Twórcy Legends of Runeterra przyspieszą animację w nadchodzących patchach


Wysłane przez 2026-07-18



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Po rozwiązaniu problemu z FPS w łatce 0.9.0 do otwartej bety Legends of Runeterra, deweloperzy ujawnili dzisiaj, że w nadchodzących aktualizacjach planują przyspieszyć działania, takie jak losowanie kart i przekazywanie tur.

Od czasu premiery LoR, programiści słuchali graczy w kwestii niezbędnych zmian w rozgrywce. Ostatnia łatka 0.9.0 zapewniła kilka bardzo potrzebnych opcji FPS, a aktualizacja 0.9.1, która jest za niecałe dwa tygodnie, będzie zawierała szybsze animacje podczas wykonywania podstawowych zadań.

Cześć wszystkim, słyszymy, że animacje są powolne. W ciągu kilku następnych aktualizacji zamierzamy przyspieszyć niektóre rzeczy, zaczynając od wersji 0.9.1. Zaczynamy od podstaw, takich jak dobieranie kart, zagrywanie jednostek, przekazywanie swojej tury i rozpoczynanie nowej rundy. Więcej w przyszłości. pic.twitter.com/C2bXnKZ9Bc

— Riot Exis (@RiotExis) 21 lutego 2020 r.

„Słyszymy, że animacje są powolne” — powiedział główny inżynier LoR Exis. „Zamierzamy przyspieszyć niektóre rzeczy w ciągukilka kolejnych aktualizacji, począwszy od wersji 0.9.1. Zaczynamy od podstaw, takich jak dobieranie kart, zagrywanie jednostek, przekazywanie swojej tury i rozpoczynanie nowej rundy”.

Poprawa podstaw rozgrywki to dobry początek i pokazuje, że programiści wykorzystują swojego czasu w otwartej wersji beta. Ale wciąż istnieją animacje związane z bohaterami, takimi jak Draven i jego Wirujący Topór, które zabierają czas wolny i są odrobinę przesadne. Te ulepszenia są prawdopodobnie w fazie rozwoju i powinny pojawić się w łatkach LoR po 0.9.1.

Riot powiedział wcześniej, że oficjalne wydanie LoR i wersji mobilnej nastąpi w 2020 roku. Deweloperzy na bieżąco śledzili sugestie społeczności i ujawnili dzisiaj, że przed premierą gry czeka ich więcej.< /p>