zdrowia). Gnar Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Zwiększono szybkość ruchu z 325 do 335. Pasywna – Gen Wściekłości Zmniejszono dodatkową prędkość ruchu z 10-30 ( lvl 1-18) do 0-20 (lvl 1-18) w formie Mini Gnara. R – GNAR! Współczynnik obrażeń zwiększony z 0,2 obrażeń od ataku, 0,5 mocy umiejętności do 0,5 obrażeń od ataku, jedna moc umiejętności. Jayce Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Zwiększono manę z 357 do 375. Zwiększono wzrost many z 37 do 45. Q – To the Skies Podstawowa Zwiększono obrażenia z 45/80/115/150/185/220 do 55/95/135/175/215/255. Lux Zdjęcie za pośrednictwem Riot GamesQ — Wiązanie Światła Podstawowe obrażenia zwiększone z 70/115/170/205/250 do 80/125/170/215/260. Zmniejszono skalowanie obrażeń z 0,7 do 0,6 mocy umiejętności. Zmniejszono czas odnowienia na wczesnych etapach z 13/12/10/11/9 sek. do 11/10.5/10/9,5/9 sek. R — Ostatnia Iskra Nowa mechanika: Lux może teraz Błysnąć podczas rzucania Ostatniej Iskry. Rammus Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Zwiększono szybkość ataku z 0,625 do 0,656. Zwiększono współczynnik szybkości ataku z 0,625 do 0,656. Singed Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Zdrowie zmniejszone z 610 do 580. Pancerz zmniejszony z 37 do 34. Sona Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games < strong>Q — Hymn of Valor Koszt zwiększony z 50/55/60/65/70 many do 75/80/85/90/95 many. Nowa mechanika: Sona zyskuje teraz 30 pkt. many, gdy po raz pierwszy oznaczy sojusznika swoją aurą. W — Aria Wytrwałości Koszt zwiększony z 80/85/90/95/100 many do105/110/115/120/125 many. Nowa mechanika: Sona zyskuje teraz 30 pkt. many, gdy po raz pierwszy oznaczy sojusznika swoją aurą. E — Pieśń Prędkości Zwiększono koszt z 65 do 90 many. Nowa mechanika: Sona zyskuje teraz 30 pkt. many, gdy po raz pierwszy oznaczy sojusznika swoją aurą. Soraka Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Zdrowie zwiększone z 520 do 535. Przyrost zdrowia zmniejszony z 78 do 74. Zwiększenie many z 350 do 375. Przyrost many zmniejszony z 60 do 40. Q — Zew Gwiazd Ilość samoleczenia zmniejszona z 60/80/100/120/140 (+0,5 mocy umiejętności) do 40/50/60/70/80 (+0,3 mocy umiejętności). Skrócono czas trwania leczenia z 5 sekund do 2,5 sekundy. Koszt zwiększony z 40/45/50/55/60 many do 60/65/70/75/80 many. Ilość dodatkowej prędkości ruchu zmniejszona z 15/20/25/30/35% do 10/12.5/15/17.5/20%. W — Astralna Fuzja Nowa mechanika: Gdy Soraka jest Odmłodzona, 10% maksymalnego kosztu zdrowia przy użyciu Astralnej Infuzji będziezmniejszona o 40/55/70/85/100 procent. Ilość leczenia zwiększona z 80/110/140/170/200 do 80/115/150/185/220. Sylas Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Q — Smagnięcie Łańcuchem Zwiększono podstawowe obrażenia z 40/55/70/85/100 do 40/60/80/100/120. Udyr Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Umiejętność bierna – Zwinność Małpy Nowa mechanika: Udyr otrzymuje teraz 5% zniżki na swój globalny czas odnowienia (czas między zmianą postawy) za każde wzmocnienie Chmurnego Smoka Bohaterowie dżungli Darius Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Pasywna – Obrażenia od krwotoku Nowa mechanika: teraz zadaje 120% obrażeń wszystkim potworom. Q — Dziesiątkowe leczenie Nowa mechanika: teraz leczy z dużych potworów. Diana Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Umiejętność bierna – Obrażenia ostrza księżycowej poświaty Nowa mechanika: Zwiększona o 150 procent w przypadku potworów nie epickich. Garen Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games E – WyrokObrażenia Nowa mechanika: Zwiększona o 150% w przypadku potworów nie epickich. Gnar Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games W — Hyper Base maksymalne dodatkowe obrażenia zadawane potworom Zwiększono ze 100/150/200/250/300 do 300 na wszystkich poziomach. Mordekaiser Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Umiejętność bierna – Zwiększenie ciemności maksymalnych obrażeń zadawanych potworom Zwiększono z 15-100 (poziomy 1-18) do 25-120 (poziomy 1-18). Talon Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Umiejętność pasywna – Obrażenia potworów Końca Ostrza Umiejętności ranią teraz wszystkie potwory, zadając 120% obrażeń. Zed Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Pasywna – Pogarda dla słabych Obrażenia zwiększone o 100 procent przeciwko potworom. Maksymalne obrażenia zwiększone ze 120/240/360 (poziomy 1, 7, 17) do 200/350/500 (poziomy 1, 7, 17). Runy i czary przywoływacza Grad ostrzy Maksymalny czas między atakami zwiększony z dwóch do trzech sekund. Ochłonąćprzerobiono z czterech sekund poza walką na osiem sekund niezależnie od walki. Legendy Runy Zwiększono wymóg zabicia stworów w stosie z 20 do 25. Doskonałe wyczucie czasu Przeróbka: Teraz zapewnia rozpoczynający się stoper, który staje się repliką. Stoper po 14 minutach. Eliminacje skracają ten czas o dwie minuty. Usunięto: Nie skraca już dodatkowo czasu odnowienia Anioła Stróża, Kamiennej Płyty Gargulca i Klepsydry Zhonyi o 15 procent. Koszt stopera: zwiększony z 600 do 650 sztuk złota. Pręd fazowy Maksymalny czas między atakami zwiększony z trzech do czterech sekund. Szybkość ruchu zwiększona z 25 do 40 procent do 25 do 40 procent, zwiększona z 30 do 50 procent dla bohaterów walczących w zwarciu. Prototyp: Omnistone nie będzie już dawał graczowi ataku lub zdobywcy jako pierwszej runy. Niezachwiany Teraz poprawnie zapewnia 10% odporności na spowolnienie za każde zaklęcie przywoływacza podczas odnowienia. Wydech Zwiększony czas trwaniaod 2,5 do trzech sekund. Nowa mechanika: pokazuje, jak bardzo zmniejszono obrażenia. Przedmioty Żar Bami Nowa mechanika: Raz na 10 sekund twoja następna umiejętność unieruchamiająca zadaje 6-23 (+0,02 dodatkowego zdrowia) i uwalnia ognistą novę, która również zadaje dodatkowe obrażenia wokół ciebie. Żar Nowa mechanika: Raz na 10 sekund twoja następna umiejętność unieruchamiająca zadaje 12-29 (+0,04 dodatkowego zdrowia) wszystkim trafionym wrogom i uwalnia ognistą nova, która również zadaje dodatkowe obrażenia wokół ciebie. Słoneczna Peleryna Nowa mechanika: Raz na 10 sekund twoja następna umiejętność unieruchamiająca zadaje 26-43 (+0,05 dodatkowego zdrowia) wszystkim trafionym wrogom i uwalnia ognistą novę, która również zadaje dodatkowe obrażenia wokół ciebie. Ogólne Dostosowanie obliczania powolnego oporu Przeróbka: Powolny opór będzie się kumulował, a nie liniowo. Jako przykład zmiany, dwa 30-procentowe efekty spowolnienia odporności będą teraz zmniejszać spowolnienia o 51procent zamiast 60 procent. Selektor regionu logowania Po zalogowaniu zostaniesz automatycznie przekierowany na serwer powiązany z Twoim kontem (więc jeśli zalogujesz się przy użyciu konta PBE, zostaniesz wysłany bezpośrednio do PBE). Będziesz także mógł zmienić język, przechodząc do ustawień na ekranie logowania (mały trybik w prawym dolnym rogu). Poprawki błędów W — Krystalizacja Ptaka Drapieżnego Anivii używa teraz właściwej skórki. Naprawiono błąd, który powodował, że kara za obrażenia Dr Mundo nie działała prawidłowo w trybie ARAM. Wskaźniki wykańczania Pyke’a, Cho’Gatha i Urgota pojawiają się zgodnie z zamierzeniami i są prawidłowo widoczne. PROJEKT: W — Nurkowanie w Widmowej Wody Pyke’a nie brakuje już nakładki ekranu PROJEKTU. Nakładka interfejsu R — Asa w Dziurze Cybernetycznej Caitlyn wyświetla się teraz poprawnie, gdy używa tej umiejętności. HUD R — Ostatniej Godziny PROJEKTU: Vayne nie znika już przedwcześnie. Usunięcie znajomego, bycie usuniętym przez kogoś innego lub zablokowanie przez kogoś innego już nie będzie willrozbij panel społecznościowy i okno czatu. Sett teraz poprawnie staje się nie do powstrzymania i przygważdża Tahma Kencha podczas rzucania R — Popisowego Stopera, podczas gdy Tahm Kench używa W — Pożarcia. Atakowanie nieujawnionej R — Trującej Pułapki Teemo za pomocą Glaive Umbry będzie teraz prawidłowo zadawać potrójne obrażenia. R — Najwyższy Pokaz Talentu Qiyany nie przerywa już animacji/umiejętności Nie do powstrzymania, gdy zostanie rzucona w rzece lub zaroślach. E — Łamacz Twarzy Setta ogłuszy wrogów tylko wtedy, gdy uda mu się złapać jednego z każdej strony. Kiedy Qiyana rzuci R — Wyjątkowy Pokaz Talentu w stronę ściany znajdującej się tuż obok W — Ściany Wichru Yasuo, nie powinna już być w stanie skutecznie wysadzić wskazanej ściany. Bohaterowie nie będą już w pozie T przez pozostałą część gry, jeśli zostaną pożarci przez W — Pożeranie Tahma Kencha. Wskaźnik czasu odnowienia Umiejętności biernej — Królewskiego Przywileju Bojowego Bossa Qiyany nie jest już ledwo widoczny w zaroślach. Umiejętności, które nie mogą obrać za cel sojuszników, nie będą aktywować Guardiana. Umiejętności Lee Sina teraz poprawnie liczą się po użyciuw kierunku porażenia prądem. Wukong może poprawnie rzucić R — Cyklon, nawet jeśli użyje go tuż przed śmiercią przez podrzucenie. Q — Łamacz Krypty Vi nie będzie już powodował niepowodzenia uruchamiania run jej kolejnego podstawowego ataku.