Wysłane przez 2026-06-10
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Riot Games ma naprawić więcej błędów i usterek w drugim tygodniu zamkniętej bety VALORANT. Jeden kłopotliwy błąd sprawia, że wydaje się, że unoszący się interfejs użytkownika z nazwą broni może zatrzymać pociski.
Gdy broń zostanie upuszczona, nad bronią unosi się mały interfejs, który informuje gracza, który przycisk należy nacisnąć, aby ją podnieść. . Ale jeśli strzelasz do tego małego, półprzezroczystego pola interfejsu, pociski wydają się rykoszetować od niego.
BŁĄD: Interfejs użytkownika z nazwą broni może powstrzymać pociski od VALORANTDla gracza strzelającego przez interfejs wygląda to jak kule nie zostawiają nawet dziur po kulach na przebijalnych powierzchniach. Nie widać też podróży pocisku. Gdyby wszystko wyglądało tak, jak się wydaje, usterkę tę można łatwo powielić i nadużyć pod różnymi kątami, gdzie ściany można spamować, aby zadać obrażenia drużynie wroga.
Inny gracz jednak przetestował usterkę i odkrył, że w żaden sposób nie zmniejszało to obrażeń. Oznacza to, że błąd jest czysto wizualny, a kule wciążpodróżuj, aby trafić w cele.
Inni gracze twierdzą, że błąd występuje tylko po stronie klienta, co oznacza, że zablokowany efekt w interfejsie użytkownika jest widoczny tylko dla tego gracza, a nie dla reszty serwera. Powinno to znacznie ułatwić naprawę Riot, a problem można naprawić w mini-łatce.
Riot powinien jednak wkrótce naprawić ten błąd, bez względu na to, jak nieszkodliwy może się wydawać dla gry .