Newzoo dostosowuje roczną prognozę, aby uwzględnić COVID-19


Wysłane przez 2026-07-17



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Wpływ pandemii COVID-19 jest odczuwalny na całym świecie przez firmy z każdej branży. Ze względu na rozległy charakter epidemii firma badawcza Newzoo dokonała niewielkich zmian w swoich prognozach dla branży w 2020 roku.

Chociaż zmiany są niewielkie, firma przewiduje teraz, że globalny rynek e-sportowy będzie zarobić w tym roku 1 059,3 miliona dolarów, w porównaniu z poprzednią prognozą 1 100,1 miliona dolarów.

Pomimo, że prognozy krótkoterminowe są niższe, Newzoo faktycznie skorygowało w górę szacunki długoterminowe. Oprócz obniżenia tegorocznych szacunków firma przewidywała, że ​​branża zarobi 1598,2 mln USD w 2023 r., w porównaniu z poprzednimi szacunkami wynoszącymi 1556,7 mln USD.

Newzoo wyjaśnił, że jego korekty były spowodowane „bezprecedensową sytuacją” to jest pandemia COVID-19. Z powodu wybuchu epidemii wiele wydarzeń związanych z e-sportami zostało odwołanych, przełożonych lub przeniesionych do sieci, takich jak Overwatch League, Call of DutyLeague i najlepsze ligi e-sportowe League of Legends.

Ze względu na wpływ pandemii koronawirusa i kilka innych czynników zmieniliśmy naszą prognozę przychodów #esports na 2020 r.

Dowiedz się o zmianach w naszym nowym artykule: https://t.co/zRUVIjh8Yg pic.twitter.com/xHJ1jfyhN6

— Newzoo (@NewzooHQ) 16 kwietnia 2020 r.

Newzoo zadbało o to, aby to podkreślić nie wprowadzono zmian w odniesieniu do żadnego spadku podaży ani popytu na e-sport.

Sprzedaże i bilety, prawa medialne i sponsoring należą do części branży, które, jak się oczekuje, będą najbardziej dotknięte przez COVID-19. Ponieważ w tym czasie wiele firm osiąga zyski, działalność reklamowa i sponsoringowa jest jedną z pierwszych rzeczy, które mogą zostać spowolnione lub całkowicie wyeliminowane przez firmy, które nie są istotne.

Ponadto, brak wydarzeń jest posiadane odgrywa rolę w zapobieganiu generowaniu przychodów z biletów i sprzedaży towarów.

Z drugiej strony firma dokonała korekty w górę przychodów ze strumienia. ZTrwa globalna kwarantanna i samoizolacja, więcej osób niż kiedykolwiek ogląda platformy gier, takie jak Twitch, zmuszając Newzoo do przewidzenia przychodów w wysokości 19,9 miliona dolarów dla tego sektora, w porównaniu z wcześniej szacowanymi 18,2 milionami.

Tymczasem Firma prognozuje, że przychody ze strumieni będą wyższe również w 2023 r., generując 34,4 mln USD zamiast starej prognozy 31,6 mln USD.

Pomimo tych niewielkich zmian, Newzoo powiedział, że wpływ na branżę e-sportową może być większy w zależności od tego, jak długo pandemia COVID-19 zapobiega występowaniu wydarzeń. Jeśli epidemia wywoła efekt „falowania” w ciągu roku, firma prawdopodobnie wprowadzi więcej zmian w swojej prognozie.