Wysłane przez 2026-06-21
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Poważne zmiany nadchodzą w rankingu Legends of Runeterra dla graczy z najwyższej półki, gdy aktualizacja 1.4 zostanie opublikowana 26 czerwca, Riot Games ogłosiło dzisiaj.
Wcześniej tylko drażnił się. podczas ogłoszenia „Co dalej dla Runeterry” pod koniec maja dokładne zmiany nadchodzące na poziomie mistrzowskim dają graczom większą pewność, czego mogą się spodziewać po wygranej lub przegranej. W obecnej iteracji rangi poziomu mistrzowskiego zostały uporządkowane według dokładnego MMR graczy. Główną wadą jest to, że za każdym razem, gdy gracz ustawia się w kolejce na mecz, nie jest jasne, ile może wygrać lub przegrać w jednej grze. Co więcej, porażki były zwykle bardziej dotkliwe niż zwycięstwa, które wydawały się satysfakcjonujące.
Kolejną wadą obecnego systemu jest to, że gracze, którzy jako pierwsi dostali się do poziomu, mogli zatrzymać się na szczycie drabinki i rozegrać tylko kilka gier naraz. Wszystkie te aspekty połączyły się, aby utrudnić graczom dotarcie do najwyższych miejscw rankingu.
W nowym systemie gracze będą teraz widzieć ilość Mistrzowskich LP, którą muszą znaleźć, aby znaleźć swoją dokładną rangę w rankingu. Gdy gracze po raz pierwszy wejdą do kręgu mistrzowskiego, otrzymają początkową liczbę PL względem własnego MMR i MMR innych graczy w tym kręgu. Po osiągnięciu poziomu mistrzowskiego zyski i straty PL będą określane na podstawie kombinacji twojego MMR, MMR przeciwnika oraz ilości LP zdobytych przez ciebie w porównaniu z innymi graczami z poziomu mistrzowskiego. Wartości będą mieścić się w zakresie od 15 do 25 PL, co pozwala graczom świadomie zrozumieć, ile mogą spodziewać się wygranej lub przegranej w czasie oczekiwania na grę.
Te ulepszenia poziomu mistrzowskiego i inne nowe funkcje pojawią się w LoR w patchu 1.4 26 czerwca.