Wysłane przez 2026-07-13
Zdjęcie za pośrednictwem WOTC Sezon spoilerów Kaldheim zbliża się do końca, ale to nie znaczy, że nie ma już potężnych kart do zepsucia.
Głównym typem kart w nadchodzącym zestawie Magic: The Gathering w stylu Wikingów jest powrót Sag. Sagi to zaklęcia, które zapewniają wartość przez trzy tury.
Sagi w Kaldheim wspierają różne dwukolorowe strategie, które zazwyczaj koncentrują się na określonym plemieniu. Dzisiejsze spojlery Kaldheim zawierały trzy sagi, które pasują do plemiennego motywu zestawu.
Bitwa mrozu i ognia
Zdjęcie za pośrednictwem WOTC CMC: 3UR Typ: Saga zaklęć Rzadkość: Rzadka Pierwsza umiejętność: Bitwa mrozu i ognia zadaje cztery obrażenia każdemu nie -Gigantyczne stworzenie i każdy wędrowiec. Druga umiejętność: Wróżba trzecia. Trzecia zdolność: Za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie, którego koszt many przekonwertowanej w tej turze wynosi pięć lub więcej, dobierz dwie karty, a następnie odrzuć kartę. Potencjalna talia Izzet Giants znajdzie solidny element w tej Sadze. Już pierwsze dwa rozdziały sagi mają dobrą wartość. Pobieranieczyszczenie planszy, które powinno być jednostronne, a następnie zebranie trzech kart na utrzymanie przygotowuje grunt pod wybuchową turę wygrywającą grę. Ostatni rozdział to dobry sposób, aby mieć pełną rękę. Wygląda na to, że talia Izzet Giants dąży do maksymalizacji wartości drogich stworzeń i zaklęć, jeśli Bitwa Mrozu i Ognia jest jakimkolwiek wyznacznikiem archetypu.
Bitwa o Bretagard
Zdjęcie za pośrednictwem WOTC CMC: 1GW Typ: Enchantment Saga Rzadkość : Rzadka Pierwsza zdolność: Stwórz żeton stwora 1/1 białego człowieka-wojownika. Druga umiejętność: Stwórz zielony żeton stwora Elf Warrior 1/1. Wybierz dowolną liczbę kontrolowanych przez siebie żetonów artefaktów i/lub żetonów stworów o różnych nazwach. Dla każdego z nich stwórz token, który jest jego kopią. Poziom tej sagi to cztery ciała 1/1 w ciągu trzech tur za trzy many. To nie jest straszna inwestycja, zwłaszcza jak na dedykowaną talię tokenów. Tym, co wyróżnia tę kartę, jest trzeci rozdział, który tworzy kopię każdego stwora i żetonu artefaktu, który posiadaszkontrolka o innej nazwie. Jest to duża wartość za zaledwie trzy many. Połącz Bitwę o Bretagard z kilkoma efektami hymnu, które będą śmiertelne.
Niedźwiedzie z Littjary (tłumaczenie niepotwierdzone)
Zdjęcie za pośrednictwem WOTC CMC: 1GU Typ: Enchantment Saga Rzadkość: Rzadka Pierwsza umiejętność: Utwórz niebieską 2/2 Żeton zmiennokształtnego stwora z odmieńcem Druga umiejętność: Dowolna liczba docelowych zmiennokształtnych stworzeń, które kontrolujesz, ma podstawową moc i wytrzymałość 4/4. Trzecia umiejętność: Wybierz celową istotę lub Planewalkera. Każde stworzenie posiadające cztery lub więcej mocy, które kontrolujesz, zadaje obrażenia równe jego mocy temu permanentowi. Niedźwiedzie z Littjary to potężny dodatek do talii zmiennokształtnych. Podłoga to stworzenie 4/4, które może zadać cztery obrażenia w stworze lub planecie. Drugi rozdział jest świetny, ponieważ efekt pojawia się dopiero pod koniec tury. Podstawowa moc i wytrzymałość 4/4 to stała zmiana. Drugi rozdział zamienia planszę z małych żetonów 2/2 w planszę z groźbami.ostatni rozdział jest fajny. Efekt nie powoduje, że twój stwór będzie walczył, więc pozostaje w pobliżu, jeśli celuje w ogromne zagrożenie przeciwnika. Niedźwiedzie z Littjary można znaleźć w każdej talii zmiennokształtnych, która pojawi się w Standardzie.
Kaldheim będzie dostępny cyfrowo w Magic Arena i Magic Online 28 stycznia. Pełna premiera dodatku planowana jest na 5 lutego .